包 | mx.events |
类 | public class FlexMouseEvent |
继承 | FlexMouseEvent MouseEvent Event Object |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
FlexMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, localX:Number = 0, localY:Number = 0, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0) 构造函数。 | FlexMouseEvent | ||
创建 MouseEvent 对象的副本,并设置每个属性的值以匹配原始属性值。 | MouseEvent | ||
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。 | Event | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 | Event | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 | Event | ||
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 | Event | ||
返回一个字符串,其中包含 MouseEvent 对象的所有属性。 | MouseEvent | ||
如果已修改显示列表,则将指示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件处理完成后呈现结果。 | MouseEvent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
常量 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
ACTIVATE : String = "activate" [静态] ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
ADDED : String = "added" [静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage" [静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CANCEL : String = "cancel" [静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CHANGE : String = "change" [静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CLEAR : String = "clear" [静态] Event.CLEAR 常量定义 clear 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CLICK : String = "click" [静态] 定义 click 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
CLOSE : String = "close" [静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
CLOSING : String = "closing" [静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
COMPLETE : String = "complete" [静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CONNECT : String = "connect" [静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CONTEXT_MENU : String = "contextMenu" [静态] MouseEvent.CONTEXT_MENU 常量定义 contextMenu 事件对象的 type 属性的值。 | MouseEvent | ||
COPY : String = "copy" [静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
CUT : String = "cut" [静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DEACTIVATE : String = "deactivate" [静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DISPLAYING : String = "displaying" [静态] Event.DISPLAYING 常量定义 displaying 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
DOUBLE_CLICK : String = "doubleClick" [静态] 定义 doubleClick 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
ENTER_FRAME : String = "enterFrame" [静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
EXIT_FRAME : String = "exitFrame" [静态] Event.EXIT_FRAME 常量定义 exitFrame 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
EXITING : String = "exiting" [静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
FRAME_CONSTRUCTED : String = "frameConstructed" [静态] Event.FRAME_CONSTRUCTED 常量定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
FULLSCREEN : String = "fullScreen" [静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_BOUNDS_CHANGE : String = "htmlBoundsChange" [静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_DOM_INITIALIZE : String = "htmlDOMInitialize" [静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
HTML_RENDER : String = "htmlRender" [静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
ID3 : String = "id3" [静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
INIT : String = "init" [静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
LOCATION_CHANGE : String = "locationChange" [静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
MIDDLE_CLICK : String = "middleClick" [静态] 定义 middleClick 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MIDDLE_MOUSE_DOWN : String = "middleMouseDown" [静态] 定义 middleMouseDown 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MIDDLE_MOUSE_UP : String = "middleMouseUp" [静态] 定义 middleMouseUp 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_DOWN : String = "mouseDown" [静态] 定义 mouseDown 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_DOWN_OUTSIDE : String = "mouseDownOutside" [静态] FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE 常数可为 mouseDownOutside 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | FlexMouseEvent | ||
MOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave" [静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
MOUSE_MOVE : String = "mouseMove" [静态] 定义 mouseMove 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_OUT : String = "mouseOut" [静态] 定义 mouseOut 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_OVER : String = "mouseOver" [静态] 定义 mouseOver 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_UP : String = "mouseUp" [静态] 定义 mouseUp 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_WHEEL : String = "mouseWheel" [静态] 定义 mouseWheel 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
MOUSE_WHEEL_OUTSIDE : String = "mouseWheelOutside" [静态] FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE 常数可为 mouseWheelOutside 事件定义事件对象的 type 属性的值。 | FlexMouseEvent | ||
NETWORK_CHANGE : String = "networkChange" [静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
OPEN : String = "open" [静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
PASTE : String = "paste" [静态] Event.PASTE 常量定义 paste 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
REMOVED : String = "removed" [静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
REMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage" [静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
RENDER : String = "render" [静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
RESIZE : String = "resize" [静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
RIGHT_CLICK : String = "rightClick" [静态] 定义 rightClick 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown" [静态] 定义 rightMouseDown 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp" [静态] 定义 rightMouseUp 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
ROLL_OUT : String = "rollOut" [静态] 定义 rollOut 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
ROLL_OVER : String = "rollOver" [静态] 定义 rollOver 事件对象的 type 属性值。 | MouseEvent | ||
SCROLL : String = "scroll" [静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
SELECT : String = "select" [静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SELECT_ALL : String = "selectAll" [静态] Event.SELECT_ALL 常量定义 selectAll 事件对象的 type 属性的值。 | Event | ||
SOUND_COMPLETE : String = "soundComplete" [静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange" [静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange" [静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
TAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange" [静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
UNLOAD : String = "unload" [静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
USER_IDLE : String = "userIdle" [静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。 | Event | ||
USER_PRESENT : String = "userPresent" [静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。 | Event |
FlexMouseEvent | () | 构造函数 |
public function FlexMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, localX:Number = 0, localY:Number = 0, relatedObject:InteractiveObject = null, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, delta:int = 0)
构造函数。
参数type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。 | |
bubbles:Boolean (default = false ) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 | |
cancelable:Boolean (default = false ) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。 | |
localX:Number (default = 0 ) — 事件发生时所处的水平位置。 | |
localY:Number (default = 0 ) — 事件发生时所处的垂直位置。 | |
relatedObject:InteractiveObject (default = null ) — 与事件相关的显示列表对象。 | |
ctrlKey:Boolean (default = false ) — 是否按下 Control 键。 | |
altKey:Boolean (default = false ) — 是否按下 Alt 键。 | |
shiftKey:Boolean (default = false ) — 是否按下 Shift 键。 | |
buttonDown:Boolean (default = false ) — 是否按下 Control 键。 | |
delta:int (default = 0 ) — 用户每滚动鼠标滚轮上的一个刻度时,相应应该滚动的行数。 |
MOUSE_DOWN_OUTSIDE | 常量 |
public static const MOUSE_DOWN_OUTSIDE:String = "mouseDownOutside"
FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE
常数可为 mouseDownOutside
事件定义事件对象的 type
属性的值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
altKey
|
指示是 (true ) 否 (false ) 按下 Alt 键。
|
bubbles
| false |
buttonDown
|
指示是 (true ) 否 (false ) 按下主鼠标按键。
|
cancelable
| false |
ctrlKey
|
指示是 (true ) 否 (false ) 按下 Control 键。
|
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。对于 PopUpManager 事件,对象为弹出窗口。
|
delta
| 指示用户每滚动鼠标滚轮上的一个刻度时,相应应该滚动的行数。对于 PopUpManager 事件,此值为 0。 |
localX
| 事件发生时所处的水平位置。对于 PopUpManager 事件,此值取决于弹出式控件。 |
localY
| 事件发生时所处的垂直位置。对于 PopUpManager 事件,此值取决于弹出式控件。 |
relatedObject
| 对与事件相关的显示列表对象的引用。对于 PopUpManager 事件,此对象是在其上放置鼠标指针的容器。 |
shiftKey
|
指示是 (true ) 否 (false ) 按下 Shift 键。
|
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。对于 PopUpManager 事件,对象为弹出窗口。
|
MOUSE_WHEEL_OUTSIDE | 常量 |
public static const MOUSE_WHEEL_OUTSIDE:String = "mouseWheelOutside"
FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE
常数可为 mouseWheelOutside
事件定义事件对象的 type
属性的值。
事件对象的属性有下列值:
属性 | 值 |
---|---|
altKey
|
指示是 (true ) 否 (false ) 按下 Alt 键。
|
bubbles
| false |
buttonDown
|
指示是 (true ) 否 (false ) 按下主鼠标按键。
|
cancelable
| false |
ctrlKey
|
指示是 (true ) 否 (false ) 按下 Control 键。
|
currentTarget
|
用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。对于 PopUpManager 事件,对象为弹出窗口。
|
delta
| 指示用户每滚动鼠标滚轮上的一个刻度时,相应应该滚动的行数。对于 PopUpManager 事件,此值为 0。 |
localX
| 事件发生时所处的水平位置。对于 PopUpManager 事件,此值取决于弹出式控件。 |
localY
| 事件发生时所处的垂直位置。对于 PopUpManager 事件,此值取决于弹出式控件。 |
relatedObject
| 对与事件相关的显示列表对象的引用。对于 PopUpManager 事件,此对象是在其上放置鼠标指针的容器。 |
shiftKey
|
指示是 (true ) 否 (false ) 按下 Shift 键。
|
target
|
调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。对于 PopUpManager 事件,对象为弹出窗口。
|