包 | flash.display |
类 | public final class GraphicsSolidFill |
继承 | GraphicsSolidFill Object |
实现 | IGraphicsFill, IGraphicsData |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
将 GraphicsSolidFill 对象与 Graphics.drawGraphicsData()
方法一起使用。绘制 GraphicsSolidFill 对象与调用 Graphics.beginFill()
方法是等效的。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
alpha : Number = 1.0 指示填充的 Alpha 透明度值。 | GraphicsSolidFill | ||
color : uint = 0 填充的颜色。 | GraphicsSolidFill | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
创建新的 GraphicsSolidFill 对象。 | GraphicsSolidFill | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
alpha | 属性 |
public var alpha:Number = 1.0
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指示填充的 Alpha 透明度值。有效值为 0(完全透明)到 1(完全不透明)。 默认值为 1。 Alpha 设置为 0 的显示对象是活动的,即使它们不可见。
color | 属性 |
public var color:uint = 0
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
填充的颜色。有效值采用十六进制格式 0xRRGGBB。默认值为 0xFF0000(或 uint 0)。
GraphicsSolidFill | () | 构造函数 |
public function GraphicsSolidFill(color:uint = 0, alpha:Number = 1.0)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
创建新的 GraphicsSolidFill 对象。
参数color:uint (default = 0 ) — 颜色值。有效值采用十六进制格式 0xRRGGBB。 | |
alpha:Number (default = 1.0 ) — Alpha 透明度值。有效值为 0(完全透明)到 1(完全不透明)。 |