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public dynamic class EvalError
继承EvalError Inheritance Error Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

EvalError 类表示一种错误,如果用户代码调用 eval() 函数或试图将 new 运算符用于 Function 对象,则会出现该错误。不支持调用 eval() 和使用 Function 对象调用 new

另请参见

Error handling in ActionScript 3.0
Responding to error events and status


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritederrorID : int
[只读 (read-only)] 包含与特定错误消息相关联的引用编号。
Error
 Inheritedmessage : String
包含与 Error 对象关联的消息。
Error
 Inheritedname : String
包含 Error 对象的名称。
Error
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
  
EvalError(message:String = "")
创建一个新的 EvalError 对象。
EvalError
 Inherited
在构造错误时,以字符串形式返回错误的调用堆栈(仅适用于 Flash Player 的调试版和 AIR Debug Launcher (ADL));如果未使用 Flash Player 的调试版或 ADL,则返回 null。
Error
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。
Error
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
构造函数详细信息
EvalError()构造函数
public function EvalError(message:String = "")

创建一个新的 EvalError 对象。

参数
message:String (default = "") — 与该错误关联的字符串。

另请参见