mx.effects
public class Glow
继承Glow Inheritance TweenEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

通过 Glow 效果,您可以对组件应用视觉 glow 效果。

Glow 效果将 Flash GlowFilter 类用作其实现的一部分。有关详细信息,请参阅 flash.filters.GlowFilter 类。如果对某个组件应用了 Glow 效果,则无法对该组件应用 GlowFilter,也无法再次应用 Glow 效果。

MXML 语法expanded隐藏 MXML 语法

The <mx:Glow> tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:Glow
    id="ID"
    alphaFrom="val"
    alphaTo="val"
    blurXFrom="val"
    blurXTo="val"
    blurYFrom="val"
    blurYTo="val"
    color="themeColor of the application"
    inner="false|true"
    knockout="false|true"
    strength="2"
  />
  

查看示例

另请参见

flash.filters.GlowFilter
mx.effects.effectClasses.GlowInstance


公共属性
 属性定义方
  alphaFrom : Number
介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
Glow
  alphaTo : Number
介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。
Glow
  blurXFrom : Number
起始水平模糊量。
Glow
  blurXTo : Number
终止水平模糊量。
Glow
  blurYFrom : Number
起始垂直模糊量。
Glow
  blurYTo : Number
终止垂直模糊量。
Glow
 InheritedclassName : String
[只读 (read-only)] 效果类的名称,如“Fade”。
Effect
  color : uint = 0xFFFFFFFF
光晕颜色。
Glow
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcustomFilter : EffectTargetFilter
指定一个 EffectTargetFilter 类型的自定义滤镜对象,效果将使用此对象来确定播放效果的目标。
Effect
 Inheritedduration : Number
效果的持续时间(以毫秒为单位)。
Effect
 InheritedeasingFunction : Function = null
动画的缓动函数。
TweenEffect
 InheritedeffectTargetHost : IEffectTargetHost
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。
Effect
 Inheritedfilter : String
指定用于过滤效果目标的算法。
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。
Effect
  inner : Boolean
指定发光是否为内侧发光。
Glow
 InheritedinstanceClass : Class
一个 Class 类型的对象,用于指定此效果类的效果实例类。
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
[只读 (read-only)] 一个只读标志,如果当前正在播放效果的任一实例,则为 true;否则,则为 false。
Effect
  knockout : Boolean
指定对象是否具有挖空效果。
Glow
 InheritedperElementOffset : Number
在效果的第一个目标之后,其它效果目标的附加延迟(以毫秒为单位)。
Effect
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 InheritedrelevantProperties : Array
一个属性名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
一个样式名称 Array,执行过滤时将使用这些名称。
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
效果的重复次数。
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
Effect
  strength : Number
印记或跨页的强度。
Glow
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。
Effect
 Inheritedtarget : Object
要应用此效果的 UIComponent 对象。
Effect
 Inheritedtargets : Array
一个 UIComponent 对象 Array,这些对象都是效果的目标。
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
如果触发了某个效果,则此项目是由 EffectManager 传递给此 Effect 的 Event 对象;如果 EffectManager 当前没有播放此效果,则为 null。
Effect
受保护的属性
 属性定义方
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
一个标志,如果已确定效果的结束值,则该标志中包含 true;如果需要在效果运行时从效果目标的当前属性捕获这些值,则其中包含 false。
Effect
公共方法
 方法定义方
  
Glow(target:Object = null)
构造函数。
Glow
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
捕获效果目标上相关属性的当前值,并将这些值另存为结束值。
Effect
 Inherited
捕获另一组目标相关属性的当前值。在运行数据更改效果时,此函数由 Flex 使用。
Effect
 Inherited
捕获效果目标上相关属性的当前值。
Effect
 Inherited
创建一个效果实例并对其进行初始化。
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
获取一个目标对象 Array,并对每个目标调用 createInstance() 方法。
Effect
 Inherited
删除实例中的事件侦听器,然后从实例列表中删除该实例。
Effect
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
中断当前正在播放的效果,立即跳转到该效果的末尾。
Effect
 Inherited
返回一个字符串 Array,其中每个 String 都是被此效果更改的属性名称。
Effect
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
暂停效果,直到调用 resume() 方法。
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
开始播放效果。
Effect
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。
Effect
 Inherited
逆序播放效果;如果当前正在播放效果,则从该效果的当前位置开始逆序播放。
Effect
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
停止播放效果,使效果目标保持当前状态。
Effect
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
受保护的方法
 方法定义方
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
供 Effect 基础结构内部使用。
Effect
 Inherited
当效果实例完成播放时调用。
Effect
 Inherited
当效果实例开始播放时调用此方法。
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
确定筛选效果实例所用的逻辑。
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
由 captureStartValues() 方法调用,用来从目标获得某个属性的值。
Effect
 Inherited
将效果的属性复制到效果实例。
Effect
 Inherited
当 TweenEffect 调度 TweenEvent 时调用此方法。
TweenEffect
事件
 事件 摘要 定义方
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited当效果完成播放时(既可以是效果实际完成播放时,也可以是通过调用 end() 方法中断效果时)调度。Effect
 Inherited当效果开始播放时调度。Effect
 Inherited当补间效果结束时调度。TweenEffect
 Inherited当开始播放补间效果时调度此事件,相当于首次调用 onTweenUpdate() 方法。TweenEffect
 Inherited每当补间效果更新目标时调度。TweenEffect
属性详细信息
alphaFrom属性
public var alphaFrom:Number

介于 0.0 和 1.0 之间的初始透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。

alphaTo属性 
public var alphaTo:Number

介于 0.0 和 1.0 之间的最终透明度级别,其中 0.0 表示透明,1.0 表示完全不透明。

blurXFrom属性 
public var blurXFrom:Number

起始水平模糊量。有效值为 0.0 到 255.0。

blurXTo属性 
public var blurXTo:Number

终止水平模糊量。有效值为 0.0 到 255.0。

blurYFrom属性 
public var blurYFrom:Number

起始垂直模糊量。有效值为 0.0 到 255.0。

blurYTo属性 
public var blurYTo:Number

终止垂直模糊量。有效值为 0.0 到 255.0。

color属性 
public var color:uint = 0xFFFFFFFF

光晕颜色。默认值为应用程序的 themeColor 样式属性的值。

inner属性 
public var inner:Boolean

指定发光是否为内侧发光。值为 true 指示在对象外部边缘的内侧发光。默认值为 false,指示在对象外部边缘的外侧发光。

默认值为 false.

knockout属性 
public var knockout:Boolean

指定对象是否具有挖空效果。值为 true 可使对象的填充颜色透明,以显示基础对象的背景颜色。默认值为 false,指示不应用挖空效果。

默认值为 false.

strength属性 
public var strength:Number

印记或跨页的强度。该值越高,压印的颜色越深,而且发光与背景之间的对比度也越强。有效值范围是从 0255

默认值为 2.

构造函数详细信息
Glow()构造函数
public function Glow(target:Object = null)

构造函数。

参数
target:Object (default = null) — 要使用此效果为其设置动画的 Object。
示例 如何使用示例
GlowEffectExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Glow effect. -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">

    <mx:Glow id="glowImage" duration="1000" 
        alphaFrom="1.0" alphaTo="0.3" 
        blurXFrom="0.0" blurXTo="50.0" 
        blurYFrom="0.0" blurYTo="50.0" 
        color="0x00FF00"/>
    <mx:Glow id="unglowImage" duration="1000" 
        alphaFrom="0.3" alphaTo="1.0" 
        blurXFrom="50.0" blurXTo="0.0" 
        blurYFrom="50.0" blurYTo="0.0" 
        color="0x0000FF"/>

    <mx:Panel title="Glow Effect Example" width="75%" height="75%" 
        paddingTop="10" paddingLeft="10" paddingRight="10" paddingBottom="10">

        <mx:Text width="100%" color="blue"
            text="Click and hold the mouse on the image to see glowImage effect. Release the mouse to see unglowImage effect."/>
            
        <mx:Image source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')" 
            mouseDownEffect="{glowImage}" 
            mouseUpEffect="{unglowImage}"/>
        
    </mx:Panel>
</mx:Application>