包 | flash.events |
类 | public class NativeDragEvent |
继承 | NativeDragEvent MouseEvent Event Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
启动对象调度:
nativeDragStart
-- 当拖动操作开始时。
nativeDragUpdate
-- 当拖动操作正在进行时。
nativeDragComplete
-- 当用户释放拖动的项目(无论是否接受放置)时。
启动对象是在启动拖动操作的 NativeDragManager.doDrag()
调用中传递给 NativeDragManager 对象的交互式对象。
潜在的目标交互式对象调度:
nativeDragEnter
-- 当拖动动作移入对象边界内时。
nativeDragOver
-- 当拖动动作停留在对象边界内时。
nativeDragExit
-- 当拖动动作离开对象边界时。
nativeDragDrop
-- 当用户在对象上释放拖动的项目并且该对象使用先前对 NativeDragManager.acceptDragDrop()
的调用接受了放置时。
通常,nativeDragEnter
或 nativeDragOver
事件的处理函数计算正被拖动的数据以及允许的拖动动作,以确定交互式对象是否可以接受放置。若要指定交互式对象为合格的目标,事件处理函数必须调用 NativeDragManager.acceptDrop()
函数,传入对该对象的引用。如果用户在指定的对象上释放鼠标按键,则该对象成为放置目标并且调度 nativeDragDrop
事件。
任何 InteractiveObject 类型的对象都可以是拖动启动器或放置目标。
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
allowedActions : NativeDragOptions 指定启动此拖动操作的显示对象允许执行的操作的 NativeDragOption 对象。 | NativeDragEvent | ||
altKey : Boolean 指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 | MouseEvent | ||
bubbles : Boolean [只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。 | Event | ||
buttonDown : Boolean 指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。 | MouseEvent | ||
cancelable : Boolean [只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。 | Event | ||
clickCount : int [只读 (read-only)] 指示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。 | MouseEvent | ||
clipboard : Clipboard 包含此拖动操作中的数据的 Clipboard 对象。 | NativeDragEvent | ||
commandKey : Boolean 指示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。commandKey 属性的值将与 Mac 中 ctrlKey 属性的值相同。 | MouseEvent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
controlKey : Boolean 指示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。 | MouseEvent | ||
ctrlKey : Boolean 在 Windows 或 Linux 中,指示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 | MouseEvent | ||
currentTarget : Object [只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 | Event | ||
delta : int 指示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。 | MouseEvent | ||
dropAction : String 当前动作。 | NativeDragEvent | ||
eventPhase : uint [只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。 | Event | ||
isRelatedObjectInaccessible : Boolean 如果为 true,则 relatedObject 属性是出于与安全沙箱相关的原因而设置为 null 的。 | MouseEvent | ||
localX : Number 事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。 | MouseEvent | ||
localY : Number 事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。 | MouseEvent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
relatedObject : InteractiveObject 对与事件相关的显示列表对象的引用。 | MouseEvent | ||
shiftKey : Boolean 指示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 | MouseEvent | ||
stageX : Number [只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。 | MouseEvent | ||
stageY : Number [只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。 | MouseEvent | ||
target : Object [只读 (read-only)] 事件目标。 | Event | ||
type : String [只读 (read-only)] 事件的类型。 | Event |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
NativeDragEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, clipboard:Clipboard = null, allowedActions:NativeDragOptions = null, dropAction:String = null, controlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false) 使用与本机拖放事件有关的特定信息创建 Event 对象。 | NativeDragEvent | ||
创建此 NativeDragEvent 对象的副本。 | NativeDragEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
将此 NativeDragEvent 对象的属性格式设置为字符串。 | NativeDragEvent | ||
如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件处理完成后呈现结果。 | MouseEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
ADDED : String = "added" [静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CANCEL : String = "cancel" [静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CHANGE : String = "change" [静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CLEAR : String = "clear" [静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CLICK : String = "click" [静态] 定义 click 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
CLOSE : String = "close" [静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CLOSING : String = "closing" [静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CONNECT : String = "connect" [静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CONTEXT_MENU : String = "contextMenu" [静态] MouseEvent.CONTEXT_MENU 常量定义 contextMenu 事件对象的 type 属性的值。 | MouseEvent | ||
COPY : String = "copy" [静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CUT : String = "cut" [静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DISPLAYING : String = "displaying" [静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick" [静态] 定义 doubleClick 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
EXITING : String = "exiting" [静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange" [静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize" [静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_RENDER : String = "htmlRender" [静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ID3 : String = "id3" [静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
INIT : String = "init" [静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
LOCATION_CHANGE : String = "locationChange" [静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
MIDDLE_CLICK : String = "middleClick" [静态] 定义 middleClick 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown" [静态] 定义 middleMouseDown 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp" [静态] 定义 middleMouseUp 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [静态] 定义 mouseDown 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
MOUSE_MOVE : String = "mouseMove" [静态] 定义 mouseMove 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_OUT : String = "mouseOut" [静态] 定义 mouseOut 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_OVER : String = "mouseOver" [静态] 定义 mouseOver 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_UP : String = "mouseUp" [静态] 定义 mouseUp 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel" [静态] 定义 mouseWheel 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
NATIVE_DRAG_COMPLETE : String = "nativeDragComplete" [静态] NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE 定义 nativeDragComplete 事件对象的 type 属性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_DROP : String = "nativeDragDrop" [静态] NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP 定义 nativeDragDrop 事件对象的 type 属性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_ENTER : String = "nativeDragEnter" [静态] NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER 定义 nativeDragEnter 事件对象的 type 属性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_EXIT : String = "nativeDragExit" [静态] NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT 定义 nativeDragExit 事件对象的 type 属性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_OVER : String = "nativeDragOver" [静态] NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER 定义 nativeDragOver 事件对象的 type 属性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_START : String = "nativeDragStart" [静态] NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START 定义 nativeDragStart 事件对象的 type 属性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_UPDATE : String = "nativeDragUpdate" [静态] NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE 定义 nativeDragUpdate 事件对象的 type 属性值。 | NativeDragEvent | ||
NETWORK_CHANGE : String = "networkChange" [静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
OPEN : String = "open" [静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
PASTE : String = "paste" [静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
REMOVED : String = "removed" [静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
RENDER : String = "render" [静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
RESIZE : String = "resize" [静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
RIGHT_CLICK : String = "rightClick" [静态] 定义 rightClick 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown" [静态] 定义 rightMouseDown 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp" [静态] 定义 rightMouseUp 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
ROLL_OUT : String = "rollOut" [静态] 定义 rollOut 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
ROLL_OVER : String = "rollOver" [静态] 定义 rollOver 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
SCROLL : String = "scroll" [静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
SELECT : String = "select" [静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SELECT_ALL : String = "selectAll" [静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
UNLOAD : String = "unload" [静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
USER_IDLE : String = "userIdle" [静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
USER_PRESENT : String = "userPresent" [静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。 | Event |
allowedActions | 属性 |
public var allowedActions:NativeDragOptions
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
指定启动此拖动操作的显示对象允许执行的操作的 NativeDragOption 对象。
另请参见
clipboard | 属性 |
public var clipboard:Clipboard
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
包含此拖动操作中的数据的 Clipboard 对象。
如果调度此事件的对象与启动对象不在同一安全域中,则只能在 nativeDragDrop
事件的处理函数中读取剪贴板。
另请参见
dropAction | 属性 |
public var dropAction:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
当前动作。在 nativeDragComplete
事件中,dropAction
属性报告最终动作。
NativeDragEvent | () | 构造函数 |
public function NativeDragEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, clipboard:Clipboard = null, allowedActions:NativeDragOptions = null, dropAction:String = null, controlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
使用与本机拖放事件有关的特定信息创建 Event 对象。
将 Event 对象作为参数传递给事件侦听器。调度本机拖动事件不会触发相关联的行为。
参数type:String —
事件的类型。可能的值为:NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP 和 NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE 。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 指示 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。 | |
cancelable:Boolean (default = true ) — 指示是否可以取消 Event 对象。 | |
localX:Number (default = NaN ) — 事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。 | |
localY:Number (default = NaN ) — 事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。 | |
relatedObject:InteractiveObject (default = null ) — 相关的交互式显示对象。 | |
clipboard:Clipboard (default = null ) — 包含要传输的数据的 Clipboard 对象。 | |
allowedActions:NativeDragOptions (default = null ) — 定义允许的动作(移动、复制和链接)的 NativeDragOptions 对象。 | |
dropAction:String (default = null ) — 当前动作。 | |
controlKey:Boolean (default = false ) — 指示是否已激活 Ctrl 键。 | |
altKey:Boolean (default = false ) — 指示是否已激活 Alt 键。 | |
shiftKey:Boolean (default = false ) — 指示是否已激活 Shift 键。 | |
commandKey:Boolean (default = false ) — 指示是否激活 Command 键。 |
clone | () | 方法 |
override public function clone():Event
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
创建此 NativeDragEvent 对象的副本。
返回Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 NativeDragEvent 对象。 |
toString | () | 方法 |
override public function toString():String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
将此 NativeDragEvent 对象的属性格式设置为字符串。
字符串的格式如下:
[NativeDragEvent type=value bubbles=value cancelable=value ... commandKey=value]
String — 以字符串形式表示的此 NativeDragEvent 的属性。 |
NATIVE_DRAG_COMPLETE | 常量 |
public static const NATIVE_DRAG_COMPLETE:String = "nativeDragComplete"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE 定义 nativeDragComplete
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
allowedActions
| 指定与此拖动操作相关的动作的 NativeDragOptions 对象。 |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ;没有要取消的默认行为。
|
clipboard
| 包含拖动数据的 Clipboard 对象。 |
dropAction
|
由放置目标选择的动作(或在未设置任何动作时为 none )。
|
另请参见
NATIVE_DRAG_DROP | 常量 |
public static const NATIVE_DRAG_DROP:String = "nativeDragDrop"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP 定义 nativeDragDrop
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
allowedActions
| 指定与此拖动操作相关的动作的 NativeDragOptions 对象。 |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
true ;取消此事件会取消拖动操作。
|
clipboard
| 包含拖动数据的 Clipboard 对象。即使在调度此事件的对象与启动器不在同一安全域中时也可以读取剪贴板。 |
dropAction
|
由放置目标选择的动作(或在未设置任何动作时为 none )。
|
另请参见
NATIVE_DRAG_ENTER | 常量 |
public static const NATIVE_DRAG_ENTER:String = "nativeDragEnter"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER 定义 nativeDragEnter
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
allowedActions
| 指定与此拖动操作相关的动作的 NativeDragOptions 对象。 |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ;没有要取消的默认行为。
|
clipboard
| 包含拖动数据的 Clipboard 对象。只有当调度此事件的对象与启动器位于同一安全域中时才能读取剪贴板。 |
dropAction
|
由放置目标选择的动作(或在未设置任何动作时为 none )。
|
另请参见
NATIVE_DRAG_EXIT | 常量 |
public static const NATIVE_DRAG_EXIT:String = "nativeDragExit"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT 定义 nativeDragExit
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
allowedActions
| 指定与此拖动操作相关的动作的 NativeDragOptions 对象。 |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ;没有要取消的默认行为。
|
clipboard
| 包含拖动数据的 Clipboard 对象。只有当调度此事件的对象与启动器位于同一安全域中时才能读取剪贴板。 |
dropAction
|
由放置目标选择的动作(或在未设置任何动作时为 none )。
|
另请参见
NATIVE_DRAG_OVER | 常量 |
public static const NATIVE_DRAG_OVER:String = "nativeDragOver"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER 定义 nativeDragOver
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
allowedActions
| 指定与此拖动操作相关的动作的 NativeDragOptions 对象。 |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
true ;取消此事件会取消拖动操作。
|
clipboard
| 包含拖动数据的 Clipboard 对象。只有当调度此事件的对象与启动器位于同一安全域中时才能读取剪贴板。 |
dropAction
|
由放置目标选择的动作(或在未设置任何动作时为 none )。
|
另请参见
NATIVE_DRAG_START | 常量 |
public static const NATIVE_DRAG_START:String = "nativeDragStart"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START 定义 nativeDragStart
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
allowedActions
| 指定与此拖动操作相关的动作的 NativeDragOptions 对象。 |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
true ;取消此事件会取消拖动操作。
|
clipboard
| 包含拖动数据的 Clipboard 对象。 |
dropAction
|
由放置目标选择的动作(或在未设置任何动作时为 none )。
|
另请参见
NATIVE_DRAG_UPDATE | 常量 |
public static const NATIVE_DRAG_UPDATE:String = "nativeDragUpdate"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE 定义 nativeDragUpdate
事件对象的 type
属性值。
此事件具有以下属性:
属性 | 值 |
---|---|
allowedActions
| 指定与此拖动操作相关的动作的 NativeDragOptions 对象。 |
bubbles
|
false
|
cancelable
|
false ;没有要取消的默认行为。
|
clipboard
| 包含拖动数据的 Clipboard 对象。 |
dropAction
|
由放置目标选择的动作(或在未设置任何动作时为 none )。
|
另请参见