(仅限 BlazeDS)
mx.messaging.messages
public class ErrorMessage
继承ErrorMessage Inheritance AcknowledgeMessage Inheritance AsyncMessage Inheritance AbstractMessage Inheritance Object

ErrorMessage 类用于报告消息传送系统中的错误。错误消息仅用于响应系统内部发送的消息。



公共属性
 属性定义方
 Inheritedbody : Object
消息正文包含需要传递到远程目标的特定数据。
AbstractMessage
 InheritedclientId : String
ClientId 指示发送消息的 MessageAgent。
AbstractMessage
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcorrelationId : String
提供对此消息的相关 ID 的访问权限。
AsyncMessage
 Inheriteddestination : String
消息目标。
AbstractMessage
  extendedData : Object
远程目标所选择的扩展数据,用以与此错误关联以便在客户端上处理自定义错误。
ErrorMessage
  faultCode : String
错误的错误代码。
ErrorMessage
  faultDetail : String
错误原因的详细描述。
ErrorMessage
  faultString : String
错误的简单描述。
ErrorMessage
 Inheritedheaders : Object
消息标头是一个关联数组,其中关键字为标头名称,而值为标头值。
AbstractMessage
 InheritedmessageId : String
消息的唯一 ID。
AbstractMessage
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  rootCause : Object
如果存在错误根源,则此属性会包含其详细信息。
ErrorMessage
 Inheritedtimestamp : Number
提供对消息时间戳的访问权限。
AbstractMessage
 InheritedtimeToLive : Number
消息的生存时间值指示该消息应视为有效且可传送的时间。
AbstractMessage
公共方法
 方法定义方
  
构造 ErrorMessage 实例。
ErrorMessage
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回消息的字符串表示形式。
AbstractMessage
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedDESTINATION_CLIENT_ID_HEADER : String = "DSDstClientId"
[静态] 从服务器发出的消息可能按批到达,批处理过程中可能会将这些消息发送给不同的 Consumer 实例。
AbstractMessage
 InheritedENDPOINT_HEADER : String = "DSEndpoint"
[静态] 消息将以所用发送 Channel 的端点 ID 作为标签。
AbstractMessage
 InheritedERROR_HINT_HEADER : String = "DSErrorHint"
[静态] 错误提示标头的标头名称。
AcknowledgeMessage
 InheritedFLEX_CLIENT_ID_HEADER : String = "DSId"
[静态] 服务器指定标头后,可通过该标头在出站消息中传输全局 FlexClient Id 值。
AbstractMessage
  MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT : String = "Client.Error.DeliveryInDoubt"
[静态] 如果尚未传递消息,则 faultCode 会包含此常数。
ErrorMessage
 InheritedREMOTE_CREDENTIALS_CHARSET_HEADER : String = "DSRemoteCredentialsCharset"
[静态] 需要为目标设置远程凭据的消息还需要报告使用此标头创建凭据 String 时所用的字符集编码。
AbstractMessage
 InheritedREMOTE_CREDENTIALS_HEADER : String = "DSRemoteCredentials"
[静态] 需要为目标设置远程凭据的消息采用此标头中的 Base64 编码凭据。
AbstractMessage
 InheritedREQUEST_TIMEOUT_HEADER : String = "DSRequestTimeout"
[静态] 随定义的请求超时发送的消息将用到此标头。
AbstractMessage
  RETRYABLE_HINT_HEADER : String = "DSRetryableErrorHint"
[静态] 可重试提示标头的标头名称。
ErrorMessage
 InheritedSTATUS_CODE_HEADER : String = "DSStatusCode"
[静态] 一种状态代码,可以提供有关响应消息性质的上下文。
AbstractMessage
 InheritedSUBTOPIC_HEADER : String = "DSSubtopic"
[静态] 由 MessageAgent(已定义 subtopic 属性)发送的消息会在此标头中指示其目标 subtopic。
AsyncMessage
属性详细信息
extendedData属性
public var extendedData:Object

远程目标所选择的扩展数据,用以与此错误关联以便在客户端上处理自定义错误。

faultCode属性 
public var faultCode:String

错误的错误代码。此值通常遵循“[outer_context].[inner_context].[issue]”约定。例如:“Channel.Connect.Failed”、“Server.Call.Failed”等。

faultDetail属性 
public var faultDetail:String

错误原因的详细描述。此项通常为远程目标上的堆栈跟踪。

faultString属性 
public var faultString:String

错误的简单描述。

rootCause属性 
public var rootCause:Object

如果存在错误根源,则此属性会包含其详细信息。该错误根源可能是 ErrorMessage、NetStatusEvent info Object 或基本的 Flash 错误事件(ErrorEvent、IOErrorEvent 或 SecurityErrorEvent)。

构造函数详细信息
ErrorMessage()构造函数
public function ErrorMessage()

构造 ErrorMessage 实例。

常量详细信息
MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT常量
public static const MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT:String = "Client.Error.DeliveryInDoubt"

如果尚未传递消息,则 faultCode 会包含此常数。

RETRYABLE_HINT_HEADER常量 
public static const RETRYABLE_HINT_HEADER:String = "DSRetryableErrorHint"

可重试提示标头的标头名称。用于指示生成错误的操作可以重试,而不是致命错误。