包 | mx.effects |
类 | public class Resize |
继承 | Resize TweenEffect Effect EventDispatcher Object |
如果您仅指定 widthFrom
、widthTo
和 widthBy
属性这三个值中的两个值,则 Flex 会计算第三个值。如果指定了所有这三个值,Flex 将忽略 widthBy
值。如果您仅指定 widthBy
或 widthTo
值,则会将 widthFrom
属性设置为对象的当前宽度。对于 heightFrom
、heightTo
和 heightBy
属性值,同样如此。
如果为调整大小触发器指定 Resize 效果,并且不设置六个 From、To 和 By 属性,Flex 会设置它们以完成从对象的原有大小到新大小的平稳过渡。
MXML 语法隐藏 MXML 语法The <mx:Resize>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tab attributes:
<mx:Resize id="ID" widthFrom="val" heightFrom="val" widthTo="val" heightTo="val" widthBy="val" heightBy="val" hideChildrenTargets="" />
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
className : String [只读 (read-only)] 效果类的名称,如“Fade”。 | Effect | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
customFilter : EffectTargetFilter 指定一个 EffectTargetFilter 类型的自定义滤镜对象,效果将使用此对象来确定播放效果的目标。 | Effect | ||
duration : Number 效果的持续时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
easingFunction : Function = null 动画的缓动函数。 | TweenEffect | ||
effectTargetHost : IEffectTargetHost 一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。 | Effect | ||
filter : String 指定用于过滤效果目标的算法。 | Effect | ||
heightBy : Number 组件高度所修改的像素数目。 | Resize | ||
heightFrom : Number 初始高度(以像素为单位)。 | Resize | ||
heightTo : Number 最终高度(以像素为单位)。 | Resize | ||
hideChildrenTargets : Array Panel 容器的 Array。 | Resize | ||
hideFocusRing : Boolean 确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。 | Effect | ||
instanceClass : Class 一个 Class 类型的对象,用于指定此效果类的效果实例类。 | Effect | ||
isPlaying : Boolean [只读 (read-only)] 一个只读标志,如果当前正在播放效果的任一实例,则为 true;否则,则为 false。 | Effect | ||
perElementOffset : Number 在效果的第一个目标之后,其它效果目标的附加延迟(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
relevantProperties : Array 一个属性名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。 | Effect | ||
relevantStyles : Array 一个样式名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。 | Effect | ||
repeatCount : int = 1 效果的重复次数。 | Effect | ||
repeatDelay : int = 0 重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
startDelay : int = 0 开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false 如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。 | Effect | ||
target : Object 要应用此效果的 UIComponent 对象。 | Effect | ||
targets : Array 一个 UIComponent 对象 Array,这些对象都是效果的目标。 | Effect | ||
triggerEvent : Event 如果触发了某个效果,则此项目是由 EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象;如果 EffectManager 当前没有播放此效果,则为 null。 | Effect | ||
widthBy : Number 组件宽度所修改的像素数目。 | Resize | ||
widthFrom : Number 初始宽度(以像素为单位)。 | Resize | ||
widthTo : Number 最终宽度(以像素为单位)。 | Resize |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | Resize | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。 | Effect | ||
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,此函数由 Flex 使用。 | Effect | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值。 | Effect | ||
创建一个效果实例并对其进行初始化。 | Effect | ||
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。 | Effect | ||
删除实例中的事件侦听器,然后从实例列表中删除该实例。 | Effect | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。 | Effect | ||
返回一个字符串 Array,其中每个 String 都是被此效果更改的属性名称。 | Effect | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
暂停效果,直到调用 resume() 方法。 | Effect | ||
开始播放效果。 | Effect | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。 | Effect | ||
逆序播放效果;如果当前正在播放效果,则从该效果的当前位置开始逆序播放。 | Effect | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
停止播放效果,使效果目标保持当前状态。 | Effect | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
heightBy | 属性 |
public var heightBy:Number
组件高度所修改的像素数目。值可以为负数。
heightFrom | 属性 |
public var heightFrom:Number
初始高度(以像素为单位)。如果省略,Flex 将使用当前高度。
heightTo | 属性 |
public var heightTo:Number
最终高度(以像素为单位)。
hideChildrenTargets | 属性 |
public var hideChildrenTargets:Array
Panel 容器的 Array。这些 Panel 容器的子项在播放 Resize 效果时处于隐藏状态。
您可以使用数据绑定语法在 MXML 中设置此属性,如下例所示,其中 panelOne 和 panelTwo 是应用程序中两个 Panel 容器的名称:
<mx:Resize id="e" heightFrom="100" heightTo="400" hideChildrenTargets="{[panelOne, panelTwo]}" />
widthBy | 属性 |
public var widthBy:Number
组件宽度所修改的像素数目。值可以为负数。
widthFrom | 属性 |
public var widthFrom:Number
初始宽度(以像素为单位)。如果省略,Flex 将使用当前宽度。
widthTo | 属性 |
public var widthTo:Number
最终宽度(以像素为单位)。
Resize | () | 构造函数 |
public function Resize(target:Object = null)
构造函数。
参数target:Object (default = null ) — 要使用此效果为其设置动画的 Object。 |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the Resize effect. --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Resize id="expand" target="{img}" widthTo="100" heightTo="200"/> <mx:Resize id="contract" target="{img}" widthTo="30" heightTo="60"/> <mx:Panel title="Resize Effect Example" width="100%" height="100%" paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10"> <mx:Text width="100%" color="blue" text="Use the Button controls to resize the image."/> <mx:Image id="img" width="30" height="60" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/> <mx:ControlBar> <mx:Button label="Expand" click="expand.end(); expand.play();"/> <mx:Button label="Contract" click="contract.end(); contract.play();"/> </mx:ControlBar> </mx:Panel> </mx:Application>