Adobe® Flex™ 3.2 语言参考 | 全部包 | 全部类 | 语言元素 | 索引 | 附录 | 约定 | 框架 | ![]() | |
CompressionAlgorithm | 属性 | 方法 | 事件 | 样式 | 效果 | 常量 | 示例 | ||
包 | flash.utils |
类 | public final class CompressionAlgorithm |
继承 | CompressionAlgorithm ![]() |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
ByteArray.compress()
和 ByteArray.uncompress()
方法的 algorithm
参数所使用的值。
另请参见
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
DEFLATE : String = "deflate" [静态] 定义用于 deflate 压缩算法的字符串。 | CompressionAlgorithm | ||
ZLIB : String = "zlib" [静态] 定义用于 zlib 压缩算法的字符串。 | CompressionAlgorithm |
DEFLATE | 常量 |
public static const DEFLATE:String = "deflate"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9.0 |
定义用于 deflate 压缩算法的字符串。
ZLIB | 常量 |
public static const ZLIB:String = "zlib"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9.0 |
定义用于 zlib 压缩算法的字符串。