包 | air.update.events |
类 | public class StatusUpdateEvent |
继承 | StatusUpdateEvent UpdateEvent Event Object |
运行时版本: | AIR 1.5 |
如果将 StatusUpdateEvent 对象的 available
属性设置为 true
,则默认行为是开始下载更新。只有在使用 ApplicationUpdater 类时才能阻止默认行为。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
available : Boolean = false 指示是否有更新。 | StatusUpdateEvent | ||
bubbles : Boolean [只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
currentTarget : Object [只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
details : Array 为每种受支持的语言定义 details 字符串的数组。 | StatusUpdateEvent | ||
eventPhase : uint [只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。 | Event | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
target : Object [只读 (read-only)] 事件目标。 | Event | ||
type : String [只读 (read-only)] 事件的类型。 | Event | ||
version : String = "" 代表新的可用版本的字符串。 | StatusUpdateEvent |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
StatusUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, available:Boolean = false, version:String = "", details:Array = null) 构造函数。 | StatusUpdateEvent | ||
创建 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。 | StatusUpdateEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回一个字符串,其中包含 对象的所有属性。 | StatusUpdateEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
ADDED : String = "added" [静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
BEFORE_INSTALL : String = "beforeInstall" [静态] UpdateEvent.BEFORE_INSTALL 常量为 beforeInstall 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | UpdateEvent | ||
CANCEL : String = "cancel" [静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CHANGE : String = "change" [静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CHECK_FOR_UPDATE : String = "checkForUpdate" [静态] UpdateEvent.CHECK_FOR_UPDATE 常量为 checkForUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | UpdateEvent | ||
CLEAR : String = "clear" [静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CLOSE : String = "close" [静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CLOSING : String = "closing" [静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CONNECT : String = "connect" [静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
COPY : String = "copy" [静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CUT : String = "cut" [静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DISPLAYING : String = "displaying" [静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DOWNLOAD_COMPLETE : String = "downloadComplete" [静态] UpdateEvent.DOWNLOAD_COMPLETE 常量为 downloadComplete 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | UpdateEvent | ||
DOWNLOAD_START : String = "downloadStart" [静态] UpdateEvent.DOWNLOAD_START 常量为 downloadStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | UpdateEvent | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
EXITING : String = "exiting" [静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange" [静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize" [静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_RENDER : String = "htmlRender" [静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ID3 : String = "id3" [静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
INIT : String = "init" [静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
INITIALIZED : String = "initialized" [静态] UpdateEvent.INITIALIZED 常量为 initialized 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | UpdateEvent | ||
LOCATION_CHANGE : String = "locationChange" [静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
NETWORK_CHANGE : String = "networkChange" [静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
OPEN : String = "open" [静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
PASTE : String = "paste" [静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
REMOVED : String = "removed" [静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
RENDER : String = "render" [静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
RESIZE : String = "resize" [静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SCROLL : String = "scroll" [静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
SELECT : String = "select" [静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SELECT_ALL : String = "selectAll" [静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
UNLOAD : String = "unload" [静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
UPDATE_STATUS : String = "updateStatus" [静态] StatusUpdateEvent.UPDATE_STATUS 常量为 updateStatus 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | StatusUpdateEvent | ||
USER_IDLE : String = "userIdle" [静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
USER_PRESENT : String = "userPresent" [静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。 | Event |
available | 属性 |
public var available:Boolean = false
运行时版本: | AIR 1.5 |
指示是否有更新。如果更新描述符文件指定的版本与当前应用程序的版本不同,则此属性为 true
;否则(版本相同)为 false
。
details | 属性 |
public var details:Array
运行时版本: | AIR 1.5 |
为每种受支持的语言定义 details
字符串的数组。如果没有本地化的说明,则将此属性定义为其中第一个元素为空字符串 (""
)、第二个元素为 details 字符串的数组。有本地化的说明时,数组中的每个元素都是含有两个元素的数组自身。第一个元素是语言环境代码,第二个元素是说明。例如,以下数组有两种语言(美国英语和法语)的子数组:["en-US", "Hello World"], ["fr", "Bonjour monde"]
。列出语言的顺序与更新描述符中的顺序相同。
version | 属性 |
StatusUpdateEvent | () | 构造函数 |
public function StatusUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, available:Boolean = false, version:String = "", details:Array = null)
运行时版本: | AIR 1.5 |
构造函数。请勿调用此函数。更新框架调用此函数是为了创建事件对象。
参数type:String —
事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。只有一种类型的 error 事件:ErrorEvent.ERROR 。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) —
确定 Event 对象是否冒泡。事件侦听器可以通过继承的 bubbles 属性访问此信息。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) —
确定是否可以取消 Event 对象。事件侦听器可以通过继承的 cancelable 属性访问此信息。
| |
available:Boolean (default = false ) —
要显示为错误消息的文本。事件侦听器可以通过 text 属性访问此信息。
| |
version:String (default = " ") — 要与特定错误关联的引用数字。 | |
details:Array (default = null )
|
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
UPDATE_STATUS | 常量 |
public static const UPDATE_STATUS:String = "updateStatus"
运行时版本: | AIR 1.5 |
StatusUpdateEvent.UPDATE_STATUS
常量为 updateStatus
事件定义事件对象的 type
属性的值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
available
|
如果更新描述符文件指定的版本与当前应用程序的版本不同,则设置为 true ;否则(版本相同)为 false 。
|
details
|
为每种受支持的语言定义 details 字符串的数组。如果没有本地化的说明,则将此属性定义为其中第一个元素为空字符串 ("" )、第二个元素为 details 字符串的数组。有本地化的说明时,数组中的每个元素都是含有两个元素的数组自身。第一个元素是语言环境代码,第二个元素是说明。例如,以下数组有两种语言(美国英语和法语)的子数组:["en-US", "Hello World"], ["fr", "Bonjour monde"] 。列出语言的顺序与更新描述符中的顺序相同。
|
version
| 代表新的可用版本的字符串 |