包 | flash.text.engine |
类 | public final class TextRotation |
继承 | TextRotation Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ElementFormat.textRotation
、ContentElement.textRotation
、TextBlock.lineRotation
和 TextLine.getAtomTextRotation()
。
任何字型的最终旋转都是 TextBlock.lineRotation
、ElementFormat.textRotation
与 ContentElement.textRotation
之和
另请参见
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [静态] 指定仅将全角和宽字型沿逆时针方向旋转 90 度,这是由字型的 Unicode 属性确定的。 | TextRotation | ||
ROTATE_0 : String = "rotate0" [静态] 指定不进行旋转。 | TextRotation | ||
ROTATE_180 : String = "rotate180" [静态] 指定 180 度旋转。 | TextRotation | ||
ROTATE_270 : String = "rotate270" [静态] 指定 270 度顺时针旋转。 | TextRotation | ||
ROTATE_90 : String = "rotate90" [静态] 指定 90 度顺时针旋转。 | TextRotation |
AUTO | 常量 |
public static const AUTO:String = "auto"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定仅将全角和宽字型沿逆时针方向旋转 90 度,这是由字型的 Unicode 属性确定的。此值通常与亚洲文字一起使用,以便仅旋转那些需要旋转的字型。此旋转仅应用在垂直文本中,以将全角字符和宽字符返回到垂直方向,而不会影响其他的字符。
ROTATE_0 | 常量 |
public static const ROTATE_0:String = "rotate0"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定不进行旋转。
ROTATE_180 | 常量 |
public static const ROTATE_180:String = "rotate180"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定 180 度旋转。
ROTATE_270 | 常量 |
public static const ROTATE_270:String = "rotate270"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定 270 度顺时针旋转。
ROTATE_90 | 常量 |
public static const ROTATE_90:String = "rotate90"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定 90 度顺时针旋转。