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public class RoundedRectangle
继承RoundedRectangle Inheritance Rectangle Inheritance Object

RoundedRectangle 表示具有圆角的 Rectangle



公共属性
 属性定义方
 Inheritedbottom : Number
y 和 height 属性的和。
Rectangle
 InheritedbottomRight : Point
由 right 和 bottom 属性的值确定的 Rectangle 对象的右下角的位置。
Rectangle
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
  cornerRadius : Number = 0
每个角的半径(以像素为单位)。
RoundedRectangle
 Inheritedheight : Number
矩形的高度(以像素为单位)。
Rectangle
 Inheritedleft : Number
矩形左上角的 x 坐标。
Rectangle
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 Inheritedright : Number
x 和 width 属性的和。
Rectangle
 Inheritedsize : Point
Rectangle 对象的大小,该对象表示为具有 width 和 height 属性的值的 Point 对象。
Rectangle
 Inheritedtop : Number
矩形左上角的 y 坐标。
Rectangle
 InheritedtopLeft : Point
由该点的 x 和 y 坐标确定的 Rectangle 对象左上角的位置。
Rectangle
 Inheritedwidth : Number
矩形的宽度(以像素为单位)。
Rectangle
 Inheritedx : Number
矩形左上角的 x 坐标。
Rectangle
 Inheritedy : Number
矩形左上角的 y 坐标。
Rectangle
公共方法
 方法定义方
  
RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)
构造函数。
RoundedRectangle
 Inherited
返回一个新的 Rectangle 对象,其 x、y、width 和 height 属性的值与原始 Rectangle 对象的对应值相同。
Rectangle
 Inherited
确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。
Rectangle
 Inherited
确定由此 Rectangle 对象定义的矩形区域内是否包含指定的点。
Rectangle
 Inherited
确定此 Rectangle 对象内是否包含由 rect 参数指定的 Rectangle 对象。
Rectangle
 Inherited
确定在 toCompare 参数中指定的对象是否等于此 Rectangle 对象。
Rectangle
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
按指定量增加 Rectangle 对象的大小(以像素为单位)。
Rectangle
 Inherited
增加 Rectangle 对象的大小。
Rectangle
 Inherited
如果在 toIntersect 参数中指定的 Rectangle 对象与此 Rectangle 对象相交,则返回交集区域作为 Rectangle 对象。
Rectangle
 Inherited
确定在 toIntersect 参数中指定的对象是否与此 Rectangle 对象相交。
Rectangle
 Inherited
确定此 Rectangle 对象是否为空。
Rectangle
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
按指定量调整 Rectangle 对象的位置(由其左上角确定)。
Rectangle
 Inherited
将 Point 对象用作参数来调整 Rectangle 对象的位置。
Rectangle
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
将 Rectangle 对象的所有属性设置为 0。
Rectangle
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
生成并返回一个字符串,该字符串列出 Rectangle 对象的水平位置和垂直位置以及高度和宽度。
Rectangle
 Inherited
通过填充两个矩形之间的水平和垂直空间,将这两个矩形组合在一起以创建一个新的 Rectangle 对象。
Rectangle
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息
cornerRadius属性
public var cornerRadius:Number = 0

每个角的半径(以像素为单位)。

默认值为 0.

构造函数详细信息
RoundedRectangle()构造函数
public function RoundedRectangle(x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, cornerRadius:Number = 0)

构造函数。

参数
x:Number (default = 0) — 矩形左上角的 x 坐标。
 
y:Number (default = 0) — 矩形左上角的 y 坐标。
 
width:Number (default = 0) — 矩形的宽度(以像素为单位)。
 
height:Number (default = 0) — 矩形的高度(以像素为单位)。
 
cornerRadius:Number (default = 0) — 每个角的半径(以像素为单位)。