Adobe® Flex™ 3.2 语言参考
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约定
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框架
无框架
ModuleBase
属性
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方法
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事件
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样式
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效果
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常量
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示例
包
mx.modules
类
public class ModuleBase
继承
ModuleBase
EventDispatcher
Object
基于 ActionScript 的动态加载模块的基类。如果您编写仅 ActionScript 模块,则应该扩展此类。如果您使用 MXML 文件中的
<mx:Module>
标签编写基于 MXML 的模块,就应该扩展 Module 类。
另请参见
mx.modules.Module
Writing modules
公共属性
隐藏继承的公共属性
显示继承的公共属性
属性
定义方
constructor
:
Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
prototype
:
Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
隐藏继承的公共方法
显示继承的公共方法
方法
定义方
addEventListener
(type:
String
, listener:
Function
, useCapture:
Boolean
= false, priority:
int
= 0, useWeakReference:
Boolean
= false):
void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
dispatchEvent
(event:
Event
):
Boolean
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
hasEventListener
(type:
String
):
Boolean
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
hasOwnProperty
(name:
String
):
Boolean
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
isPrototypeOf
(theClass:
Object
):
Boolean
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
propertyIsEnumerable
(name:
String
):
Boolean
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
removeEventListener
(type:
String
, listener:
Function
, useCapture:
Boolean
= false):
void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
setPropertyIsEnumerable
(name:
String
, isEnum:
Boolean
= true):
void
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
toString
():
String
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
valueOf
():
Object
返回指定对象的原始值。
Object
willTrigger
(type:
String
):
Boolean
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
事件
隐藏继承的事件
显示继承的事件
事件
摘要
定义方
activate
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。
EventDispatcher
deactivate
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。
EventDispatcher
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Sun Dec 14 2008, 10:39 PM -08:00