mx.skins.halo
public class HaloColors
继承HaloColors Inheritance Object

定义支持 Halo 主题的组件所使用的颜色。



公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
  
addHaloColors(colors:Object, themeColor:uint, fillColor0:uint, fillColor1:uint):void
[静态] 计算支持 Halo 主题的组件所使用的颜色,如斜面边缘颜色。
HaloColors
  
[静态] 根据传入的颜色返回一个唯一的哈希键。
HaloColors
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
方法详细信息
addHaloColors()方法
public static function addHaloColors(colors:Object, themeColor:uint, fillColor0:uint, fillColor1:uint):void

计算支持 Halo 主题的组件所使用的颜色,如斜面边缘颜色。该方法使用 themeColorfillColors 属性计算其颜色。

参数

colors:Object — 针对其存储计算所得颜色值的对象。
 
themeColor:uintthemeColor 样式属性的值。
 
fillColor0:uint — 填充的起始颜色。
 
fillColor1:uint — 填充的结束颜色。

getCacheKey()方法 
public static function getCacheKey(... colors):String

根据传入的颜色返回一个唯一的哈希键。该键用于存储计算的颜色,以便只需计算一次。

参数

... colors — RGB 颜色以 uint 值形式表示的任意数(例如 0xFF0000)。

返回
String