(仅限 AIR)
flash.data
public class SQLMode
继承SQLMode Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

该类包含一些常数,它们表示 SQLConnection.open()SQLConnection.openAsync() 方法的 openMode 参数的可能值。

另请参见

flash.data.SQLConnection.open()
flash.data.SQLConnection.openAsync()


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  AIR-only CREATE : String = "create"
[静态] 指示打开连接以进行更新;如果指定的文件不存在,则创建数据库文件。
SQLMode
  AIR-only READ : String = "read"
[静态] 指示在只读模式下打开连接。
SQLMode
  AIR-only UPDATE : String = "update"
[静态] 指示打开连接以进行更新,但如果指定的文件不存在,则不创建新数据库文件。
SQLMode
常量详细信息
AIR-only CREATE常量
public static const CREATE:String = "create"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

指示打开连接以进行更新;如果指定的文件不存在,则创建数据库文件。在此模式中,允许对数据库进行读取和写入。如果数据库不存在,则在操作完成之前创建一个数据库。

另请参见

AIR-only READ常量 
public static const READ:String = "read"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

指示在只读模式下打开连接。在此模式中,不允许对数据库进行写入。如果数据库不存在,则打开操作将失败。

另请参见

AIR-only UPDATE常量 
public static const UPDATE:String = "update"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

指示打开连接以进行更新,但如果指定的文件不存在,则不创建新数据库文件。在此模式中,允许对数据库进行读取和写入。如果数据库不存在,则打开操作将失败。

另请参见