mx.events
public class SandboxMouseEvent
继承SandboxMouseEvent Inheritance Event Inheritance Object

这是一个在不同安全沙箱中的应用程序之间发送的事件,用于提醒侦听器另一个安全沙箱中的鼠标活动。为安全起见,SandboxMouseEvent 中不发送 MouseEvent 的某些字段。



公共属性
 属性定义方
  altKey : Boolean
指示是否按下 Alt 键。
SandboxMouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
  buttonDown : Boolean
指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
SandboxMouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  ctrlKey : Boolean
指示是否已按下 Ctrl 键。
SandboxMouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  shiftKey : Boolean
指示是否按下 Shift 键。
SandboxMouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
SandboxMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false)
构造函数。
SandboxMouseEvent
 Inherited
复制 Event 子类的实例。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
  
[静态] 将 SWFBridgeRequest 从远程 ApplicationDomain 封送到当前 ApplicationDomain 中。
SandboxMouseEvent
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
Event
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
  CLICK_SOMEWHERE : String = "clickSomewhere"
[静态] 在沙箱之外的某处单击了鼠标。
SandboxMouseEvent
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
  DOUBLE_CLICK_SOMEWHERE : String = "coubleClickSomewhere"
[静态] 在沙箱之外的某处双击了鼠标。
SandboxMouseEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
  MOUSE_DOWN_SOMEWHERE : String = "mouseDownSomewhere"
[静态] 在沙箱之外的某处按下了鼠标按钮。
SandboxMouseEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
  MOUSE_MOVE_SOMEWHERE : String = "mouseMoveSomewhere"
[静态] 在沙箱之外的某处移动了鼠标。
SandboxMouseEvent
  MOUSE_UP_SOMEWHERE : String = "mouseUpSomewhere"
[静态] 在沙箱之外的某处释放了鼠标按钮。
SandboxMouseEvent
  MOUSE_WHEEL_SOMEWHERE : String = "mouseWheelSomewhere"
[静态] 在沙箱之外的某处旋转了鼠标滚轮。
SandboxMouseEvent
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
altKey属性
public var altKey:Boolean

指示是否已按下 Alt 键。

另请参见

buttonDown属性 
public var buttonDown:Boolean

指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。

另请参见

ctrlKey属性 
public var ctrlKey:Boolean

指示是否已按下 Ctrl 键。

另请参见

shiftKey属性 
public var shiftKey:Boolean

指示是否已按下 Shift 键。

另请参见

构造函数详细信息
SandboxMouseEvent()构造函数
public function SandboxMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false)

构造函数。

参数
type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — 指示是否已按下 Ctrl 键。
 
altKey:Boolean (default = false) — 指示是否已按下 Alt 键。
 
shiftKey:Boolean (default = false) — 指示是否已按下 Shift 键。
 
buttonDown:Boolean (default = false) — 指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
方法详细信息
marshal()方法
public static function marshal(event:Event):SandboxMouseEvent

将 SWFBridgeRequest 从远程 ApplicationDomain 封送到当前 ApplicationDomain 中。

参数

event:Event — 可能已在不同的 ApplicationDomain 中创建的 SWFBridgeRequest。

返回
SandboxMouseEvent — 调用方的 ApplicationDomain 中创建的 SandboxMouseEvent。
常量详细信息
CLICK_SOMEWHERE常量
public static const CLICK_SOMEWHERE:String = "clickSomewhere"

在沙箱之外的某处单击了鼠标。

DOUBLE_CLICK_SOMEWHERE常量 
public static const DOUBLE_CLICK_SOMEWHERE:String = "coubleClickSomewhere"

在沙箱之外的某处双击了鼠标。

MOUSE_DOWN_SOMEWHERE常量 
public static const MOUSE_DOWN_SOMEWHERE:String = "mouseDownSomewhere"

在沙箱之外的某处按下了鼠标按钮。

MOUSE_MOVE_SOMEWHERE常量 
public static const MOUSE_MOVE_SOMEWHERE:String = "mouseMoveSomewhere"

在沙箱之外的某处移动了鼠标。

MOUSE_UP_SOMEWHERE常量 
public static const MOUSE_UP_SOMEWHERE:String = "mouseUpSomewhere"

在沙箱之外的某处释放了鼠标按钮。

MOUSE_WHEEL_SOMEWHERE常量 
public static const MOUSE_WHEEL_SOMEWHERE:String = "mouseWheelSomewhere"

在沙箱之外的某处旋转了鼠标滚轮。