flash.geom 包中包含 geometry 类(如点、矩形和转换矩阵)以支持 BitmapData 类和位图缓存功能。



 说明
 ColorTransform可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。
 MatrixMatrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。
 Matrix3DMatrix3D 类表示一个转换矩阵,该矩阵确定三维 (3D) 显示对象的位置和方向。
 Orientation3DOrientation3D 类是用于表示 Matrix3D 对象的方向样式的常量值枚举。
 PerspectiveProjection利用 PerspectiveProjection 类,可以轻松分配或修改显示对象及其所有子级的透视转换。
 PointPoint 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。
 RectangleRectangle 对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。
 Transform利用 Transform 类,可以访问可应用于显示对象的颜色调整属性和二维或三维转换对象。
 Utils3DUtils3D 类包含一些静态方法,可用于简化某些三维矩阵操作的实现过程。
 Vector3DVector3D 类使用笛卡尔坐标 x、y 和 z 表示三维空间中的点或位置。