方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
[静态] 计算支持 Halo 主题的组件所使用的颜色,如斜面边缘颜色。 | HaloColors | ||
[静态] 根据传入的颜色返回一个唯一的哈希键。 | HaloColors | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
addHaloColors | () | 方法 |
public static function addHaloColors(colors:Object, themeColor:uint, fillColor0:uint, fillColor1:uint):void
计算支持 Halo 主题的组件所使用的颜色,如斜面边缘颜色。该方法使用 themeColor
和 fillColors
属性计算其颜色。
参数
colors:Object — 针对其存储计算所得颜色值的对象。 | |
themeColor:uint —
themeColor 样式属性的值。
| |
fillColor0:uint — 填充的起始颜色。 | |
fillColor1:uint — 填充的结束颜色。 |
getCacheKey | () | 方法 |
public static function getCacheKey(... colors):String
根据传入的颜色返回一个唯一的哈希键。该键用于存储计算的颜色,以便只需计算一次。
参数
... colors —
RGB 颜色以 uint 值形式表示的任意数(例如 0xFF0000)。
|
String |