包 | mx.effects |
类 | public class SetPropertyAction |
继承 | SetPropertyAction Effect EventDispatcher Object |
SetProperty property
相对应的动作效果。您可以在转换定义中使用 SetPropertyAction 效果来控制在转换期间何时发生由 SetProperty
属性定义的视图状态更改。
MXML 语法隐藏 MXML 语法The <mx:SetPropertyAction>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:SetPropertyAction Properties id="ID" name="" value="" />
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
className : String [只读 (read-only)] 效果类的名称,如“Fade”。 | Effect | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
customFilter : EffectTargetFilter 指定一个 EffectTargetFilter 类型的自定义滤镜对象,效果将使用此对象来确定播放效果的目标。 | Effect | ||
effectTargetHost : IEffectTargetHost 一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。 | Effect | ||
filter : String 指定用于过滤效果目标的算法。 | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean 确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。 | Effect | ||
instanceClass : Class 一个 Class 类型的对象,用于指定此效果类的效果实例类。 | Effect | ||
isPlaying : Boolean [只读 (read-only)] 一个只读标志,如果当前正在播放效果的任一实例,则为 true;否则,则为 false。 | Effect | ||
name : String 所更改的属性的名称。 | SetPropertyAction | ||
perElementOffset : Number 在效果的第一个目标之后,其它效果目标的附加延迟(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
relevantProperties : Array 一个属性名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。 | Effect | ||
relevantStyles : Array 一个样式名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。 | Effect | ||
repeatCount : int = 1 效果的重复次数。 | Effect | ||
repeatDelay : int = 0 重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
startDelay : int = 0 开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。 | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false 如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。 | Effect | ||
target : Object 要应用此效果的 UIComponent 对象。 | Effect | ||
targets : Array 一个 UIComponent 对象 Array,这些对象都是效果的目标。 | Effect | ||
triggerEvent : Event 如果触发了某个效果,则此项目是由 EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象;如果 EffectManager 当前没有播放此效果,则为 null。 | Effect | ||
value : * 属性的新值。 | SetPropertyAction |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
SetPropertyAction(target:Object = null) 构造函数。 | SetPropertyAction | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。 | Effect | ||
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,此函数由 Flex 使用。 | Effect | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值。 | Effect | ||
创建一个效果实例并对其进行初始化。 | Effect | ||
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。 | Effect | ||
删除实例中的事件侦听器,然后从实例列表中删除该实例。 | Effect | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。 | Effect | ||
返回一个字符串 Array,其中每个 String 都是被此效果更改的属性名称。 | Effect | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
暂停效果,直到调用 resume() 方法。 | Effect | ||
开始播放效果。 | Effect | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。 | Effect | ||
逆序播放效果;如果当前正在播放效果,则从该效果的当前位置开始逆序播放。 | Effect | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
停止播放效果,使效果目标保持当前状态。 | Effect | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
name | 属性 |
public var name:String
所更改的属性的名称。默认情况下,Flex 基于视图状态定义中的 SetProperty
属性定义确定此值。
value | 属性 |
public var value:*
属性的新值。默认情况下,Flex 基于视图状态定义中的 SetProperty
属性定义确定此值。
SetPropertyAction | () | 构造函数 |
public function SetPropertyAction(target:Object = null)
构造函数。
参数target:Object (default = null ) — 要使用此效果为其设置动画的 Object。 |
<?xml version="1.0" ?> <!-- Simple example to demonstrate the Transition class. --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <!-- Define one view state, in addition to the base state.--> <mx:states> <mx:State name="Register"> <mx:AddChild relativeTo="{loginForm}" position="lastChild"> <mx:target> <mx:FormItem id="confirm" label="Confirm:"> <mx:TextInput/> </mx:FormItem> </mx:target> </mx:AddChild> <mx:SetProperty target="{loginPanel}" name="title" value="Register"/> <mx:SetProperty target="{loginButton}" name="label" value="Register"/> <mx:SetStyle target="{loginButton}" name="color" value="blue"/> <mx:RemoveChild target="{registerLink}"/> <mx:AddChild relativeTo="{spacer1}" position="before"> <mx:target> <mx:LinkButton id="loginLink" label="Return to Login" click="currentState=''"/> </mx:target> </mx:AddChild> </mx:State> </mx:states> <mx:transitions> <!-- Define the transition from the base state to the Register state.--> <mx:Transition id="toRegister" fromState="*" toState="Register"> <mx:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, confirm, loginLink, spacer1]}"> <mx:RemoveChildAction/> <mx:SetPropertyAction target="{loginPanel}" name="title"/> <mx:SetPropertyAction target="{loginButton}" name="label"/> <mx:SetStyleAction target="{loginButton}" name="color"/> <mx:Resize target="{loginPanel}"/> <mx:AddChildAction/> </mx:Sequence> </mx:Transition> <!-- Define the transition from the Register state to the base state.--> <mx:Transition id="toDefault" fromState="Register" toState="*"> <mx:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, confirm, loginLink, spacer1]}"> <mx:RemoveChildAction/> <mx:SetPropertyAction target="{loginPanel}" name="title"/> <mx:SetPropertyAction target="{loginButton}" name="label"/> <mx:SetStyleAction target="{loginButton}" name="color"/> <mx:Resize target="{loginPanel}"/> <mx:AddChildAction/> </mx:Sequence> </mx:Transition> </mx:transitions> <!-- Define a Panel container that defines the login form.--> <mx:Panel title="Login" id="loginPanel" horizontalScrollPolicy="off" verticalScrollPolicy="off" paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10"> <mx:Text width="100%" color="blue" text="Click the 'Need to Register?' link to change state. Click the 'Return to Login' link to return to the base state."/> <mx:Form id="loginForm" > <mx:FormItem label="Username:"> <mx:TextInput/> </mx:FormItem> <mx:FormItem label="Password:"> <mx:TextInput/> </mx:FormItem> </mx:Form> <mx:ControlBar> <mx:LinkButton id="registerLink" label="Need to Register?" click="currentState='Register'"/> <mx:Spacer width="100%" id="spacer1"/> <mx:Button label="Login" id="loginButton"/> </mx:ControlBar> </mx:Panel> </mx:Application>