包 | flash.utils |
类 | public dynamic class Dictionary |
继承 | Dictionary Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
===
) 进行键比较。将对象用作键时,会使用对象的标识来查找对象,而不是使用在对象上调用 toString()
所返回的值。Dictionary 集合中的原始(内置)对象(例如 Number)的行为方式与它们作为常规对象的属性时的行为方式相同。
以下语句显示了一个 Dictionary 对象和一个 key 对象之间的关系:
var dict:Dictionary = new Dictionary(); var obj:Object = new Object(); var key:Object = new Object(); key.toString = function() { return "key" } dict[key] = "Letters"; obj["key"] = "Letters"; dict[key] == "Letters"; // true obj["key"] == "Letters"; // true obj[key] == "Letters"; // true because key == "key" is true because key.toString == "key" dict["key"] == "Letters"; // false because "key" === key is false delete dict[key]; //removes the key
重要说明:Dictionary 类只可用于 ActionScript 3.0 代码(运行于 SWF 内容中)。它不可用于 JavaScript 代码(运行于 Adobe® AIR™ 中)。
另请参见
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
Dictionary(weakKeys:Boolean = false) 创建新的 Dictionary 对象。 | Dictionary | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
Dictionary | () | 构造函数 |
public function Dictionary(weakKeys:Boolean = false)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
创建新的 Dictionary 对象。若要从 Dictionary 对象中删除键,请使用 delete
运算符。
weakKeys:Boolean (default = false ) — 指示 Dictionary 对象在对象键上使用“弱”引用。如果对某个对象的唯一引用位于指定的 Dictionary 对象中,则键符合垃圾回收的条件,并且在回收对象时会被从表中删除。 |