包 | mx.states |
类 | public class SetEventHandler |
继承 | SetEventHandler EventDispatcher Object |
实现 | IOverride |
可以在 State 类的 overrides
属性中使用该类。
The <mx:SetEventHanlder>
tag
has the following attributes:
<mx:SetEventHandler Properties name="null" handlerFunction="null" target="null" Events handler=No default />
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
handlerFunction : Function 事件的处理函数。 | SetEventHandler | ||
name : String 要设置其处理函数的事件的名称。 | SetEventHandler | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
target : EventDispatcher 调度事件的组件。 | SetEventHandler |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | SetEventHandler | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
应用覆盖。 | SetEventHandler | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
初始化覆盖。 | SetEventHandler | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
删除覆盖。 | SetEventHandler | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
事件 | 摘要 | 定义方 | ||
---|---|---|---|---|
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
为响应由 name 属性指定的事件而执行的事件处理函数。 | SetEventHandler |
handlerFunction | 属性 |
public var handlerFunction:Function
事件的处理函数。此属性面向使用 ActionScript 创建和访问视图状态的开发人员。在 MXML 中,可以使用等效的 handler
event 属性;不要在一个 MXML 标签中同时使用二者。
默认值为 null.
name | 属性 |
public var name:String
要设置其处理函数的事件的名称。必须设置该属性,或在 SetEventHandler 构造函数中设置,或通过直接设置该属性值设置。
target | 属性 |
SetEventHandler | () | 构造函数 |
public function SetEventHandler(target:EventDispatcher = null, name:String = null)
构造函数。
参数target:EventDispatcher (default = null ) — 调度要处理的事件的对象。默认情况下,Flex 使用 State 对象的直接父级。 | |
name:String (default = null ) — 要设置处理函数的事件类型。 |
apply | () | 方法 |
public function apply(parent:UIComponent):void
应用覆盖。Flex 将保留原始值,以便以后可以在 remove()
方法中恢复该值。
当进入状态时自动调用此方法。不应直接对其进行调用。
参数
parent:UIComponent — 包含此覆盖的状态对象的父级。如果未指定明确目标,覆盖应使用它作为其目标。 |
initialize | () | 方法 |
public function initialize():void
初始化覆盖。Flex 在第一次调用 apply()
方法之前调用此方法,因此将覆盖的一次性初始化代码放在此方法中。
当进入状态时,Flex 自动调用此方法。不应直接对其进行调用。
IOverride 接口方法;该类将其作为空方法实现。
remove | () | 方法 |
public function remove(parent:UIComponent):void
删除覆盖。在 apply()
方法中记住的值将被恢复。
当进入状态时自动调用此方法。不应直接对其进行调用。
参数
parent:UIComponent — 包含此覆盖的状态对象的父级。如果未指定明确目标,覆盖应使用它作为其目标。 |
handler | 事件 |
Object
eventType
为响应由 name
属性指定的事件而执行的事件处理函数。
请勿在一个 <mx:SetEventHandler>
标签中指定 handler
属性和 handlerFunction
属性。
Flex 不调度 handler
事件。handler
关键字只能用作 MXML 属性。在使用 handler
handler 属性时,可以指定使用多个参数(而不仅是 Event 对象)的方法,还可以在 MXML 标签中指定处理函数代码。