包 | flash.errors |
类 | public dynamic class EOFError |
继承 | EOFError IOError Error Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
另请参见
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
创建新的 EOFError 对象。 | EOFError | ||
在构造错误时,以字符串形式返回错误的调用堆栈(仅适用于 Flash Player 的调试版和 AIR Debug Launcher (ADL));如果未使用 Flash Player 的调试版或 ADL,则返回 null。 | Error | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。 | Error | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
EOFError | () | 构造函数 |
public function EOFError(message:String = "")
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
创建新的 EOFError 对象。
参数message:String (default = " ") — 与此错误对象相关联的字符串。 |
EOFErrorExample
类显示尝试读取的内容超出了可用数据的末尾时生成的错误。这是由以下步骤完成的:
byteArr
,并使用 writeBoolean()
将 false
的布尔值写入字节流。
byteArr
的位置被重置为 0
(数据流的开始处)。
readBoolean()
从数据流中删除单个字节。数据流现在未包含任何数据。
readBoolean()
,捕获 EOFError 并将它传递到 trace()
语句,这样便会输出与 EOFError 对象关联的错误消息。
package { import flash.display.Sprite; import flash.errors.EOFError; import flash.utils.ByteArray; public class EOFErrorExample extends Sprite { public function EOFErrorExample() { var byteArr:ByteArray = new ByteArray(); byteArr.writeBoolean(false); trace(byteArr.length); // 1 byteArr.position = 0; try { trace(byteArr.readBoolean()); // false } catch(e:EOFError) { trace(e); } try { trace(byteArr.readBoolean()); } catch(e:EOFError) { trace(e); // EOFError: Error #2030: End of file was encountered. } } } }