mx.graphics
public class BitmapFill
继承BitmapFill Inheritance Object
实现 IFill

定义使用位图或其它 DisplayObject 填充屏幕上的区域时使用的一组值。

另请参见

mx.graphics.IFill
flash.display.Bitmap
flash.display.BitmapData
flash.display.DisplayObject


公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  offsetX : Number = 0
位图距原点的水平偏移量。
BitmapFill
  offsetY : Number = 0
位图距原点的垂直偏移量。
BitmapFill
  originX : Number = 0
位图填充的水平原点。
BitmapFill
  originY : Number = 0
位图填充的垂直原点。
BitmapFill
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
  repeat : Boolean = true
填充区域时是否重复使用位图。
BitmapFill
  rotation : Number = 0.0
将旋转位图的度数。
BitmapFill
  scaleX : Number = 1.0
在填充时对位图进行水平缩放的百分比,范围介于 0.0 到 1.0 之间。
BitmapFill
  scaleY : Number = 1.0
在填充时对位图进行垂直缩放的百分比,范围介于 0.0 到 1.0 之间。
BitmapFill
  smooth : Boolean = false
一个标志,指示在使用位图进行填充时是否对位图数据进行平滑处理。
BitmapFill
  source : Object
用于位图填充的源。
BitmapFill
公共方法
 方法定义方
  
构造函数。
BitmapFill
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息
offsetX属性
public var offsetX:Number = 0

位图距原点的水平偏移量。在旋转和缩放位图后执行此调整。

默认值为 0.

offsetY属性 
public var offsetY:Number = 0

位图距原点的垂直偏移量。在旋转和缩放位图后执行此调整。

默认值为 0.

originX属性 
public var originX:Number = 0

位图填充的水平原点。应该偏移位图填充以便使此点位于原点处。对位图执行的缩放和旋转操作都围绕此点进行。

默认值为 0.

originY属性 
public var originY:Number = 0

位图填充的垂直原点。应该偏移位图填充以便使此点位于原点处。对位图执行的缩放和旋转操作都围绕此点进行。

默认值为 0.

repeat属性 
public var repeat:Boolean = true

填充区域时是否重复使用位图。如果设置为 true,则会使填充向外平铺到填充区域的边缘。如果设置为 false,则会在区域边缘结束填充。

默认值为 true.

rotation属性 
public var rotation:Number = 0.0

将旋转位图的度数。有效值范围是 .0 到 360.0。

默认值为 0.

scaleX属性 
public var scaleX:Number = 1.0

在填充时对位图进行水平缩放的百分比,范围介于 0.0 到 1.0 之间。如果为 1.0,则将填充实际大小的位图。

默认值为 1.0.

scaleY属性 
public var scaleY:Number = 1.0

在填充时对位图进行水平缩放的百分比,范围介于 0.0 到 1.0 之间。如果为 1.0,则将填充实际大小的位图。

默认值为 1.0.

smooth属性 
public var smooth:Boolean = false

一个标志,指示在使用位图进行填充时是否对位图数据进行平滑处理。

默认值为 false.

source属性 
source:Object  [读写]

用于位图填充的源。可以呈现基于各种图形源的填充,其中包括:

默认值为 null.



实现
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void
构造函数详细信息
BitmapFill()构造函数
public function BitmapFill()

构造函数。