包 | mx.automation.events |
类 | public class ListItemSelectEvent |
继承 | ListItemSelectEvent Event Object |
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
altKey : Boolean 指示在此事件过程中是否按下 Alt 键。如果是,则为 true;否则为 false。 | ListItemSelectEvent | ||
bubbles : Boolean [只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
ctrlKey : Boolean 指示在此事件过程中是否按下 Ctrl 键。如果是,则为 true;否则为 false。 | ListItemSelectEvent | ||
currentTarget : Object [只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
eventPhase : uint [只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。 | Event | ||
itemAutomationValue : String 要选择的项目的 automationValue 字符串。 | ListItemSelectEvent | ||
itemIndex : uint 要选择的项目的数据提供程序索引。 | ListItemSelectEvent | ||
itemRenderer : IListItemRenderer 用于要选择或取消选择的项目的项目渲染器对象。 | ListItemSelectEvent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
shiftKey : Boolean 用于指示在此事件过程中是否按下 Shift 键。如果是,则为 true;否则为 false。 | ListItemSelectEvent | ||
target : Object [只读 (read-only)] 事件目标。 | Event | ||
triggerEvent : Event 触发项目选择事件的事件(如,键盘或鼠标事件)。 | ListItemSelectEvent | ||
type : String [只读 (read-only)] 事件的类型。 | Event |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ListItemSelectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false) 构造函数。 | ListItemSelectEvent | ||
复制 Event 子类的实例。 | Event | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。 | Event | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
ADDED : String = "added" [静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CANCEL : String = "cancel" [静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CHANGE : String = "change" [静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CLEAR : String = "clear" [静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CLOSE : String = "close" [静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CLOSING : String = "closing" [静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CONNECT : String = "connect" [静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
COPY : String = "copy" [静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CUT : String = "cut" [静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DESELECT : String = "deselect" [静态] ListItemSelectEvent.DESELECT 常数定义取消对先前所选项目的选择时调度的事件的事件对象的 type 属性值。 | ListItemSelectEvent | ||
DISPLAYING : String = "displaying" [静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
EXITING : String = "exiting" [静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange" [静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize" [静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_RENDER : String = "htmlRender" [静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ID3 : String = "id3" [静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
INIT : String = "init" [静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
LOCATION_CHANGE : String = "locationChange" [静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
MULTI_SELECT : String = "multiSelect" [静态] ListItemSelectEvent.MULTI_SELECT 常数定义在选择多个项目的操作中选取某个项目时所调度的事件的事件对象的 type 属性值。 | ListItemSelectEvent | ||
NETWORK_CHANGE : String = "networkChange" [静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
OPEN : String = "open" [静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
PASTE : String = "paste" [静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
REMOVED : String = "removed" [静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
RENDER : String = "render" [静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
RESIZE : String = "resize" [静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SCROLL : String = "scroll" [静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
SELECT : String = "select" [静态] ListItemSelectEvent.SELECT 常数定义在选取单个项目时调度的事件的事件对象的 type 属性值。 | ListItemSelectEvent | ||
SELECT_ALL : String = "selectAll" [静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SELECT_INDEX : String = "selectIndex" [静态] ListItemSelectEvent.SELECT 常数定义在选取单个项目时调度的事件的事件对象的 type 属性值。 | ListItemSelectEvent | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
UNLOAD : String = "unload" [静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
USER_IDLE : String = "userIdle" [静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
USER_PRESENT : String = "userPresent" [静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。 | Event |
altKey | 属性 |
ctrlKey | 属性 |
itemAutomationValue | 属性 |
public var itemAutomationValue:String
要选择的项目的 automationValue 字符串。要选择的项目在控件中不可见时可使用此字符串。
itemIndex | 属性 |
public var itemIndex:uint
要选择的项目的数据提供程序索引。
itemRenderer | 属性 |
shiftKey | 属性 |
triggerEvent | 属性 |
ListItemSelectEvent | () | 构造函数 |
public function ListItemSelectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, itemRenderer:IListItemRenderer = null, triggerEvent:Event = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false)
构造函数。通常由 Flex 控件调用且不用于应用程序代码。
参数type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。 | |
bubbles:Boolean (default = false ) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 | |
cancelable:Boolean (default = false ) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。 | |
itemRenderer:IListItemRenderer (default = null ) — 用于项目的项目渲染器对象。 | |
triggerEvent:Event (default = null ) — 触发选择动作的事件(如鼠标或键盘事件)。 | |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — 在此事件过程中是否按下 Alt 键。 | |
altKey:Boolean (default = false ) — 在此事件过程中是否按下 Ctrl 键。 | |
shiftKey:Boolean (default = false ) — 在此事件过程中是否按下 Shift 键。 |
DESELECT | 常量 |
public static const DESELECT:String = "deselect"
ListItemSelectEvent.DESELECT
常数定义取消对先前所选项目的选择时调度的事件的事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性具有下列值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。
属性 | 值 |
---|---|
altKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Alt 键。 |
bubbles
| false |
cancelable
| false |
ctrlKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Ctrl 键。 |
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
|
itemRenderer
| 用于项目的项目渲染器对象。 |
shiftKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Shift 键。 |
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
|
triggerEvent
| 触发该动作的事件(如,鼠标或键盘事件)。 |
type
| ListItemSelectEvent.DESELECT |
MULTI_SELECT | 常量 |
public static const MULTI_SELECT:String = "multiSelect"
ListItemSelectEvent.MULTI_SELECT
常数定义在选择多个项目的操作中选取某个项目时所调度的事件的事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性具有下列值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。
属性 | 值 |
---|---|
altKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Alt 键。 |
bubbles
| false |
cancelable
| false |
ctrlKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Ctrl 键。 |
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
|
itemRenderer
| 用于项目的项目渲染器对象。 |
shiftKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Shift 键。 |
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
|
triggerEvent
| 触发该动作的事件(如,鼠标或键盘事件)。 |
type
| ListItemSelectEvent.MULTI_SELECT |
SELECT | 常量 |
public static const SELECT:String = "select"
ListItemSelectEvent.SELECT
常数定义在选取单个项目时调度的事件的事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性具有下列值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。
属性 | 值 |
---|---|
altKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Alt 键。 |
bubbles
| false |
cancelable
| false |
ctrlKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Ctrl 键。 |
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
|
itemRenderer
| 用于项目的项目渲染器对象。 |
shiftKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Shift 键。 |
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
|
triggerEvent
| 触发该动作的事件(如,鼠标或键盘事件)。 |
type
| ListItemSelectEvent.SELECT |
SELECT_INDEX | 常量 |
public static const SELECT_INDEX:String = "selectIndex"
ListItemSelectEvent.SELECT
常数定义在选取单个项目时调度的事件的事件对象的 type
属性值。
事件对象的属性具有下列值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。
属性 | 值 |
---|---|
altKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Alt 键。 |
bubbles
| false |
cancelable
| false |
ctrlKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Ctrl 键。 |
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
|
itemIndex
| 要选择的项目的数据提供程序索引。 |
shiftKey
| 一个布尔值,指示在该事件过程中是否按下了 Shift 键。 |
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
|
triggerEvent
| 触发该动作的事件(如,鼠标或键盘事件)。 |
type
| ListItemSelectEvent.SELECT |