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定义这些值以用于指定路径绘制命令。
此类中的这些值由 Graphics.drawPath()
方法使用,或存储在 GraphicsPath 对象的 commands
矢量中。
public static const CURVE_TO:int = 3
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指定一个绘图命令,该命令使用控制点绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的曲线。此命令将产生与 Graphics.lineTo()
方法相同的效果,并使用数据矢量控制和锚记中的两个点:(cx, cy, ax, ay)。
另请参见
public static const LINE_TO:int = 2
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指定一个绘图命令,该命令绘制一条从当前绘图位置开始,到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标结束的直线。此命令将产生与 Graphics.lineTo()
方法相同的效果,并使用数据矢量中的一个点:(x,y)。
另请参见
public static const MOVE_TO:int = 1
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指定一个绘图命令,该命令会将当前绘图位置移动到数据矢量中指定的 x 和 y 坐标。此命令将产生与 Graphics.moveTo()
方法相同的效果,并使用数据矢量中的一个点:(x,y)。
另请参见
public static const NO_OP:int = 0
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表示默认的“不执行任何操作”命令。
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5
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指定一个“直线至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。使用此命令可在“直线至”和“曲线至”命令之间切换,而无需更改每个命令使用的数据值的个数。此命令使用数据矢量中的两组坐标:一个虚拟位置和一个 (x,y) 位置。
WIDE_LINE_TO
和 WIDE_MOVE_TO
命令变体与 CURVE_TO
命令假定使用相同数目的参数。
另请参见
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4
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指定一个“移至”绘图命令,但使用两组坐标(四个值),而不是一组坐标。使用此命令可在“移至”和“曲线至”命令之间切换,而无需更改每个命令使用的数据值的个数。此命令使用数据矢量中的两组坐标:一个虚拟位置和一个 (x,y) 位置。
WIDE_LINE_TO
和 WIDE_MOVE_TO
命令变体与 CURVE_TO
命令假定使用相同数目的参数。
另请参见
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Sun Dec 14 2008, 10:39 PM -08:00