(仅限 Flex 数据可视化组件)
mx.charts.events
public class LegendMouseEvent
继承LegendMouseEvent Inheritance MouseEvent Inheritance Event Inheritance Object

LegendMouseEvent 类表示特定于图表图例组件的事件对象。例如单击图例项目。

另请参见

Using Legend controls
Handling user interactions with charts


公共属性
 属性定义方
 InheritedaltKey : Boolean
指示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 InheritedbuttonDown : Boolean
指示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 InheritedAIR-only clickCount : int
[只读 (read-only)] 指示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。
MouseEvent
 InheritedAIR-only commandKey : Boolean
指示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。commandKey 属性的值将与 Mac 中 ctrlKey 属性的值相同。
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedAIR-only controlKey : Boolean
指示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。
MouseEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
在 Windows 或 Linux 中,指示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 Inheriteddelta : int
指示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
 InheritedisRelatedObjectInaccessible : Boolean
如果为 true,则 relatedObject 属性是出于与安全沙箱相关的原因而设置为 null 的。
MouseEvent
  item : LegendItem
触发了此事件的图例中的项目。
LegendMouseEvent
 InheritedlocalX : Number
事件发生点的相对于包含 Sprite 的水平坐标。
MouseEvent
 InheritedlocalY : Number
事件发生点的相对于包含 Sprite 的垂直坐标。
MouseEvent
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 InheritedrelatedObject : InteractiveObject
对与事件相关的显示列表对象的引用。
MouseEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
指示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
MouseEvent
 InheritedstageX : Number
[只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。
MouseEvent
 InheritedstageY : Number
[只读 (read-only)] 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
LegendMouseEvent(type:String, triggerEvent:MouseEvent = null, item:LegendItem = null)
构造函数。
LegendMouseEvent
 Inherited
创建 MouseEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。
MouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 MouseEvent 对象的所有属性。
MouseEvent
 Inherited
如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件处理完成后呈现结果。
MouseEvent
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCLICK : String = "click"
[静态] 定义 click 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only CONTEXT_MENU : String = "contextMenu"
[静态] MouseEvent.CONTEXT_MENU 常量定义 contextMenu 事件对象的 type 属性的值。
MouseEvent
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDOUBLE_CLICK : String = "doubleClick"
[静态] 定义 doubleClick 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
  ITEM_CLICK : String = "itemClick"
[静态] 事件类型常数;指示用户在图例项目上单击了鼠标按键。
LegendMouseEvent
  ITEM_MOUSE_DOWN : String = "itemMouseDown"
[静态] 事件类型常数;指示用户在图例项目上单击了鼠标按键。
LegendMouseEvent
  ITEM_MOUSE_OUT : String = "itemMouseOut"
[静态] 事件类型常数;指示用户将鼠标指针滚离了某个图例项目。
LegendMouseEvent
  ITEM_MOUSE_OVER : String = "itemMouseOver"
[静态] 事件类型常数;指示用户将鼠标指针滚到了某个图例项目上。
LegendMouseEvent
  ITEM_MOUSE_UP : String = "itemMouseUp"
[静态] 事件类型常数;指示用户在图例项目上释放了鼠标按键。
LegendMouseEvent
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only MIDDLE_CLICK : String = "middleClick"
[静态] 定义 middleClick 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown"
[静态] 定义 middleMouseDown 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp"
[静态] 定义 middleMouseUp 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[静态] 定义 mouseDown 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedMOUSE_MOVE : String = "mouseMove"
[静态] 定义 mouseMove 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_OUT : String = "mouseOut"
[静态] 定义 mouseOut 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_OVER : String = "mouseOver"
[静态] 定义 mouseOver 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_UP : String = "mouseUp"
[静态] 定义 mouseUp 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedMOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel"
[静态] 定义 mouseWheel 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[静态] 定义 rightClick 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[静态] 定义 rightMouseDown 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedAIR-only RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[静态] 定义 rightMouseUp 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedROLL_OUT : String = "rollOut"
[静态] 定义 rollOut 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedROLL_OVER : String = "rollOver"
[静态] 定义 rollOver 事件对象的 type 属性值。
MouseEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
item属性
public var item:LegendItem

触发了此事件的图例中的项目。

构造函数详细信息
LegendMouseEvent()构造函数
public function LegendMouseEvent(type:String, triggerEvent:MouseEvent = null, item:LegendItem = null)

构造函数。

参数
type:String — 鼠标事件的类型。如果已给定鼠标事件类型,则会将其转换为 LegendMouseEvent 类型。
 
triggerEvent:MouseEvent (default = null) — 触发此 LegentMouseEvent 的 MouseEvent。
 
item:LegendItem (default = null) — 触发了此事件的图例中的项目。
常量详细信息
ITEM_CLICK常量
public static const ITEM_CLICK:String = "itemClick"

事件类型常数;指示用户在图例项目上单击了鼠标按键。

ITEM_MOUSE_DOWN常量 
public static const ITEM_MOUSE_DOWN:String = "itemMouseDown"

事件类型常数;指示用户在图例项目上单击了鼠标按键。

ITEM_MOUSE_OUT常量 
public static const ITEM_MOUSE_OUT:String = "itemMouseOut"

事件类型常数;指示用户将鼠标指针滚离了某个图例项目。

ITEM_MOUSE_OVER常量 
public static const ITEM_MOUSE_OVER:String = "itemMouseOver"

事件类型常数;指示用户将鼠标指针滚到了某个图例项目上。

ITEM_MOUSE_UP常量 
public static const ITEM_MOUSE_UP:String = "itemMouseUp"

事件类型常数;指示用户在图例项目上释放了鼠标按键。