mx.events
public class VideoEvent
继承VideoEvent Inheritance Event Inheritance Object

VideoEvent 类代表传递给由 VideoDisplay 控件调度的事件的事件侦听器的事件对象,并定义了 VideoDisplay.state 属性的值。

另请参见

mx.controls.VideoDisplay


公共属性
 属性定义方
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
  playheadTime : Number
事件发生时 VideoDisplay 控件播放头的位置。
VideoEvent
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  state : String
事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  stateResponsive : Boolean
[只读 (read-only)] 事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
VideoEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, playheadTime:Number = NaN)
构造函数。
VideoEvent
 Inherited
复制 Event 子类的实例。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
Event
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
  BUFFERING : String = "buffering"
[静态] 调用 play() 或 load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。
VideoEvent
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
  CLOSE : String = "close"
[静态] VideoEvent.CLOSE 常数可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
  COMPLETE : String = "complete"
[静态] VideoEvent.COMPLETE 常数可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
  CONNECTION_ERROR : String = "connectionError"
[静态] VideoDisplay 控件无法加载视频流时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
  DISCONNECTED : String = "disconnected"
[静态] 视频流超时或空闲时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
  EXEC_QUEUED_CMD : String = "execQueuedCmd"
[静态] 执行排队的命令时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
  LOADING : String = "loading"
[静态] 调用 play() 或 load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。
VideoEvent
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
  PAUSED : String = "paused"
[静态] FLV 文件已加载但暂停播放时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  PLAYHEAD_UPDATE : String = "playheadUpdate"
[静态] VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 常数可为 playheadUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  PLAYING : String = "playing"
[静态] FLV 文件已加载并且正在播放时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  READY : String = "ready"
[静态] VideoEvent.READY 常数可为 ready 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
  RESIZING : String = "resizing"
[静态] 调整 VideoDisplay 控件的大小时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
  REWIND : String = "rewind"
[静态] VideoEvent.REWIND 常数可为 rewind 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  REWINDING : String = "rewinding"
[静态] 停止播放时触发自动后退期间 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
  SEEKING : String = "seeking"
[静态] 由于设置 VideoDisplay.playHeadTime 属性而进行搜索时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
  STATE_CHANGE : String = "stateChange"
[静态] VideoEvent.STATE_CHANGE 常数可为 stateChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。
VideoEvent
  STOPPED : String = "stopped"
[静态] FLV 文件已加载但播放已停止时 VideoDisplay.state 属性的值。
VideoEvent
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
playheadTime属性
public var playheadTime:Number

事件发生时 VideoDisplay 控件播放头的位置。

state属性 
public var state:String

事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。

另请参见

stateResponsive属性 
stateResponsive:Boolean  [只读 (read-only)]

事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。



实现
    public function get stateResponsive():Boolean

另请参见

构造函数详细信息
VideoEvent()构造函数
public function VideoEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, state:String = null, playheadTime:Number = NaN)

构造函数。

参数
type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
 
state:String (default = null) — 事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
 
playheadTime:Number (default = NaN) — 事件发生时播放头的位置。
常量详细信息
BUFFERING常量
public static const BUFFERING:String = "buffering"

调用 play()load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。

CLOSE常量 
public static const CLOSE:String = "close"

VideoEvent.CLOSE 常数可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime 事件发生时播放头的位置。
state 事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive 事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

COMPLETE常量 
public static const COMPLETE:String = "complete"

VideoEvent.COMPLETE 常数可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime 事件发生时播放头的位置。
state 事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive 事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

CONNECTION_ERROR常量 
public static const CONNECTION_ERROR:String = "connectionError"

VideoDisplay 控件无法加载视频流时 VideoDisplay.state 属性的值。无法连接服务器、找不到视频流或存在其它原因时,会出现这种状态。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

DISCONNECTED常量 
public static const DISCONNECTED:String = "disconnected"

视频流超时或空闲时 VideoDisplay.state 属性的值。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。

EXEC_QUEUED_CMD常量 
public static const EXEC_QUEUED_CMD:String = "execQueuedCmd"

执行队列中的命令时 VideoDisplay.state 属性的值。永远不会为此状态调度 stateChange 事件;该事件仅限内部使用。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

LOADING常量 
public static const LOADING:String = "loading"

调用 play()load() 方法后 VideoDisplay.state 属性立即采用的值。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

PAUSED常量 
public static const PAUSED:String = "paused"

FLV 文件已加载但暂停播放时 VideoDisplay.state 属性的值。调用 pause()load() 方法时进入此状态。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。

PLAYHEAD_UPDATE常量 
public static const PLAYHEAD_UPDATE:String = "playheadUpdate"

VideoEvent.PLAYHEAD_UPDATE 常数可为 playheadUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime 事件发生时播放头的位置。
state 事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive 事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

PLAYING常量 
public static const PLAYING:String = "playing"

FLV 文件已加载并且正在播放时 VideoDisplay.state 属性的值。调用 play() 方法时进入此状态。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。

READY常量 
public static const READY:String = "ready"

VideoEvent.READY 常数可为 ready 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime 事件发生时播放头的位置。
state 事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive 事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

RESIZING常量 
public static const RESIZING:String = "resizing"

调整 VideoDisplay 控件的大小时 VideoDisplay.state 属性的值。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

REWIND常量 
public static const REWIND:String = "rewind"

VideoEvent.REWIND 常数可为 rewind 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime 事件发生时播放头的位置。
state 事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive 事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

REWINDING常量 
public static const REWINDING:String = "rewinding"

停止播放时触发自动后退期间 VideoDisplay.state 属性的值。后退完成后此状态更改为 STOPPED

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

SEEKING常量 
public static const SEEKING:String = "seeking"

由于设置 VideoDisplay.playHeadTime 属性而进行搜索时 VideoDisplay.state 属性的值。

这是不可响应状态。如果控件为不可响应,将对 play()load()stop()pause() 方法的调用进行排序,然后当控件更改为可响应状态时执行这些方法。

STATE_CHANGE常量 
public static const STATE_CHANGE:String = "stateChange"

VideoEvent.STATE_CHANGE 常数可为 stateChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
playheadTime 事件发生时播放头的位置。
state 事件发生时 VideoDisplay.state 属性的值。
stateResponsive 事件发生时 VideoDisplay.stateResponsive 属性的值。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。

STOPPED常量 
public static const STOPPED:String = "stopped"

FLV 文件已加载但播放已停止时 VideoDisplay.state 属性的值。当调用 stop() 方法或播放头到达视频流结尾时,进入此状态。

这是可响应状态。在可响应状态,对 play()load()stop()pause() 方法的调用将立即执行。