顶级
public class arguments
继承arguments Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 8

用于存储和访问函数参数的参数对象。在一个函数体内,可以使用局部参数变量来访问其参数对象。

这些参数存储为数组元素:第一个存取为 arguments[0],第二个存取为 arguments[1],依此类推。arguments.length 属性表示传递给函数的参数数目。传递的参数数目可能与函数声明的数目有所不同。

与以前版本的 ActionScript 不同,ActionScript 3.0 中不包含 arguments.caller 属性。若要获得对调用当前函数的函数的引用,必须将一个引用作为参数传递给该函数。可从 arguments.callee 示例中找到该技术的示例。

ActionScript 3.0 中包括一个新的 ...(rest) 关键字,建议用该关键字替代参数类。

查看示例

另请参见

...(rest)
Function


公共属性
 属性定义方
  callee : Function
对当前正在执行的函数的引用。
arguments
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  length : Number
传递给函数的参数数目。
arguments
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息
callee属性
public var callee:Function

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 8

对当前正在执行的函数的引用。


示例
以下代码演示如何获得对函数的引用,该函数调用名为 secondFunction() 的函数。firstFunction() 函数具有布尔参数 true,以证实 secondFunction() 成功调用了 firstFunction(),并防止各个函数因相互间调用而无限循环。

因为 callSecond 参数为 true,所以 firstFunction() 调用 secondFunction(),并将一个对自身的引用作为唯一的参数传递。函数 secondFunction() 接收该参数并使用名为 caller 的参数存储它,该参数属于 Function 数据类型。然后,使用 secondFunction() 中的 caller 参数来调用 firstFunction 函数,但这次将 callSecond 参数设置为 false

当执行返回到 firstFunction() 时,执行 trace() 语句,因为 callSecondfalse

  package {
    import flash.display.Sprite;
    
    public class ArgumentsExample extends Sprite {
        private var count:int = 1;
        
        public function ArgumentsExample() {
            firstFunction(true);
        }

        public function firstFunction(callSecond:Boolean) {
            trace(count + ": firstFunction");
            if(callSecond) {
                secondFunction(arguments.callee);
            }
            else {
                trace("CALLS STOPPED");
            }
        }

        public function secondFunction(caller:Function) {
            trace(count + ": secondFunction\n");
            count++;
            caller(false);
        }        
    }
} 
length属性 
public var length:Number

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 8

传递给函数的参数数目。此数目可以大于或小于函数声明的参数数目。

示例 如何使用示例
ArgumentsExample.as

以下示例显示各种 arguments 属性(如 calleelength)的用法。
package {
    import flash.display.Sprite;
    
    public class ArgumentsExample extends Sprite {
        public function ArgumentsExample() {
                println("Hello World");
        }
        
        public function println(str:String):void {
            trace(arguments.callee == this.println); // true
            trace(arguments.length);                 // 1
            trace(arguments[0]);                     // Hello World
            trace(str);                                // Hello World
        }
    }
}