包 | mx.messaging.errors |
类 | public class MessageSerializationError |
继承 | MessageSerializationError MessagingError Error Object |
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
errorID : int [只读 (read-only)]
包含与特定错误消息相关联的引用编号。 | Error | ||
fault : ErrorMessage 提供有关所发生的错误以及出现什么消息的具体信息。 | MessageSerializationError | ||
message : String
包含与 Error 对象关联的消息。 | Error | ||
name : String
包含 Error 对象的名称。 | Error | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
使用指定的消息构造 MessageSerializationError 的新实例。 | MessageSerializationError | ||
在构造错误时,以字符串形式返回错误的调用堆栈(仅适用于 Flash Player 的调试版和 AIR Debug Launcher (ADL));如果未使用 Flash Player 的调试版或 ADL,则返回 null。 | Error | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
默认情况下将返回字符串“[MessagingError]”,并包含 message 属性(如果已定义)。 | MessagingError | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
fault | 属性 |
public var fault:ErrorMessage
提供有关所发生的错误以及出现什么消息的具体信息。
MessageSerializationError | () | 构造函数 |
public function MessageSerializationError(msg:String, fault:ErrorMessage)
使用指定的消息构造 MessageSerializationError 的新实例。
参数msg:String — 包含描述此错误的消息的字符串。 | |
fault:ErrorMessage — 提供有关所发生的错误以及出现什么消息的具体信息。 |