flash.utils
public final class Endian
继承Endian Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

Endian 类中包含一些值,它们指示用于表示多字节数字的字节顺序。字节顺序为 bigEndian(最高有效字节位于最前)或 littleEndian(最低有效字节位于最前)。

Flash Player 或 Adobe® AIR™ 中的内容可以通过使用服务器的二进制协议直接与该服务器连接。某些服务器使用 bigEndian 字节顺序,某些服务器则使用 littleEndian 字节顺序。Internet 上的大多数服务器使用 bigEndian 字节顺序,因为“网络字节顺序”为 bigEndian。littleEndian 字节顺序很常用,因为 Intel x86 体系结构使用该字节顺序。使用与收发数据的服务器的协议相匹配的 Endian 字节顺序。

另请参见

flash.utils.ByteArray.endian
flash.filesystem.FileStream.endian
flash.utils.IDataInput.endian
flash.utils.IDataOutput.endian
flash.net.Socket.endian
flash.net.URLStream.endian


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  BIG_ENDIAN : String = "bigEndian"
[静态] 指示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。
Endian
  LITTLE_ENDIAN : String = "littleEndian"
[静态] 指示多字节数字的最低有效字节位于字节序列的最前面。
Endian
常量详细信息
BIG_ENDIAN常量
public static const BIG_ENDIAN:String = "bigEndian"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

指示多字节数字的最高有效字节位于字节序列的最前面。

十六进制数字 0x12345678 包含 4 个字节(每个字节包含 2 个十六进制数字)。最高有效字节为 0x12。最低有效字节为 0x78。(对于等效的十进制数字 305419896,最高有效数字是 3,最低有效数字是 6)。

使用 bigEndian 字节顺序(最高有效字节位于最前)的流将写入:

12 34 56 78

另请参见

LITTLE_ENDIAN常量 
public static const LITTLE_ENDIAN:String = "littleEndian"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

指示多字节数字的最低有效字节位于字节序列的最前面。

十六进制数字 0x12345678 包含 4 个字节(每个字节包含 2 个十六进制数字)。最高有效字节为 0x12。最低有效字节为 0x78。(对于等效的十进制数字 305419896,最高有效数字是 3,最低有效数字是 6)。

使用 littleEndian 字节顺序(最低有效字节位于最前)的流将写入:

78 56 34 12

另请参见