flash.display
public final class GraphicsSolidFill
继承GraphicsSolidFill Inheritance Object
实现 IGraphicsFill, IGraphicsData

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

定义实心填充。

将 GraphicsSolidFill 对象与 Graphics.drawGraphicsData() 方法一起使用。绘制 GraphicsSolidFill 对象与调用 Graphics.beginFill() 方法是等效的。

另请参见

flash.display.Graphics.beginFill()
flash.display.Graphics.drawGraphicsData()


公共属性
 属性定义方
  alpha : Number = 1.0
指示填充的 Alpha 透明度值。
GraphicsSolidFill
  color : uint = 0
填充的颜色。
GraphicsSolidFill
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
  
GraphicsSolidFill(color:uint = 0, alpha:Number = 1.0)
创建新的 GraphicsSolidFill 对象。
GraphicsSolidFill
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息
alpha属性
public var alpha:Number = 1.0

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

指示填充的 Alpha 透明度值。有效值为 0(完全透明)到 1(完全不透明)。 默认值为 1。 Alpha 设置为 0 的显示对象是活动的,即使它们不可见。

color属性 
public var color:uint = 0

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

填充的颜色。有效值采用十六进制格式 0xRRGGBB。默认值为 0xFF0000(或 uint 0)。

构造函数详细信息
GraphicsSolidFill()构造函数
public function GraphicsSolidFill(color:uint = 0, alpha:Number = 1.0)

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5

创建新的 GraphicsSolidFill 对象。

参数
color:uint (default = 0) — 颜色值。有效值采用十六进制格式 0xRRGGBB。
 
alpha:Number (default = 1.0) — Alpha 透明度值。有效值为 0(完全透明)到 1(完全不透明)。