(仅限 AIR)
flash.events
public class NativeWindowDisplayStateEvent
继承NativeWindowDisplayStateEvent Inheritance Event Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

在窗口显示状态发生更改时,NativeWindow 对象将调度 NativeWindowDisplayStateEvent 类的事件。有两种类型的事件:

另请参见

flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE


公共属性
 属性定义方
  AIR-only afterDisplayState : String
[只读 (read-only)] 更改之后 NativeWindow 的显示状态。
NativeWindowDisplayStateEvent
  AIR-only beforeDisplayState : String
[只读 (read-only)] 更改之前 NativeWindow 的显示状态。
NativeWindowDisplayStateEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
AIR-only NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")
使用与窗口显示状态事件有关的特定信息创建 Event 对象。
NativeWindowDisplayStateEvent
  
创建 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
NativeWindowDisplayStateEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
  
返回一个字符串,其中包含 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的所有属性。
NativeWindowDisplayStateEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
  AIR-only DISPLAY_STATE_CHANGE : String = "displayStateChange"
[静态] 定义 displayStateChange 事件对象的 type 属性值。
NativeWindowDisplayStateEvent
  AIR-only DISPLAY_STATE_CHANGING : String = "displayStateChanging"
[静态] 定义 displayStateChanging 事件对象的 type 属性值。
NativeWindowDisplayStateEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
AIR-only afterDisplayState属性
afterDisplayState:String  [只读 (read-only)]

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

更改之后 NativeWindow 的显示状态。

如果事件为 displayStateChanging,则表示显示状态尚未更改;在未取消该事件时,afterDisplayState 指示新的显示状态。如果事件为 displayStateChanged,则 afterDisplayState 指示当前的值。



实现
    public function get afterDisplayState():String
AIR-only beforeDisplayState属性 
beforeDisplayState:String  [只读 (read-only)]

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

更改之前 NativeWindow 的显示状态。

如果事件为 displayStateChanging,则表示显示状态尚未更改;beforeDisplayState 反映窗口的当前显示状态。如果事件为 displayStateChanged,则 beforeDisplayState 指示以前的值。



实现
    public function get beforeDisplayState():String
构造函数详细信息
AIR-only NativeWindowDisplayStateEvent()构造函数
public function NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

使用与窗口显示状态事件有关的特定信息创建 Event 对象。将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。

参数
type:String — 事件的类型。可能的值包括:
  • NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
  • NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
 
bubbles:Boolean (default = true) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。
 
beforeDisplayState:String (default = "") — 更改之前的 displayState
 
afterDisplayState:String (default = "") — 更改之后的 displayState
方法详细信息
AIR-only clone()方法
override public function clone():Event

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

创建 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。

返回
Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 NativeWindowDisplayStateEvent 对象。
AIR-only toString()方法 
override public function toString():String

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

返回一个字符串,其中包含 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的所有属性。该字符串具有以下格式:

[NativeWindowDisplayStateEvent type=value bubbles=value cancelable=value beforeDisplayState=value afterDisplayState=value ]

返回
String — 一个字符串,其中包含 NativeWindowDisplayStateEvent 对象的所有属性。
常量详细信息
AIR-only DISPLAY_STATE_CHANGE常量
public static const DISPLAY_STATE_CHANGE:String = "displayStateChange"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

定义 displayStateChange 事件对象的 type 属性值。此事件具有以下属性:

属性Values
afterDisplayState 窗口的旧显示状态。
beforeDisplayState 窗口的新显示状态。
target 刚刚更改状态的 NativeWindow 实例。
bubbles 否。
currentTarget 指示当前正在使用事件侦听器处理该 Event 对象的对象。
cancelable false;没有要取消的默认行为。

另请参见

AIR-only DISPLAY_STATE_CHANGING常量 
public static const DISPLAY_STATE_CHANGING:String = "displayStateChanging"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

定义 displayStateChanging 事件对象的 type 属性值。此事件具有以下属性:

属性Values
afterDisplayState 未处理的更改之前的窗口显示状态。
beforeDisplayState 未处理的更改之后的窗口显示状态。
target 刚刚更改状态的 NativeWindow 实例。
bubbles 否。
currentTarget 指示当前正在使用事件侦听器处理该 Event 对象的对象。
cancelable true;取消该事件会阻止更改。

另请参见