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通过 int 类可使用表示为 32 位带符号整数的数据类型。int 类表示的值的范围是:-2,147,483,648 (-2^31) 到 2,147,483,647 (2^31-1)。
int 类的常数属性 MAX_VALUE
和 MIN_VALUE
为静态的,这意味着无需对象就可使用这些属性,因而不需要使用构造函数。而方法却不是静态的,这意味着需要对象才能使用它们。可以通过使用 int 类构造函数,或者声明一个 int 类型的变量并赋予该变量一个文字值来创建 int 对象。
int 数据类型对于循环计数器以及不需要浮点数的其它场合很有用,它类似于 Java 和 C++ 中的 int 数据类型。 int 类型变量的默认值为 0
如果您正在处理超过 int.MAX_VALUE
的数值,可考虑使用 Number。
以下示例调用 int 类的 toString()
方法,以返回字符串 1234
:
var myint:int = 1234;
myint.toString();
以下示例将 MIN_VALUE
属性的值分配给一个无需使用构造函数进行声明的变量:
var smallest:int = int.MIN_VALUE;
查看示例
public function int(num:Object)
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构造函数;创建新的 int 对象。 使用 int.toString()
和 int.valueOf()
时,必须使用 int 构造函数。使用 int 对象的属性时,不要使用构造函数。new int
构造函数主要用作占位符。int 对象与 int()
函数不同,后者将参数转换为原始值。
参数 | num:Object — 要创建的 int 对象的数值,或者要转换为数字的值。如果未提供 value ,则默认值为 0。
|
另请参见
示例 如何使用示例 以下代码构造新的 int 对象:
var n1:int = new int(3.4);
var n2:int = new int(-10);
AS3 function toExponential(fractionDigits:uint):String
返回数字的字符串表示形式(采用指数表示法)。字符串在小数点前面包含一位,在小数点后面最多包含 20 位(在 fractionDigits
参数中指定)。
参数
| fractionDigits:uint — 介于 0 和 20(含)之间的整数,表示所需的小数位数。
|
返回引发 | RangeError — 如果 fractionDigits 参数不在 0 到 20 的范围内,则会引发异常。
|
示例 下面的示例演示
toExponential(2)
如何返回采用指数表示法的字符串。
var num:Number = 315003;
trace(num.toExponential(2)); // 3.15e+5
AS3 function toFixed(fractionDigits:uint):String
返回数字的字符串表示形式(采用定点表示法)。定点表示法是指字符串的小数点后面包含特定的位数(在 fractionDigits
参数中指定)。fractionDigits
参数的有效范围为 0 到 20。如果指定的值在此范围外,则会引发异常。
参数
| fractionDigits:uint — 介于 0 和 20(含)之间的整数,表示所需的小数位数。
|
返回引发 | RangeError — 如果 fractionDigits 参数不在 0 到 20 的范围内,则会引发异常。
|
示例 下面的示例演示
toFixed(3)
如何返回舍入到小数点后三位的字符串。
var num:Number = 7.31343;
trace(num.toFixed(3)); // 7.313
下面的示例演示
toFixed(2)
如何返回添加尾随 0 的字符串。
var num:Number = 4;
trace(num.toFixed(2)); // 4.00
AS3 function toPrecision(precision:uint):String
返回数字的字符串表示形式(采用指数表示法或定点表示法)。字符串将包含 precision
参数中指定的位数。
参数
| precision:uint — 介于 1 和 21(含)之间的整数,表示结果字符串中所需的位数。
|
返回引发 | RangeError — 如果 precision 参数不在 1 到 21 的范围内,则会引发异常。
|
示例 下面的示例演示
toPrecision(3)
如何返回只包含三位数的字符串。由于不需要指数表示法,因此字符串使用定点表示法。
var num:Number = 31.570;
trace(num.toPrecision(3)); // 31.6
下面的示例演示
toPrecision(3)
如何返回只包含三位数的字符串。由于结果数字中没有足够的位数来使用定点表示法,因此字符串使用指数表示法。
var num:Number = 4000;
trace(num.toPrecision(3)); // 4.00e+3
AS3 function toString(radix:uint):String
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返回 int
对象的字符串表示形式。
参数
| radix:uint — 指定要用于数字到字符串的转换的基数(从 2 到 36)。如果未指定 radix 参数,则默认值为 10。
|
返回 示例 如何使用示例 下面的示例将 2 和 8 用于
radix
参数,并返回包含数字 9 的相应表示形式的字符串:
var myint:int = new int(9);
trace(myint.toString(2)); // 1001
trace(myint.toString(8)); // 11
下面的示例生成十六进制值。
var r:int = new int(250);
var g:int = new int(128);
var b:int = new int(114);
var rgb:String = "0x"+ r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16);
trace(rgb); // 0xfa8072
AS3 function valueOf():int
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返回指定 int 对象的原始值。
返回 示例 如何使用示例 下面的示例生成
numSocks
对象的原始值。
var numSocks:int = new int(2);
trace(numSocks.valueOf()); // 2
public static const MAX_VALUE:int = 2147483647
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可表示的最大 32 位带符号整数为 2,147,483,647。
示例 如何使用示例 以下 ActionScript 在
日志文件中
写入可表示的最大和最小 int 对象:
trace("int.MIN_VALUE = "+int.MIN_VALUE);
trace("int.MAX_VALUE = "+int.MAX_VALUE);
此代码记录下列值:
int.MIN_VALUE = -2147483648
int.MAX_VALUE = 2147483647
public static const MIN_VALUE:int = -2147483648
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可表示的最小 32 位带符号整数为 -2,147,483,648。
示例 如何使用示例 以下 ActionScript 在
日志文件中
写入可表示的最大和最小 int 对象:
trace("int.MIN_VALUE = "+int.MIN_VALUE);
trace("int.MAX_VALUE = "+int.MAX_VALUE);
此代码记录下列值:
int.MIN_VALUE = -2147483648
int.MAX_VALUE = 2147483647
下面的示例使用
IntExample
类显示如何使用和检查 int 数据类型的有效性:
- 在构造函数中声明两个 int 变量
a
和 b
。
- 添加两个 int(使用方法
addIntegers()
)。
- 将
parseInteger()
(它检查传递给它的字符串的有效性,并确保其为 int 数据类型可接受范围内的一个整数值,如果该字符串有效,则返回一个等于该字符串整数值的整数)的结果赋予第三个 int 变量 c
。
- 使用
addIntegers()
将 int 变量 a
和 c
相加。
package {
import flash.display.Sprite;
public class IntExample extends Sprite {
public function IntExample() {
var a:int = 512;
var b:int = -128;
trace(addIntegers(a, b)); // 384
var c:int = parseInteger("32");
trace(addIntegers(a, c)); // 544
}
public function addIntegers(a:int, b:int):int {
return a + b;
}
public function parseInteger(str:String):int {
var num:Number = parseInt(str);
if(!isNaN(num) && num <= int.MAX_VALUE && num >= int.MIN_VALUE) {
return int(num);
}
return 0;
}
}
}
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Sun Dec 14 2008, 10:39 PM -08:00