mx.effects.effectClasses
public class ActionEffectInstance
继承ActionEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
子类 AddChildActionInstance, AddItemActionInstance, RemoveChildActionInstance, RemoveItemActionInstance, SetPropertyActionInstance, SetStyleActionInstance, UnconstrainItemActionInstance

ActionEffectInstance 类是所有操作效果实例类的 superclass。



公共属性
 属性定义方
 InheritedclassName : String
[只读 (read-only)] 效果类的名称,如“FadeInstance”。
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheritedduration : Number
效果的持续时间(以毫秒为单位)。
EffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
创建此 IEffectInstance 对象的 IEffect 对象。
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : IEffectTargetHost
一个属性,您可以通过设置此属性访问数据效果基于列表的目标控件。
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
确定在开始播放效果时,效果是否应隐藏对焦环。
EffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
[只读 (read-only)] 播放效果时所处的当前位置。
EffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
指定包含一组属性的初始值和结束值的 PropertyChanges 对象,这些属性与效果的目标相关。
EffectInstance
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 InheritedrepeatCount : int
效果的重复次数。
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
重复播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
开始播放效果前需要等待的时间(以毫秒为单位)。
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
如果为 true,则在播放效果时阻止所有背景处理。
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
要应用此效果的 UIComponent 对象。
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
触发播放效果的事件(如果有)。
EffectInstance
受保护的属性
 属性定义方
  playedAction : Boolean = false
指示是否已播放效果。如果已播放效果,则为 true;如果尚未播放,则为 false。
ActionEffectInstance
公共方法
 方法定义方
  
构造函数。
ActionEffectInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
 Inherited
中断当前播放的效果实例,立即跳转到效果的结束位置。
EffectInstance
 Inherited
在完成效果播放时由 end() 方法调用。
EffectInstance
 Inherited
每次完成重复效果的迭代播放后调用。
EffectInstance
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
如果由 EffectManager 触发效果,则会调用此方法。
EffectInstance
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
暂停效果,直到调用 resume() 方法。
EffectInstance
 Inherited
在目标上播放效果实例。
EffectInstance
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
在效果由 pause() 方法暂停后继续播放效果。
EffectInstance
 Inherited
从效果的当前位置开始反向播放效果。
EffectInstance
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
经过 startDelay 所占用的这段时间后,在目标上播放效果实例。
EffectInstance
 Inherited
停止播放效果,使目标保持当前状态。
EffectInstance
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
受保护的方法
 方法定义方
  
返回由 saveStartValue() 方法保存的起始状态值。
ActionEffectInstance
  
子类实现此方法可保存播放效果前的初始状态。
ActionEffectInstance
事件
 事件 摘要 定义方
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
属性详细信息
playedAction属性
protected var playedAction:Boolean = false

指示是否已播放效果。如果已播放效果,则为 true;如果尚未播放,则为 false

在播放该效果之后,play() 方法会自动将此属性设置为 true;您不必直接设置它。

构造函数详细信息
ActionEffectInstance()构造函数
public function ActionEffectInstance(target:Object)

构造函数。

参数
target:Object — 要使用此效果为其设置动画的 Object。
方法详细信息
getStartValue()方法
protected function getStartValue():*

返回由 saveStartValue() 方法保存的起始状态值。

返回
* — 返回起始状态值。
saveStartValue()方法 
protected function saveStartValue():*

子类实现此方法可保存播放效果前的初始状态。

返回
* — 返回起始状态值。