mx.managers
public final class CursorManagerPriority
继承CursorManagerPriority Inheritance Object

CursorManagerPriority 类定义 CursorManager.setCursor() 方法的 priority 参数的常数值。

另请参见

mx.managers.CursorManager


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  HIGH : int = 1
[静态] 一个常数,当作为 priority 参数传递给 setCursor() 时,用于指定光标的最高优先级。
CursorManagerPriority
  LOW : int = 3
[静态] 一个常数,当作为 priority 参数传递给 setCursor() 时,用于指定光标的最低优先级。
CursorManagerPriority
  MEDIUM : int = 2
[静态] 一个常数,当作为 priority 参数传递给 setCursor() 时,用于指定光标的中级优先级。
CursorManagerPriority
常量详细信息
HIGH常量
public static const HIGH:int = 1

一个常数,当作为 priority 参数传递给 setCursor() 时,用于指定光标的最高优先级。

LOW常量 
public static const LOW:int = 3

一个常数,当作为 priority 参数传递给 setCursor() 时,用于指定光标的最低优先级。

MEDIUM常量 
public static const MEDIUM:int = 2

一个常数,当作为 priority 参数传递给 setCursor() 时,用于指定光标的中级优先级。