flash.display
public final class GraphicsPathCommand
继承GraphicsPathCommand Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

定义这些值以用于指定路径绘制命令。

此类中的这些值由 Graphics.drawPath() 方法使用,或存储在 GraphicsPath 对象的 commands 矢量中。

另请参见

flash.display.Graphics.drawPath()
flash.display.GraphicsPath.commands


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
  CURVE_TO : int = 3
[静态] 指定一个绘图命令,该命令使用控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。
GraphicsPathCommand
  LINE_TO : int = 2
[静态] 指定一个绘图命令,该命令绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的直线。
GraphicsPathCommand
  MOVE_TO : int = 1
[静态] 指定一个绘图命令,该命令会将当前绘图位置移动到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标。
GraphicsPathCommand
  NO_OP : int = 0
[静态] 表示默认的“不执行任何操作”命令。
GraphicsPathCommand
  WIDE_LINE_TO : int = 5
[静态] 指定一个“直线至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。
GraphicsPathCommand
  WIDE_MOVE_TO : int = 4
[静态] 指定一个“移至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。
GraphicsPathCommand
常量详细信息
CURVE_TO常量
public static const CURVE_TO:int = 3

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

指定一个绘图命令,该命令使用控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。此命令将产生与 Graphics.lineTo() 方法相同的效果,并使用数据矢量控制和锚记中的两个点:(cx, cy, ax, ay)。

另请参见

LINE_TO常量 
public static const LINE_TO:int = 2

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

指定一个绘图命令,该命令绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的直线。此命令将产生与 Graphics.lineTo() 方法相同的效果,并使用数据矢量中的一个点:(x,y)。

另请参见

MOVE_TO常量 
public static const MOVE_TO:int = 1

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

指定一个绘图命令,该命令会将当前绘图位置移动到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标。此命令将产生与 Graphics.moveTo() 方法相同的效果,并使用数据矢量中的一个点:(x,y)。

另请参见

NO_OP常量 
public static const NO_OP:int = 0

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

表示默认的“不执行任何操作”命令。

WIDE_LINE_TO常量 
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

指定一个“直线至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。使用此命令可在“直线至”和“曲线至”命令之间切换,而无需更改每个命令使用的数据值的个数。此命令使用数据矢量中的两组坐标:一个虚拟位置和一个 (x,y) 位置。

WIDE_LINE_TOWIDE_MOVE_TO 命令变体与 CURVE_TO 命令假定使用相同数目的参数。

另请参见

WIDE_MOVE_TO常量 
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

指定一个“移至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。使用此命令可在“移至”和“曲线至”命令之间切换,而无需更改每个命令使用的数据值的个数。此命令使用数据矢量中的两组坐标:一个虚拟位置和一个 (x,y) 位置。

WIDE_LINE_TOWIDE_MOVE_TO 命令变体与 CURVE_TO 命令假定使用相同数目的参数。

另请参见