flash.geom 包中包含 geometry 类(如点、矩形和转换矩阵)以支持 BitmapData 类和位图缓存功能。
类 | 说明 | |
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ColorTransform | 可使用 ColorTransform 类调整显示对象的颜色值。 | |
Matrix | Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 | |
Matrix3D | Matrix3D 类表示一个转换矩阵,该矩阵确定三维 (3D) 显示对象的位置和方向。 | |
Orientation3D | Orientation3D 类是用于表示 Matrix3D 对象的方向样式的常量值枚举。 | |
PerspectiveProjection | 利用 PerspectiveProjection 类,可以轻松分配或修改显示对象及其所有子级的透视转换。 | |
Point | Point 对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴。 | |
Rectangle | Rectangle 对象是按其位置(由它左上角的点 (x, y) 确定)以及宽度和高度定义的区域。 | |
Transform | 利用 Transform 类,可以访问可应用于显示对象的颜色调整属性和二维或三维转换对象。 | |
Utils3D | Utils3D 类包含一些静态方法,可用于简化某些三维矩阵操作的实现过程。 | |
Vector3D | Vector3D 类使用笛卡尔坐标 x、y 和 z 表示三维空间中的点或位置。 |