包 | mx.graphics |
类 | public class Stroke |
继承 | Stroke ![]() ![]() |
实现 | IStroke |
... <mx:Stroke id="ticks" color="0xFF0000" weight="1"/> <mx:Stroke id="mticks" color="0x0000FF" weight="1"/> <mx:LineChart id="mychart" dataProvider="{ndxa}"> <mx:horizontalAxisRenderer> <mx:AxisRenderer placement="bottom" canDropLabels="true"> <mx:tickStroke>{ticks}</mx:tickStroke> <mx:minorTickStroke>{mticks}</mx:minorTickStroke> </mx:AxisRenderer> </mx:horizontalAxisRenderer> </LineChart> ...MXML 语法
The <mx:Stroke>
tag inherits all the tag attributes
of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:Stroke Properties alpha="1.0" caps="null|none|round|square" color="0x000000" joints="null|bevel|miter|round" miterLimit="0" pixelHinting="false|true" scaleMode="normal|none|noScale|vertical" weight="1 (in most cases)" />
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
alpha : Number 线条的透明度。 | Stroke | ||
caps : String 指定线条末端处端点类型。 | Stroke | ||
color : uint 线条颜色。 | Stroke | ||
![]() | constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | |
joints : String 指定用于拐角的连接外观的类型。 | Stroke | ||
miterLimit : Number 指示将在哪个限制位置切断尖角。 | Stroke | ||
pixelHinting : Boolean 指定是否提示笔触采用完整像素。 | Stroke | ||
![]() | prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | |
scaleMode : String 指定如何缩放笔触。 | Stroke | ||
weight : Number 线条粗细(以像素为单位)。 | Stroke |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
Stroke(color:uint = 0x000000, weight:Number = 0, alpha:Number = 1.0, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = null, joints:String = null, miterLimit:Number = 0) 构造函数。 | Stroke | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | |
对指定的 Graphics 对象应用属性。 | Stroke | ||
![]() | 将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | |
![]() | 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | |
![]() |
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | |
![]() |
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | |
![]() | 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | |
![]() |
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | |
![]() |
返回指定对象的原始值。 | Object | |
![]() | 检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
alpha | 属性 |
alpha:Number
[读写] 线条的透明度。可能的值为 0.0(不可见)到 1.0(不透明)。
默认值为 1.0..
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
caps | 属性 |
caps:String
[读写]
指定线条末端处端点类型。有效值为:"round"
、"square"
和 "none"
。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
public function get caps():String
public function set caps(value:String):void
color | 属性 |
color:uint
[读写] 线条颜色。
默认值为 0x000000 (black)..
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
joints | 属性 |
joints:String
[读写]
指定用于拐角的连接外观的类型。有效值为 "round"
、"miter"
和 "bevel"
。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
public function get joints():String
public function set joints(value:String):void
miterLimit | 属性 |
miterLimit:Number
[读写] 指示将在哪个限制位置切断尖角。有效值范围是 0 到 255。
默认值为 0.
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
public function get miterLimit():Number
public function set miterLimit(value:Number):void
pixelHinting | 属性 |
pixelHinting:Boolean
[读写] 指定是否提示笔触采用完整像素。此值同时影响曲线锚点的位置以及线条笔触大小本身。
默认值为 false.
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
public function get pixelHinting():Boolean
public function set pixelHinting(value:Boolean):void
scaleMode | 属性 |
scaleMode:String
[读写]
指定如何缩放笔触。有效值为 "normal"
、"none"
、"vertical"
和 "noScale"
。
默认值为 "normal".
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
public function get scaleMode():String
public function set scaleMode(value:String):void
weight | 属性 |
weight:Number
[读写] 线条粗细(以像素为单位)。对于很多图表,默认值都为 1 个像素。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
public function get weight():Number
public function set weight(value:Number):void
Stroke | () | 构造函数 |
public function Stroke(color:uint = 0x000000, weight:Number = 0, alpha:Number = 1.0, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = null, joints:String = null, miterLimit:Number = 0)
构造函数。
参数color:uint (default = 0x000000 ) — 指定线条颜色。默认值为 0x000000(黑色)。 | |
weight:Number (default = 0 ) — 指定线条的粗细(以像素为单位)。默认值为 0。 | |
alpha:Number (default = 1.0 ) — 指定 alpha 值,介于 0.0 到 1.0 之间。默认值为 1.0(不透明)。 | |
pixelHinting:Boolean (default = false ) — 指定是否提示笔触采用完整像素。此值同时影响曲线锚点的位置以及线条笔触大小本身。默认值是 false。 | |
scaleMode:String (default = "normal ") —
指定如何缩放笔触。有效值为 "normal" 、"none" 、"vertical" 和 "noScale" 。默认值为 "normal" 。
| |
caps:String (default = null ) —
指定线条末端处端点类型。有效值为 "round" 、"square" 和 "none" 。默认值为 null 。
| |
joints:String (default = null ) —
指定用于拐角的连接外观的类型。有效值为 "round" 、"miter" 和 "bevel" 。默认值为 null 。
| |
miterLimit:Number (default = 0 ) — 指示将在哪个限制位置切断尖角。有效值范围是 0 到 255。默认值为 0。 |
apply | () | 方法 |
public function apply(g:Graphics):void
对指定的 Graphics 对象应用属性。
参数
g:Graphics — 要对其应用 Stroke 的样式的 Graphics 对象。 |