(仅限 BlazeDS)
mx.messaging.errors
public class MessageSerializationError
继承MessageSerializationError Inheritance MessagingError Inheritance Error Inheritance Object

此错误指示在通道中序列化消息时出现的问题。它会提供一个 fault 属性,该属性与引发此错误时生成的 ErrorMessage 对应。



公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritederrorID : int
[只读 (read-only)] 包含与特定错误消息相关联的引用编号。
Error
  fault : ErrorMessage
提供有关所发生的错误以及出现什么消息的具体信息。
MessageSerializationError
 Inheritedmessage : String
包含与 Error 对象关联的消息。
Error
 Inheritedname : String
包含 Error 对象的名称。
Error
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
  
使用指定的消息构造 MessageSerializationError 的新实例。
MessageSerializationError
 Inherited
在构造错误时,以字符串形式返回错误的调用堆栈(仅适用于 Flash Player 的调试版和 AIR Debug Launcher (ADL));如果未使用 Flash Player 的调试版或 ADL,则返回 null。
Error
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
默认情况下将返回字符串“[MessagingError]”,并包含 message 属性(如果已定义)。
MessagingError
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
属性详细信息
fault属性
public var fault:ErrorMessage

提供有关所发生的错误以及出现什么消息的具体信息。

构造函数详细信息
MessageSerializationError()构造函数
public function MessageSerializationError(msg:String, fault:ErrorMessage)

使用指定的消息构造 MessageSerializationError 的新实例。

参数
msg:String — 包含描述此错误的消息的字符串。
 
fault:ErrorMessage — 提供有关所发生的错误以及出现什么消息的具体信息。