flash.system
public final class IME
继承IME Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

使用 IME 类,您可以在客户端计算机上运行的 Flash Player 应用程序中直接操纵操作系统的输入法编辑器 (IME)。可以确定是否安装了 IME、当前是否启用了 IME 以及启用了哪个 IME。您可以在 Flash Player 应用程序中禁用或启用 IME,并且可以执行其它受限制的函数,具体取决于操作系统。

利用 IME,用户可键入多字节语言(例如,中文、日语和韩语)的非 ASCII 文本字符。有关使用 IME 的详细信息,请参阅要为其开发应用程序的操作系统的文档。若要获取其它资源,请参阅以下网站:

如果用户计算机上 IME 未处于活动状态,则对 IME 方法或属性(除 Capabilities.hasIME 之外)的调用将会失败。一旦手动激活 IME,随后对 IME 方法和属性的 ActionScript 调用即会正常运行。例如,如果使用日语 IME,则必须在调用任何 IME 方法或属性之前将它激活。

下表显示了此类适用的平台范围:

功能WindowsMac OSXLinux
确定是否已安装 IME:Capabilities.hasIME
将 IME 设置为启用或禁用状态:IME.enabled
查明是启用 IME 还是禁用 IME:IME.enabled
获取或设置 IME 转换模式:IME.conversionMode 是**
向 IME 发送要转换的字符串:IME.setCompositionString() 是 *
在转换之前从 IME 获取原始字符串:System.ime.addEventListener() 是 *
将转换请求发送到 IME:IME.doConversion() 是 *

* 并非所有 Windows IME 都支持上述全部操作。唯一支持全部操作的 IME 是日语 IME。

** 在 Macintosh 上,只有日语 IME 支持这些方法,第三方 IME 不支持这些方法。

此类的 ActionScript 3.0 版本不支持 Macintosh Classic。

另请参见

Using the IME class


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  conversionMode : String
[静态] 当前 IME 的转换模式。
IME
  enabled : Boolean
[静态] 指示系统 IME 已启用 (true) 还是已禁用 (false)。
IME
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
  
[静态]
IME
  
[静态]
IME
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
  
[静态] 指示 IME 为当前复合字符串选择第一个候选项。
IME
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
  
[静态] 设置 IME 复合字符串。
IME
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
事件
 事件 摘要 定义方
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
  当用户完成输入法编辑器 (IME) 的输入且读取字符串可用时进行调度。IME
属性详细信息
conversionMode属性
conversionMode:String  [读写]

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

当前 IME 的转换模式。可能的值为指示转换模式的 IME 模式字符串常数:



实现
    public static function get conversionMode():String
    public function set conversionMode(value:String):void

引发
Error — 设置尝试未成功。

另请参见

enabled属性 
enabled:Boolean  [读写]

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

指示系统 IME 已启用 (true) 还是已禁用 (false)。启用的 IME 执行多字节输入;禁用的 IME 执行字母数字输入。



实现
    public static function get enabled():Boolean
    public function set enabled(value:Boolean):void

引发
Error — 设置尝试未成功。

另请参见

方法详细信息
compositionAbandoned()方法
public static function compositionAbandoned():void

compositionSelectionChanged()方法 
public static function compositionSelectionChanged(start:int, end:int):void

参数

start:int
 
end:int

doConversion()方法 
public static function doConversion():void

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

指示 IME 为当前复合字符串选择第一个候选项。


引发
Error — 调用未成功。
setCompositionString()方法 
public static function setCompositionString(composition:String):void

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

设置 IME 复合字符串。设置了此字符串后,用户就可以在将结果提交到当前具有焦点的文本字段之前选择 IME 候选项。

如果不存在具有焦点的文本字段,则此方法将会失败并引发错误。

参数

composition:String — 要发送到 IME 的字符串。


引发
Error — 调用未成功。
事件详细信息
imeComposition 事件
事件对象类型: flash.events.IMEEvent
属性 IMEEvent.type = flash.events.IMEEvent.IME_COMPOSITION

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

当用户完成输入法编辑器 (IME) 的输入且读取字符串可用时进行调度。使用 IME 进行输入的文本通常来自使用表意文字而非字母的语言,如日语、中文和韩语。

定义 imeComposition 事件对象的 type 属性值。

此事件具有以下属性:

属性
bubbles false
cancelable false;没有要取消的默认行为。
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
target IME 对象。

另请参见