包 | 顶级 |
类 | public dynamic class EvalError |
继承 | EvalError Error Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
eval()
函数或试图将 new
运算符用于 Function 对象,则会出现该错误。不支持调用 eval()
和使用 Function 对象调用 new
。
另请参见
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
创建一个新的 EvalError 对象。 | EvalError | ||
在构造错误时,以字符串形式返回错误的调用堆栈(仅适用于 Flash Player 的调试版和 AIR Debug Launcher (ADL));如果未使用 Flash Player 的调试版或 ADL,则返回 null。 | Error | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。 | Error | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
EvalError | () | 构造函数 |
public function EvalError(message:String = "")
创建一个新的 EvalError 对象。
参数message:String (default = " ") — 与该错误关联的字符串。
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另请参见