(仅限 AIR)
flash.events
public class ScreenMouseEvent
继承ScreenMouseEvent Inheritance MouseEvent Inheritance Event Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

SystemTrayIcon 对象调度 ScreenMouseEvent 类型的事件以响应鼠标交互。

ScreenMouseEvent 对象扩展 MouseEvent 类以提供两个附加属性:screenXscreenY,它们报告相对于主桌面屏幕而不是相对于应用程序窗口或舞台的鼠标坐标。

另请参见

flash.desktop.SystemTrayIcon
flash.display.Screen


公共属性
 属性定义方
 InheritedaltKey : Boolean
指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 InheritedbuttonDown : Boolean
指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 InheritedAIR-only clickCount : int
[只读 (read-only)] 指示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。
MouseEvent
 InheritedAIR-only commandKey : Boolean
指示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。commandKey 属性的值将与 Mac 中 ctrlKey 属性的值相同。
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedAIR-only controlKey : Boolean
指示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。
MouseEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
在 Windows 或 Linux 中,指示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 Inheriteddelta : int
指示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
 InheritedisRelatedObjectInaccessible : Boolean
如果为 true,则 relatedObject 属性是出于与安全沙箱相关的原因而设置为 null 的。
MouseEvent
 InheritedlocalX : Number
事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。
MouseEvent
 InheritedlocalY : Number
事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。
MouseEvent
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 InheritedrelatedObject : InteractiveObject
对与事件相关的显示列表对象的引用。
MouseEvent
  AIR-only screenX : Number
[只读 (read-only)] 屏幕坐标中单击的 X 位置。
ScreenMouseEvent
  AIR-only screenY : Number
[只读 (read-only)] 屏幕坐标中单击的 Y 位置。
ScreenMouseEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
指示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 InheritedstageX : Number
[只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。
MouseEvent
 InheritedstageY : Number
[只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
AIR-only ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
创建一个 ScreenMouseEvent 对象,其中包含屏幕坐标中的鼠标位置。
ScreenMouseEvent
  
创建 ScreenMouseEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。
ScreenMouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
  
返回一个字符串,其中包含 ScreenMouseEvent 对象的所有属性。
ScreenMouseEvent
 Inherited
如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件处理完成后呈现结果。
MouseEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
  AIR-only CLICK : String = "click"
[静态] ScreenMouseEvent.CLICK 常量定义 click 事件对象的 type 属性的值。
ScreenMouseEvent
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only CONTEXT_MENU : String = "contextMenu"
[静态] MouseEvent.CONTEXT_MENU 常量定义 contextMenu 事件对象的 type 属性的值。
MouseEvent
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDOUBLE_CLICK : String = "doubleClick"
[静态] 定义 doubleClick 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only MIDDLE_CLICK : String = "middleClick"
[静态] 定义 middleClick 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown"
[静态] 定义 middleMouseDown 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp"
[静态] 定义 middleMouseUp 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
  AIR-only MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[静态] ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN 常量定义 mouseDown 事件对象的 type 属性的值。
ScreenMouseEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedMOUSE_MOVE : String = "mouseMove"
[静态] 定义 mouseMove 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_OUT : String = "mouseOut"
[静态] 定义 mouseOut 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_OVER : String = "mouseOver"
[静态] 定义 mouseOver 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
  AIR-only MOUSE_UP : String = "mouseUp"
[静态] ScreenMouseEvent.MOUSE_UP 常量定义 mouseUp 事件对象的 type 属性的值。
ScreenMouseEvent
 InheritedMOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel"
[静态] 定义 mouseWheel 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
  AIR-only RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[静态] ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK 常量定义 rightClick 事件对象的 type 属性的值。
ScreenMouseEvent
  AIR-only RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[静态] ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN 常量定义 rightMouseDown 事件对象的 type 属性的值。
ScreenMouseEvent
  AIR-only RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[静态] ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP 常量定义 rightMouseUp 事件对象的 type 属性的值。
ScreenMouseEvent
 InheritedROLL_OUT : String = "rollOut"
[静态] 定义 rollOut 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedROLL_OVER : String = "rollOver"
[静态] 定义 rollOver 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
AIR-only screenX属性
screenX:Number  [只读 (read-only)]

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

屏幕坐标中单击的 X 位置。



实现
    public function get screenX():Number
AIR-only screenY属性 
screenY:Number  [只读 (read-only)]

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

屏幕坐标中单击的 Y 位置。



实现
    public function get screenY():Number
构造函数详细信息
AIR-only ScreenMouseEvent()构造函数
public function ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

创建一个 ScreenMouseEvent 对象,其中包含屏幕坐标中的鼠标位置。

参数
type:String — 事件的类型。事件侦听器可以通过继承的 type 属性访问此信息。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 屏幕坐标中单击的 X 位置。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 屏幕坐标中单击的 Y 位置。
 
screenX:Number (default = NaN) — 设置为 false,因为屏幕鼠标事件从不会冒泡。
 
screenY:Number (default = NaN) — 设置为 false,因为没有要取消的默认行为。
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — 在 Windows 或 Linux 中,指示在发生此事件时是否已按下 Ctrl 键。在 Mac 中,指示是否已按下 Ctrl 键或 Command 键。
 
altKey:Boolean (default = false) — 设置为 true 指示发生此事件时按下了 Alt 键。
 
shiftKey:Boolean (default = false) — 设置为 true 指示发生此事件时按下了 Shift 键。
 
buttonDown:Boolean (default = false) — 设置为 true 指示发生此事件时按下了一个鼠标按键。
 
commandKey:Boolean (default = false) — 指示是否已按下 Command 键(仅限 Mac)。
 
controlKey:Boolean (default = false) — 指示是否已按下 Ctrl 或 Control 键。

另请参见

方法详细信息
AIR-only clone()方法
override public function clone():Event

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

创建 ScreenMouseEvent 对象的副本,并将每个属性的值设置为与原始属性值相匹配。

返回
Event — 其属性值与原始属性值匹配的新 ScreenMouseEvent 对象。
AIR-only toString()方法 
override public function toString():String

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0

返回一个字符串,其中包含 ScreenMouseEvent 对象的所有属性。字符串的格式如下:

[ScreenMouseEvent type=value bubbles=value cancelable=value status=value ]

返回
String — 一个字符串,其中包含 ScreenMouseEvent 对象的所有属性。
常量详细信息
AIR-only CLICK常量
public static const CLICK:String = "click"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.5

ScreenMouseEvent.CLICK 常量定义 click 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下相关属性:

属性
buttonDown 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false
ctrlKey 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
shiftKey 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false
commandKey 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false
controlKey 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true,如果处于非活动状态,则为 false
screenX 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。
screenY 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。
target 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。

AIR-only MOUSE_DOWN常量 
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.5

ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN 常量定义 mouseDown 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下相关属性:

属性
buttonDown 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false
ctrlKey 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
shiftKey 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false
commandKey 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false
controlKey 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true,如果处于非活动状态,则为 false
screenX 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。
screenY 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。
target 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。

AIR-only MOUSE_UP常量 
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.5

ScreenMouseEvent.MOUSE_UP 常量定义 mouseUp 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下相关属性:

属性
buttonDown 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false
ctrlKey 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
shiftKey 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false
commandKey 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false
controlKey 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true,如果处于非活动状态,则为 false
screenX 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。
screenY 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。
target 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。

AIR-only RIGHT_CLICK常量 
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.5

ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK 常量定义 rightClick 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下相关属性:

属性
buttonDown 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false
ctrlKey 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
shiftKey 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false
commandKey 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false
controlKey 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true,如果处于非活动状态,则为 false
screenX 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。
screenY 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。
target 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。

AIR-only RIGHT_MOUSE_DOWN常量 
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.5

ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN 常量定义 rightMouseDown 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下相关属性:

属性
buttonDown 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false
ctrlKey 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
shiftKey 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false
commandKey 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false
controlKey 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true,如果处于非活动状态,则为 false
screenX 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。
screenY 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。
target 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。

AIR-only RIGHT_MOUSE_UP常量 
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.5

ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP 常量定义 rightMouseUp 事件对象的 type 属性的值。

此事件具有以下相关属性:

属性
buttonDown 如果按下鼠标主按键,则为 true;否则为 false
ctrlKey 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 键处于活动状态,则为 true。在 Mac 中,如果 Ctrl 键或 Command 键处于活动状态,则为 true。否则为 false
currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
shiftKey 如果 Shift 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false
commandKey 在 Mac 中,如果 Command 键处于活动状态,则为 true;如果处于非活动状态,则为 false。在 Windows 中始终为 false
controlKey 如果 Ctrl 或 Control 键处于活动状态,则为 true,如果处于非活动状态,则为 false
screenX 事件发生点在屏幕坐标中的水平坐标。
screenY 事件发生点在屏幕坐标中的垂直坐标。
target 指针设备下的 SystemTrayIcon 对象。