包 | flash.text |
类 | public final class TextRenderer |
继承 | TextRenderer Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
若要在文本字段上设置高级消除锯齿功能,请设置 TextField 实例的 antiAliasType
属性。
高级消除锯齿功能提供连续笔触调制 (CSM),它是笔触粗细和边缘清晰度的连续调制。作为一种高级功能,您可以使用 setAdvancedAntiAliasingTable()
方法定义特定字体和字体大小的设置。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
displayMode : String [静态] 控制高级消除锯齿文本的呈现。 | TextRenderer | ||
maxLevel : int [静态] 高级消除锯齿功能的自适应采样距离字段 (ADF) 的品质级别。 | TextRenderer | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
setAdvancedAntiAliasingTable(fontName:String, fontStyle:String, colorType:String, advancedAntiAliasingTable:Array):void [静态] 设置字体的自定义连续笔触调制 (CSM) 查找表。 | TextRenderer | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
displayMode | 属性 |
displayMode:String
[读写] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
控制高级消除锯齿文本的呈现。文本的视觉品质非常主观,虽然 Flash Player 尝试使用最佳设置来满足各种条件,但设计人员也可能为他们的文本选择不同的外观。此外,使用 displayMode
,设计人员可以独立于用户的硬件覆盖 Flash Player 的子像素选择和创建可视一致性。使用 TextDisplayMode 类中的值来设置此属性。
默认值为 "default".
public static function get displayMode():String
public function set displayMode(value:String):void
另请参见
maxLevel | 属性 |
maxLevel:int
[读写] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
高级消除锯齿功能的自适应采样距离字段 (ADF) 的品质级别。可接受的值只有 3、4 和 7。
高级消除锯齿功能使用 ADF 表示确定字型的轮廓。品质越高,ADF 结构所需的缓存空间越多。值 3
需要的内存量最小,提供的品质也最低。字体越大,所需的缓存空间越多;对于大小为 64 像素的字体,除非品质级别已设置为 7
,否则品质级别将可从 3
增加到 4
或从 4
增加到 7
。
默认值为 4.
public static function get maxLevel():int
public function set maxLevel(value:int):void
setAdvancedAntiAliasingTable | () | 方法 |
public static function setAdvancedAntiAliasingTable(fontName:String, fontStyle:String, colorType:String, advancedAntiAliasingTable:Array):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
设置字体的自定义连续笔触调制 (CSM) 查找表。Flash Player 尝试检测最佳 CSM 以查找所需字体。如果您不满意 Flash Player 提供的 CSM,可以使用 setAdvancedAntiAliasingTable()
方法自定义自己的 CSM。
参数
fontName:String — 要为其应用设置的字体的名称。 | |
fontStyle:String — 使用 flash.text.FontStyle 类中某个值指示的字体样式。 | |
colorType:String — 此值确定了笔触是深色还是浅色的。使用 flash.text.TextColorType 类中的一个值。 | |
advancedAntiAliasingTable:Array —
一个数组,由一个或多个指定字体的 CSMSettings 对象组成。每个对象都包含下列属性:
高级消除锯齿功能使用自适应采样距离字段 (ADF) 表示确定字型的轮廓。Flash Player 使用外侧截止值 调整外侧截止值和内侧截止值会影响笔触粗细和边缘清晰度。这两个参数之间的间距相当于典型消除锯齿方法的滤镜半径的两倍;较窄的间距提供的边缘更清晰,而较宽的间距提供更柔滑、经过更多过滤的边缘。当间距为 0 时,生成的密度图像为双层位图。在间距非常宽时,生成的密度图像具有类似水彩画的边缘。 通常,对于小磅值,用户首选清晰的、高对比边缘,对于动画文本和较大的磅值,用户首选较柔滑的边缘。 外侧截止通常具有负值,内侧截止通常具有正值,而它们的中点通常在 0 附近。通过调整这些参数以使中点向负无穷大移动,将增大笔触粗细;将中点向正无穷大移动将减小笔触粗细。请确保外侧截止值始终小于等于内侧截止值。 |
另请参见
[Embed(source="georgia.ttf", fontFamily="Georgia")]
private var embeddedFont:String;
注意:
package { import flash.display.DisplayObject; import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import flash.text.*; public class TextRendererExample2 extends Sprite { private var gutter:int = 10; public function TextRendererExample2() { createTextField(8,AntiAliasType.NORMAL); createTextField(8,AntiAliasType.ADVANCED); createTextField(24,AntiAliasType.NORMAL); createTextField(24,AntiAliasType.ADVANCED); } private function createTextField(fontSize:Number,antiAliasType:String):TextField { var tf:TextField = new TextField(); tf.embedFonts = true; tf.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; tf.antiAliasType = antiAliasType; tf.defaultTextFormat = getTextFormat(fontSize); tf.selectable = false; tf.mouseEnabled = true; tf.text = "The quick brown fox jumped over the lazy dog."; if(numChildren > 0) { var sibling:DisplayObject = getChildAt(numChildren - 1); tf.y = sibling.y + sibling.height + gutter; } addChild(tf); return tf; } private function getTextFormat(fontSize:Number):TextFormat { var format:TextFormat = new TextFormat(); format.size = fontSize; format.font = "Georgia"; return format; } } }