flash.utils 包中包含实用程序类,如 ByteArray 等数据结构。



函数
 函数说明
 clearInterval取消指定的 setInterval() 调用。
 clearTimeout取消指定的 setTimeout() 调用。
 describeType生成描述 ActionScript 对象(命名为方法的参数)的 XML 对象。
 escapeMultiByte返回编码为 UTF-8 或系统代码页的输入字符串的转义副本,具体取决于 System.useCodePage 的值。
 getDefinitionByName返回 name 参数指定的类的类对象引用。
 getQualifiedClassName返回对象的完全限定类名。
 getQualifiedSuperclassName返回 value 参数指定的对象的基类的完全限定类名。
 getTimer返回初始化 Flash Player 后经过的毫秒数,并使用它来计算相对时间。
 setInterval以指定的间隔(以毫秒为单位)运行函数。
 setTimeout在指定的延迟(以毫秒为单位)后运行指定的函数。
 unescapeMultiByte返回依据系统代码页或 UTF-8 解码的输入字符串的反向转义副本,具体取决于 System.useCodePage 的值。
接口
 接口说明
 IDataInputIDataInput 接口提供一组用于读取二进制数据的方法。
 IDataOutputIDataOutput 接口提供一组用于写入二进制数据的方法。
 IExternalizable将类编码到数据流中时,IExternalizable 接口提供对其序列化的控制。
 说明
 ByteArrayByteArray 类提供用于优化读取、写入以及处理二进制数据的方法和属性。
 CompressionAlgorithm AIR-only为压缩和解压缩选项的名称定义字符串常量。
 DictionaryDictionary 类用于创建属性的动态集合,该集合使用全等运算符 (===) 进行键比较。
 EndianEndian 类中包含一些值,它们指示用于表示多字节数字的字节顺序。
 ProxyProxy 类用于覆盖对象的 ActionScript 操作(如检索和修改属性)的默认行为。
 TimerTimer 类是计时器的接口,它使您能按指定的时间序列运行代码。