(仅限 AIR)
flash.display
public final class FocusDirection
继承FocusDirection Inheritance Object

运行时版本: AIR 1.0

FocusDirection 类枚举用于 Stage 对象的 assignFocus() 方法的 direction 参数以及 FocusEvent 对象的 direction 属性的值。

另请参见

flash.events.FocusEvent.direction
flash.display.Stage.assignFocus()


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  AIR-only BOTTOM : String = "bottom"
[静态] 指示应使位于读取顺序结尾的对象获得焦点。
FocusDirection
  AIR-only NONE : String = "none"
[静态] 指示交互式对象内的焦点对象应不更改。
FocusDirection
  AIR-only TOP : String = "top"
[静态] 指示应使位于读取顺序开头的对象获得焦点。
FocusDirection
常量详细信息
AIR-only BOTTOM常量
public static const BOTTOM:String = "bottom"

运行时版本: AIR 1.0

指示应使位于读取顺序结尾的对象获得焦点。

AIR-only NONE常量 
public static const NONE:String = "none"

运行时版本: AIR 1.0

指示交互式对象内的焦点对象应不更改。

AIR-only TOP常量 
public static const TOP:String = "top"

运行时版本: AIR 1.0

指示应使位于读取顺序开头的对象获得焦点。