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public final class SoundCodec
继承SoundCodec Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

SoundCodec 类是在设置 Microphone 类的 codec 属性时使用的常量值的枚举。



公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  NELLYMOSER : String = "NellyMoser"
[静态] 指定将使用 Nellymoser 编解码器进行音频压缩。
SoundCodec
  SPEEX : String = "Speex"
[静态] 指定将使用 Speex 编解码器进行音频压缩。
SoundCodec
常量详细信息
NELLYMOSER常量
public static const NELLYMOSER:String = "NellyMoser"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

指定将使用 Nellymoser 编解码器进行音频压缩。此常量为 Microphone.codec 属性的默认值。

SPEEX常量 
public static const SPEEX:String = "Speex"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

指定将使用 Speex 编解码器进行音频压缩。