包 | mx.events |
类 | public dynamic class DynamicEvent |
继承 | DynamicEvent Event Object |
相反,Event 及它的其它子类是非动态的,这意味着只可以设置在这些类中声明的属性。当原型化应用程序时,使用 DynamicEvent 会容易些,因为用户不必提前写入 Event 子类来声明属性。但是,最终应该消除 DynamicEvent 并且写入 Event 子类,因为这样做更加快速,也更加安全。DynamicEvent 相当灵活,以致于当您设置错误的属性或分配给不正确类型的值时,编辑器无法帮助您捕获错误。
示例:
var event:DynamicEvent = new DynamicEvent("credentialsChanged"); event.name = name; event.passsword = password; // misspelling won't be caught! dispatchEvent(event);
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | DynamicEvent | ||
复制 Event 子类的实例。 | Event | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。 | Event | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
DynamicEvent | () | 构造函数 |
public function DynamicEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
构造函数。
参数type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。 | |
bubbles:Boolean (default = false ) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 | |
cancelable:Boolean (default = false ) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。 |