mx.events
public class CollectionEvent
继承CollectionEvent Inheritance Event Inheritance Object

mx.events.CollectionEvent 类表示在相关联的集合发生更改时调度的事件。

另请参见

FlexEvent.CURSOR_UPDATE


公共属性
 属性定义方
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。
Event
  items : Array
如果 kind 为 CollectionEventKind.ADD 或 CollectionEventKind.REMOVE,则 items 属性为已添加/已删除项目的 Array。
CollectionEvent
  kind : String
指示发生的事件类型。
CollectionEvent
  location : int
如果 kind 值为 CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE 或 CollectionEventKind.REPLACE,则此属性为 items 属性中指定的项目集合中基于零的索引。
CollectionEvent
  oldLocation : int
如果 kind 的值为 CollectionEventKind.MOVE,则此属性为 items 属性中指定的项目在目标集合中原来位置的从零开始的索引。
CollectionEvent
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 Inheritedtarget : Object
[只读 (read-only)] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读 (read-only)] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法定义方
  
CollectionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, kind:String = null, location:int = -1, oldLocation:int = -1, items:Array = null)
构造函数。
CollectionEvent
 Inherited
复制 Event 子类的实例。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
Event
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量定义方
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCLEAR : String = "clear"
[静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only CLOSING : String = "closing"
[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。
Event
  COLLECTION_CHANGE : String = "collectionChange"
[静态] CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 常数可为在集合发生更改时调度的事件定义事件对象的 type 属性值。
CollectionEvent
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCOPY : String = "copy"
[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedCUT : String = "cut"
[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedDISPLAYING : String = "displaying"
[静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedEXIT_FRAME : String = "exitFrame"
[静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedAIR-only EXITING : String = "exiting"
[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedFRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed"
[静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange"
[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize"
[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only HTML_RENDER : String = "htmlRender"
[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedID3 : String = "id3"
[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only LOCATION_CHANGE : String = "locationChange"
[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only NETWORK_CHANGE : String = "networkChange"
[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedOPEN : String = "open"
[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedPASTE : String = "paste"
[静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedRESIZE : String = "resize"
[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSELECT_ALL : String = "selectAll"
[静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。
Event
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_IDLE : String = "userIdle"
[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。
Event
 InheritedAIR-only USER_PRESENT : String = "userPresent"
[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。
Event
属性详细信息
items属性
public var items:Array

如果 kindCollectionEventKind.ADDCollectionEventKind.REMOVE,则 items 属性为已添加/已删除项目的 Array。如果 kindCollectionEventKind.REPLACECollectionEventKind.UPDATE,则 items 属性为 PropertyChangeEvent 对象 Array,其中包含受事件影响的项目的相关信息。如果值发生更改,请查询 PropertyChangeEvent 对象的 newValueoldValue 字段以了解原来的值和新值。如果 kindCollectionEventKind.REFRESHCollectionEventKind.RESET,则此数组的长度为零。

默认值为 [ ].

另请参见

kind属性 
public var kind:String

指示发生的事件类型。此属性值可以是 CollectionEventKind 类中的一个值,也可以是 null,用于指示类型未知。

默认值为 null.

另请参见

location属性 
public var location:int

如果 kind 值为 CollectionEventKind.ADDCollectionEventKind.MOVECollectionEventKind.REMOVECollectionEventKind.REPLACE,则此属性为 items 属性中指定的项目集合中基于零的索引。

默认值为 -1.

另请参见

oldLocation属性 
public var oldLocation:int

如果 kind 的值为 CollectionEventKind.MOVE,则此属性为 items 属性中指定的项目在目标集合中原来位置的从零开始的索引。

默认值为 -1.

构造函数详细信息
CollectionEvent()构造函数
public function CollectionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, kind:String = null, location:int = -1, oldLocation:int = -1, items:Array = null)

构造函数。

参数
type:String — 事件类型;指示触发事件的动作。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
 
kind:String (default = null) — 指示发生的事件类型。此参数值可以是 CollectionEventKind 类中的一个值,也可以是 null,用于指示类型未知。
 
location:int (default = -1)kindCollectionEventKind.ADDCollectionEventKind.MOVECollectionEventKind.REMOVECollectionEventKind.REPLACE 时,此值指示可以在目标集合中找到 items 属性中指定的项目的位置。
 
oldLocation:int (default = -1)kindCollectionEventKind.MOVE 时,此值指示 items 属性中指定的项目在目标集合中的原位置。
 
items:Array (default = null) — 对象数组,其中包含有关受事件影响的项目的信息,如 items 属性所述。如果 kindCollectionEventKind.REFRESHCollectionEventKind.RESET,则此 Array 的长度为零。
常量详细信息
COLLECTION_CHANGE常量
public static const COLLECTION_CHANGE:String = "collectionChange"

CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 常数可为在集合发生更改时调度的事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性具有下列值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
items 对象 Array,其中包含有关受事件影响的项目的信息。此字段的内容取决于事件的类型;有关详细信息,请参阅 items 属性
kind 事件的类型。有效值定义为 CollectionEventKind 类中的常数。
location items 属性中指定的项目在目标集合中的位置。
oldLocation items 属性中指定的项目原来在目标集合中的位置。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
type CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE