flash.filters
public class BitmapFilter
继承BitmapFilter Inheritance Object
子类 BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter, GradientGlowFilter, ShaderFilter

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

BitmapFilter 类是所有图像滤镜效果的基类。

BevelFilter、BlurFilter、ColorMatrixFilter、ConvolutionFilter、DisplacementMapFilter、DropShadowFilter、GlowFilter、GradientBevelFilter 和 GradientGlowFilter 类都扩展了 BitmapFilter 类。您可以将这些滤镜效果应用于任何显示对象。

不可以直接实例化或扩展 BitmapFilter。

查看示例



公共属性
 属性定义方
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
公共方法
 方法定义方
  
返回 BitmapFilter 对象,它是与原始 BitmapFilter 对象完全相同的副本。
BitmapFilter
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
方法详细信息
clone()方法
public function clone():BitmapFilter

语言版本: ActionScript 3.0
运行时版本: AIR 1.0 Flash Player 9

返回 BitmapFilter 对象,它是与原始 BitmapFilter 对象完全相同的副本。

返回
BitmapFilter — 一个 BitmapFilter 对象。
示例 如何使用示例
BitmapFilterExample.as

以下示例说明如何将若干滤镜应用于给定的 DisplayObject 对象,并使用 filters 属性进行跟踪。
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.filters.*;

    public class BitmapFilterExample extends Sprite {
        public function BitmapFilterExample() {
            trace(this.filters.length);             // 0

            var tmpFilters:Array = this.filters;
            tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.BEVEL_FILTER));
            tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.GLOW_FILTER));
            this.filters = tmpFilters;

            trace(this.filters.length);             // 2
            trace(this.filters[0] is BitmapFilter); // true
            trace(this.filters[0] is BevelFilter);  // true
            trace(this.filters[1] is BitmapFilter); // true
            trace(this.filters[1] is GlowFilter);   // true
        }
    }
}

import flash.filters.*;
class FilterFactory {
    public static var BEVEL_FILTER:String = "BevelFilter";
    public static var BevelFilterConstructor:Class = BevelFilter;

    public static var BLUR_FILTER:String = "BlurFilter";
    public static var BlurFilterConstructor:Class = BlurFilter;

    public static var COLOR_MATRIX_FILTER:String = "ColorMatrixFilter";
    public static var ColorMatrixFilterConstructor:Class = ColorMatrixFilter;

    public static var CONVOLUTION_FILTER:String = "ConvolutionFilter";
    public static var ConvolutionFilterConstructor:Class = ConvolutionFilter;

    public static var DISPLACEMENT_MAP_FILTER:String = "DisplacementMapFilter";
    public static var DisplacementMapFilterConstructor:Class = DisplacementMapFilter;

    public static var DROP_SHADOW_FILTER:String = "DropShadowFilter";
    public static var DropShadowFilterConstructor:Class = DropShadowFilter;

    public static var GLOW_FILTER:String = "GlowFilter";
    public static var GlowFilterConstructor:Class = GlowFilter;

    public static var GRADIENT_BEVEL_FILTER:String = "GradientBevelFilter";
    public static var GradientBevelFilterConstructor:Class = GradientBevelFilter;

    public static var GRADIENT_GLOW_FILTER:String = "GradientGlowFilter";
    public static var GradientGlowFilterConstructor:Class = GradientGlowFilter;

    public static function createFilter(type:String):BitmapFilter {
        return new FilterFactory[type + "Constructor"]();   
    }
}