包 | mx.messaging.channels |
类 | public class HTTPChannel |
继承 | HTTPChannel PollingChannel Channel EventDispatcher Object |
子类 | SecureHTTPChannel, StreamingHTTPChannel |
HTTPChannel 依赖于 Flash Player 和 AIR 的本机网络服务,并由 URLLoader 类向 ActionScript 公开。此通道以独占方式使用 URLLoader,并在每次请求时创建一个新的 URLLoader。
使用 ServerConfig.getChannel()
方法在框架内创建通道。如果需要,可以直接构造通道并将其分配给 ChannelSet。
通道表示到远程端点的物理连接。默认情况下,通道可以跨目标共享。这意味着定向于不同目标的客户端可以使用同一 Channel 与这些目标进行通信。
在轮询模式下使用时,此 Channel 将基于配置文件中的 polling-interval-seconds
属性轮询服务器以查看是否有新消息,您可以通过设置 pollingInterval
属性更改此设置。默认值为 3 秒。若要启用轮询,必须连接此通道并将配置文件中的 polling-enabled
属性设置为 true
,或者必须将此 Channel 的 pollingEnabled
属性设置为 true
。
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
authenticated : Boolean [只读 (read-only)] 指示此通道是否已经过身份验证。 | Channel | ||
channelSets : Array [只读 (read-only)] 提供对连接到 Channel 的 ChannelSet 的访问。 | Channel | ||
connected : Boolean [只读 (read-only)] 指示此通道是否已与远程目标建立连接。 | Channel | ||
connectTimeout : int 提供对此通道的连接超时(以秒为单位)的访问。 | Channel | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
endpoint : String [只读 (read-only)] 提供对此通道的端点的访问。 | Channel | ||
failoverURIs : Array 提供对此通道可能尝试将故障转移到的端点 URI 集的访问(如果端点已群集化)。 | Channel | ||
id : String 提供对此通道的 id 的访问。 | Channel | ||
piggybackingEnabled : Boolean 指示未处理的轮询还在等待处理时,此通道是否捎带轮询请求以及普通出站消息。 | HTTPChannel | ||
polling : Boolean [只读 (read-only)] 报告当前是否正在轮询通道。 | HTTPChannel | ||
pollingEnabled : Boolean 指示是否对此通道启用轮询。 | HTTPChannel | ||
pollingInterval : Number 提供对此 Channel 轮询间隔的访问权限。 | HTTPChannel | ||
protocol : String [只读 (read-only)] 返回此通道的协议 (http)。 | HTTPChannel | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
reconnecting : Boolean [只读 (read-only)] 指示此通道是否正在重新连接到其它端点。 | Channel | ||
recordMessageSizes : Boolean [只读 (read-only)] Channel 属性确定性能信息注入的级别 - 无论我们注入消息大小与否。 | Channel | ||
recordMessageTimes : Boolean [只读 (read-only)] Channel 属性确定性能信息注入的级别 - 无论我们注入时间戳与否。 | Channel | ||
requestTimeout : int 提供对通道的默认请求超时(以秒为单位)的访问。 | Channel | ||
uri : String 提供对用于创建此通道的整个端点 URI 的 URI 的访问。 | Channel |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
创建新的 HTTPChannel 实例。 | HTTPChannel | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
子类应覆盖此方法以应用单个通道可能需要的任何设置。 | Channel | ||
将 ChannelSet 连接到 Channel。 | Channel | ||
根据调用 enablePolling() 和 disablePolling() 的次数禁用轮询。 | PollingChannel | ||
断开 ChannelSet 与 Channel 的连接。 | Channel | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
根据调用 enablePolling() 和 disablePolling() 的次数启用轮询。 | PollingChannel | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
如果 Channel 已连接,则向服务器发送 CommandMessage 以进行注销。 | Channel | ||
如果有使用者订阅此通道则会启动轮询操作,同时此通道也会启用轮询。 | PollingChannel | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
向其目标对象发送指定的消息。 | PollingChannel | ||
将凭据设置为指定的值。 | Channel | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
piggybackingEnabled | 属性 |
piggybackingEnabled:Boolean
[读写] 指示未处理的轮询还在等待处理时,此通道是否捎带轮询请求以及普通出站消息。这允许服务器捎带客户端数据及其对客户端消息的响应。
public function get piggybackingEnabled():Boolean
public function set piggybackingEnabled(value:Boolean):void
polling | 属性 |
pollingEnabled | 属性 |
pollingEnabled:Boolean
[读写] 指示是否对此通道启用轮询。
public function get pollingEnabled():Boolean
public function set pollingEnabled(value:Boolean):void
pollingInterval | 属性 |
pollingInterval:Number
[读写] 提供对此 Channel 轮询间隔的访问权限。此值以毫秒为单位。此值确定 Channel 从服务器请求消息的频率,以便充分利用服务器推送技术。
public function get pollingInterval():Number
public function set pollingInterval(value:Number):void
ArgumentError — 如果分配给 pollingInterval 的值等于或小于 0。 |
protocol | 属性 |
HTTPChannel | () | 构造函数 |
public function HTTPChannel(id:String = null, uri:String = null)
创建新的 HTTPChannel 实例。
参数id:String (default = null ) — 此 Channel 的 id。 | |
uri:String (default = null ) — 此 Channel 的 uri。 |