Adobe® Flex™ 3.2 语言参考 | 全部包 | 全部类 | 语言元素 | 索引 | 附录 | 约定 | 框架 无框架 | ||
MorphShape | 属性 | 方法 | 事件 | 样式 | 效果 | 常量 | 示例 | ||
包 | flash.display |
类 | public final class MorphShape |
继承 | MorphShape DisplayObject EventDispatcher Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0 Flash Player 9 |
另请参见
属性 | 定义方 | ||
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accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
height : Number 指示显示对象的高度,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 指示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | DisplayObject | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number 指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleY : Number 指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
visible : Boolean 显示对象是否可见。 | DisplayObject | ||
width : Number 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
x : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | DisplayObject | ||
y : Number 指示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | DisplayObject | ||
z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
方法 | 定义方 | ||
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addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
事件 | 摘要 | 定义方 | ||
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[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
将显示对象添加到显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
在将显示对象直接添加到舞台显示列表或将包含显示对象的子树添加至舞台显示列表中时调度。 | DisplayObject | |||
[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。 | EventDispatcher | |||
[播放事件] 播放头进入新帧时调度。 | DisplayObject | |||
[广播事件] 播放头退出当前帧时调度。 | DisplayObject | |||
[广播事件] 在帧显示对象的构造函数运行之后但在帧脚本运行之前调度。 | DisplayObject | |||
将要从显示列表中删除显示对象时调度。 | DisplayObject | |||
在从显示列表中直接删除显示对象或删除包含显示对象的子树时调度。 | DisplayObject | |||
[广播事件] 将要更新和呈现显示列表时调度。 | DisplayObject |