包 | mx.effects |
类 | public class Sequence |
继承 | Sequence CompositeEffect Effect EventDispatcher Object |
您可以在 MXML 中创建 Sequence 效果,如下例所示:
<mx:Sequence id="WipeRightUp"> <mx:children> <mx:WipeRight duration="1000"/> <mx:WipeUp duration="1000"/> </mx:children> </mx:Sequence> <mx:VBox id="myBox" hideEffect="{WipeRightUp}"> <mx:TextArea id="aTextArea" text="hello"/> </mx:VBox>
请注意,<mx:children>
标签是可选的。
在 ActionScript 中启动 composite 效果通常分为五个步骤:
myFadeEffect = new mx.effects.Fade(target);
duration
。
mySequenceEffect = new mx.effects.Sequence();
addChild()
方法,例如:
mySequenceEffect.addChild(myFadeEffect);
play()
方法,例如:
mySequenceEffect.play();
The <mx:Sequence>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:Sequence id="identifier"> <mx:children> <!-- Specify child effect tags --> </mx:children> </mx:Sequence>
另请参见
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | Sequence | ||
将新的子效果添加到此复合效果。 | CompositeEffect | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。 | Effect | ||
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,此函数由 Flex 使用。 | Effect | ||
捕获效果目标上相关属性的当前值。 | Effect | ||
创建一个效果实例并对其进行初始化。 | Effect | ||
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。 | Effect | ||
删除实例中的事件侦听器,然后从实例列表中删除该实例。 | Effect | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。 | Effect | ||
返回一个字符串 Array,其中每个 String 都是被此效果更改的属性名称。 | Effect | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
暂停效果,直到调用 resume() 方法。 | Effect | ||
开始播放效果。 | Effect | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。 | Effect | ||
逆序播放效果;如果当前正在播放效果,则从该效果的当前位置开始逆序播放。 | Effect | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
停止播放效果,使效果目标保持当前状态。 | Effect | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
Sequence | () | 构造函数 |
public function Sequence(target:Object = null)
构造函数。
参数target:Object (default = null ) — Sequence 效果会忽略此参数。包含此参数的目的只是为了与其它类型的效果保持一致。 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the Sequence effect. --> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"> <mx:Script> <![CDATA[ import mx.effects.easing.*; ]]> </mx:Script> <mx:Sequence id="movePauseMove"> <mx:Move xBy="150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeOut"/> <mx:Pause duration="2000"/> <mx:Move xBy="-150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeIn"/> </mx:Sequence> <mx:Panel title="Sequence Effect Example" width="75%" height="75%" paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10"> <mx:Text width="100%" color="blue" text="Click the phone image to start the Sequence effect. The effect pauses for 2 seconds between moves."/> <mx:Image source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')" mouseDownEffect="{movePauseMove}"/> </mx:Panel> </mx:Application>