包 | flash.display |
类 | public final class GraphicsStroke |
继承 | GraphicsStroke Object |
实现 | IGraphicsStroke, IGraphicsData |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
将 GraphicsStroke 对象与 Graphics.drawGraphicsData()
方法一起使用。绘制 GraphicsStroke 对象与调用设置线条样式的 Graphics 类的方法之一(例如 Graphics.lineStyle()
方法、Graphics.lineBitmapStyle()
方法或 Graphics.lineGradientStyle()
方法)是等效的。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
caps : String 指定线条结尾处的端点的类型。 | GraphicsStroke | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
fill : IGraphicsFill 指定包含用于填充笔触的数据的实例。 | GraphicsStroke | ||
joints : String 指定拐角处使用的连接外观的类型。 | GraphicsStroke | ||
miterLimit : Number 指示将在哪个限制位置切断尖角。 | GraphicsStroke | ||
pixelHinting : Boolean 指定是否提示笔触采用完整像素。 | GraphicsStroke | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
scaleMode : String 指定笔触粗细缩放。 | GraphicsStroke | ||
thickness : Number 指示以磅为单位的线条粗细;有效值为 0 到 255。 | GraphicsStroke |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
GraphicsStroke(thickness:Number = NaN, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = "none", joints:String = "round", miterLimit:Number = 3.0, fill:IGraphicsFill = null) 创建新的 GraphicsStroke 对象。 | GraphicsStroke | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
caps | 属性 |
caps:String
[读写] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定线条末端处端点类型。有效值为:CapsStyle.NONE
、CapsStyle.ROUND
和 CapsStyle.SQUARE
。如果未指示值,则 Flash 使用圆头端点。
例如,以下图示显示了不同的 capsStyle
设置。对于每种设置,插图显示了一条粗细为 30 的蓝色线条(应用 capsStyle
的线条),以及重叠于其上的粗细为 1 的黑色线条(未应用 capsStyle
的线条):
public function get caps():String
public function set caps(value:String):void
另请参见
fill | 属性 |
public var fill:IGraphicsFill
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定包含用于填充笔触的数据的实例。IGraphicsFill 实例可表示一系列填充命令。
另请参见
joints | 属性 |
joints:String
[读写] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定用于拐角的连接外观的类型。有效值为:JointStyle.BEVEL
、JointStyle.MITER
和 JointStyle.ROUND
。如果未指示值,则 Flash 使用圆角连接。
例如,以下图示显示了不同的 joints
设置。对于每种设置,插图显示了一条粗细为 30 的带拐角的蓝色线条(应用 jointStyle
的线条),以及重叠于其上的粗细为 1 的带拐角的黑色线条(未应用 jointStyle
的线条):
注意:对于设置为 JointStyle.MITER
的 joints
,您可以使用 miterLimit
参数限制尖角的长度。
public function get joints():String
public function set joints(value:String):void
另请参见
miterLimit | 属性 |
public var miterLimit:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指示将在哪个限制位置切断尖角。有效值的范围是 1 到 255(超出该范围的值将舍入为 1 或 255)。此值只可用于 jointStyle
设置为 "miter"
的情况下。miterLimit
值表示向外延伸的尖角可以超出角边相交所形成的结合点的长度。此值表示为线条 thickness
的因子。例如,miterLimit
因子为 2.5 且 thickness
为 10 像素时,尖角将在 25 像素处切断。
例如,请考虑下列带拐角的线条,每个线条都以 thickness
20 进行绘制,但它们的 miterLimit
分别设置为 1、2 和 4。重叠在其上的黑色参考线条显示了结合处的联结点:
请注意,对于给定的 miterLimit
值,会有一个被切断的尖角的特定最大角度。下表列出了部分示例:
miterLimit 值:
| 小于此角度将被切断: |
---|---|
1.414 | 90 度 |
2 | 60 度 |
4 | 30 度 |
8 | 15 度 |
pixelHinting | 属性 |
public var pixelHinting:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定是否提示笔触采用完整像素。它同时影响曲线锚点的位置以及线条笔触大小本身。 在 pixelHinting
设置为 true
的情况下,Flash Player 将提示线条宽度采用完整像素宽度。在 pixelHinting
设置为 false
的情况下,对于曲线和直线可能会出现脱节。例如,下图显示了 Flash Player 如何呈现两个相同的圆角矩形,不同之处是用于 lineStyle()
方法的 pixelHinting
参数设置不同(将图像放大 200% 以强调差异):
scaleMode | 属性 |
scaleMode:String
[读写] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定笔触粗细缩放。有效值为:
LineScaleMode.NORMAL
-- 在缩放对象时总是缩放线条的粗细(默认值)。
LineScaleMode.NONE
-- 从不缩放线条粗细。
LineScaleMode.VERTICAL
-- 如果仅 垂直缩放对象,则不缩放线条粗细。例如,考虑下面的圆形,它们是用一个像素的线条绘制的,每个圆的 scaleMode
参数都被设置为 LineScaleMode.VERTICAL
。左边的圆仅在垂直方向上缩放,而右边的圆则同时在垂直和水平方向上缩放:
LineScaleMode.HORIZONTAL
-- 如果仅 水平缩放对象,则不缩放线条粗细。例如,考虑下面的圆形,它们是用一个像素的线条绘制的,每个圆的 scaleMode
参数都被设置为 LineScaleMode.HORIZONTAL
。左边的圆仅在水平方向上缩放,而右边的圆则同时在垂直和水平方向上缩放:
public function get scaleMode():String
public function set scaleMode(value:String):void
另请参见
thickness | 属性 |
public var thickness:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指示以磅为单位的线条粗细;有效值为 0 到 255。如果未指定数字,或者未定义该参数,则不绘制线条。 如果传递的值小于 0,则默认值为 0。值 0 表示极细的粗细;最大粗细为 255。如果传递的值大于 255,则默认值为 255。
GraphicsStroke | () | 构造函数 |
public function GraphicsStroke(thickness:Number = NaN, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = "none", joints:String = "round", miterLimit:Number = 3.0, fill:IGraphicsFill = null)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
创建新的 GraphicsStroke 对象。
参数thickness:Number (default = NaN ) — 一个整数,以磅为单位表示线条的粗细;有效值为 0 到 255。如果未指定数字,或者未定义该参数,则不绘制线条。 如果传递的值小于 0,则默认值为 0。值 0 表示极细的粗细;最大粗细为 255。如果传递的值大于 255,则默认值为 255。 | |||||||||||
pixelHinting:Boolean (default = false ) —
用于指定是否提示笔触采用完整像素的布尔值。 它同时影响曲线锚点的位置以及线条笔触大小本身。在 pixelHinting 设置为 true 的情况下,Flash Player 将提示线条宽度采用完整像素宽度。在 pixelHinting 设置为 false 的情况下,对于曲线和直线可能会出现脱节。例如,下图显示了 Flash Player 如何呈现两个相同的圆角矩形,不同之处是用于 lineStyle() 方法的 pixelHinting 参数设置不同(将图像放大 200% 以强调差异):
如果未提供值,则线条不使用像素提示。 | |||||||||||
scaleMode:String (default = "normal ") —
用于指定要使用哪种缩放模式的 LineScaleMode 类的值:
| |||||||||||
caps:String (default = "none ") —
用于指定线条末端处端点类型的 CapsStyle 类的值。有效值为:CapsStyle.NONE 、CapsStyle.ROUND 和 CapsStyle.SQUARE 。如果未指示值,则 Flash 使用圆头端点。
例如,以下图示显示了不同的
| |||||||||||
joints:String (default = "round ") —
JointStyle 类的值,指定用于拐角的连接外观的类型。有效值为:JointStyle.BEVEL 、JointStyle.MITER 和 JointStyle.ROUND 。如果未指示值,则 Flash 使用圆角连接。
例如,以下图示显示了不同的
注意:对于设置为 | |||||||||||
miterLimit:Number (default = 3.0 ) —
一个表示将在哪个限制位置切断尖角的数字。 有效值的范围是 1 到 255(超出该范围的值将舍入为 1 或 255)。此值只可用于 jointStyle 设置为 "miter" 的情况下。miterLimit 值表示向外延伸的尖角可以超出角边相交所形成的结合点的长度。此值表示为线条 thickness 的因子。例如,miterLimit 因子为 2.5 且 thickness 为 10 像素时,尖角将在 25 像素处切断。
例如,请考虑下列带拐角的线条,每个线条都以
请注意,对于给定的
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fill:IGraphicsFill (default = null ) — 一个包含用于填充笔触的数据的 IGraphicsFill 实例。IGraphicsFill 实例可表示一系列填充命令。 |
另请参见