flash.display
public final class PixelSnapping
继承PixelSnapping Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

PixelSnapping 类是可使用 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性来设置像素贴紧选项的常数值枚举。

另请参见

flash.display.Bitmap.pixelSnapping


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  ALWAYS : String = "always"
[静态] 一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定位图图像始终与最近的像素贴紧,与任何变形无关。
PixelSnapping
  AUTO : String = "auto"
[静态] 一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定如果位图图像是未经旋转或倾斜而绘制的,并且是以 99.9% 至 100.1% 的缩放系数绘制的,则该位图图像将与最近的像素贴紧。
PixelSnapping
  NEVER : String = "never"
[静态] 一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定不发生任何像素贴紧。
PixelSnapping
常量详细信息
ALWAYS常量
public static const ALWAYS:String = "always"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定位图图像始终与最近的像素贴紧,与任何变形无关。

AUTO常量 
public static const AUTO:String = "auto"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定如果位图图像是未经旋转或倾斜而绘制的,并且是以 99.9% 至 100.1% 的缩放系数绘制的,则该位图图像将与最近的像素贴紧。如果满足这些条件,则图像以 100% 缩放比例绘制,并与最近的像素贴紧。在内部,此设置允许使用矢量渲染器以尽可能快的速度绘制图像。

NEVER常量 
public static const NEVER:String = "never"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

一个在 Bitmap 对象的 pixelSnapping 属性中使用的常数值,用于指定不发生任何像素贴紧。