flash.text.engine
public final class BreakOpportunity
继承BreakOpportunity Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

BreakOpportunity 类是可用于设置 ElementFormat 类的 breakOpportunity 属性的常量值的枚举。此属性确定在将换行文本分为多行时可用于断行的字符。

另请参见

ElementFormat.breakOpportunity


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  ALL : String = "all"
[静态] ContentElement 对象中的所有字符均强制换行。
BreakOpportunity
  ANY : String = "any"
[静态] ContentElement 对象中的任何字符均可换行。
BreakOpportunity
  AUTO : String = "auto"
[静态] 基于 Unicode 字符属性进行换行。
BreakOpportunity
  NONE : String = "none"
[静态] ContentElement 对象中的任何字符均不可换行。
BreakOpportunity
常量详细信息
ALL常量
public static const ALL:String = "all"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

ContentElement 对象中的所有字符均强制换行。可以使用此选项生成可能最短的行,这些行可用于在行上创建文本或类似效果。

ANY常量 
public static const ANY:String = "any"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

ContentElement 对象中的任何字符均可换行。此值通常用于亚洲文字中嵌入罗马文字并需要在文字的中间换行的场合。

AUTO常量 
public static const AUTO:String = "auto"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

基于 Unicode 字符属性进行换行。此设置将实现 Unicode Standard Annex #14 所定义的 Unicode 换行属性。

另请参见

NONE常量 
public static const NONE:String = "none"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

ContentElement 对象中的任何字符均不可换行。