(仅限 BlazeDS)
mx.messaging
public class Consumer
继承Consumer Inheritance AbstractConsumer Inheritance MessageAgent Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Consumer 订阅目标以接收消息。Consumer 发送生成 MessageAckEvent 或 MessageFaultEvent 的订阅和取消订阅消息,生成内容取决于操作是否成功。订阅后,Consumer 便会为它接收到的每条消息调度 MessageEvent。Consumer 提供使用选择器筛选消息的功能。目标必须了解这些选择器。

MXML 语法expanded隐藏 MXML 语法

The <mx:Consumer> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

   <mx:Consumer
    Properties
    resubscribeAttempts="5"
    resubscribeInterval="5000"
    selector="No default."
    timestamp="No default."
  />
  


公共属性
 属性定义方
 Inheritedauthenticated : Boolean
[只读 (read-only)] 指示此 MessageAgent 是否使用指向其目标的经过身份验证的连接。
MessageAgent
 InheritedchannelSet : ChannelSet
提供对 MessageAgent 使用的 ChannelSet 的访问。
MessageAgent
 InheritedclientId : String
[只读 (read-only)] 提供对 MessageAgent 的客户端 id 的访问。
MessageAgent
 Inheritedconnected : Boolean
[只读 (read-only)] 指示此 MessageAgent 当前是否已通过其 ChannelSet 连接到了其目标。
MessageAgent
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 Inheriteddestination : String
提供对 MessageAgent 的目标的访问。
MessageAgent
 Inheritedprototype : Object
[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。
Object
 InheritedrequestTimeout : int
提供对已发送消息的请求超时(以秒为单位)的访问。
MessageAgent
 InheritedresubscribeAttempts : int
Consumer 在目标不可用或连接到目标失败的情况下进行的重新订阅尝试次数。
AbstractConsumer
 InheritedresubscribeInterval : int
重新订阅尝试之间间隔的毫秒数。
AbstractConsumer
  selector : String
Consumer 的选择器。
Consumer
 Inheritedsubscribed : Boolean
[只读 (read-only)] 指示 Consumer 当前是否处于订阅状态。
AbstractConsumer
  subtopic : String
提供对 MessageAgent 使用的远程目标的 subtopic 的访问。
Consumer
 Inheritedtimestamp : Number
包含此 Consumer 接收到的最新消息的时间戳。
AbstractConsumer
受保护的属性
 属性定义方
 Inherited_shouldBeSubscribed : Boolean
用于指示是否应订阅此使用者的标志。
AbstractConsumer
公共方法
 方法定义方
  
Consumer(messageType:String = "flex.messaging.messages.AsyncMessage")
构造 Consumer。
Consumer
 Inherited
收到已发送消息的结果时由 MessageResponder 调用。
MessageAgent
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。
EventDispatcher
 Inherited
处理 CONNECT ChannelEvent。
MessageAgent
 Inherited
处理 DISCONNECT ChannelEvent。
MessageAgent
 Inherited
处理 ChannelFaultEvent。
MessageAgent
 Inherited
断开 Consumer 与其远程目标之间的连接。
AbstractConsumer
 Inherited
将事件调度到事件流中。
EventDispatcher
 Inherited
收到已发送消息的错误时由 MessageResponder 调用。
MessageAgent
 Inherited
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
指示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
如果存在传入消息的任何挂起的请求,则返回 true。
MessageAgent
 Inherited
在创建了实现对象、并分配了标签上指定的所有属性后调用。
MessageAgent
 Inherited
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
从其远程目标注销 MessageAgent。
MessageAgent
 Inherited
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
receive(timestamp:Number = 0):void
请求在服务器上为此 Consumer 排队的所有消息。
AbstractConsumer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。
EventDispatcher
 Inherited
setCredentials(username:String, password:String, charset:String = null):void
设置 MessageAgent 用于对目标进行身份验证的凭据。
MessageAgent
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
setRemoteCredentials(username:String, password:String, charset:String = null):void
设置将传递到远程目标以对次系统进行身份验证的远程凭据。
MessageAgent
 Inherited
subscribe(clientId:String = null):void
订阅远程目标。
AbstractConsumer
 Inherited
返回指定对象的字符串表示形式。
Object
 Inherited
unsubscribe(preserveDurable:Boolean = false):void
从远程目标取消订阅。
AbstractConsumer
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
 Inherited
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。
EventDispatcher
受保护的方法
 方法定义方
 Inherited
返回订阅消息。
AbstractConsumer
 Inherited
返回取消订阅消息。
AbstractConsumer
 Inherited
用于首次连接之前自动初始化 MessageAgent 的 channelSet 属性。
MessageAgent
 Inherited
internalSend(message:IMessage, waitForClientId:Boolean = true):void
使用代理的 ChannelSet 将 Message 从 MessageAgent 发送到其目标。
MessageAgent
 Inherited
子类将覆盖此函数来实现由特定于它们的服务器会话超时行为而导致的重新身份验证。
MessageAgent
事件
 事件 摘要 定义方
 Inherited收到已发送消息的确认消息时调度。MessageAgent
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序获得操作系统焦点并变为活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 InheritedMessageAgent 使用的基础 Channel 建立连接时调度。MessageAgent
 InheritedMessageAgent 使用的基础 Channel 断开连接时调度。MessageAgent
 InheritedMessageAgent 使用的基础 Channel 出错时调度。MessageAgent
 Inherited[广播事件] Flash Player 或 AIR 应用程序失去操作系统焦点并变为非活动状态时将调度此事件。EventDispatcher
 Inherited发生消息错误时调度。MessageAgent
  Consumer 接收到消息时调度。Consumer
 InheritedMessageAgent 的连接属性发生更改时调度。MessageAgent
属性详细信息
selector属性
selector:String  [读写]

Consumer 的选择器。这是传递到目标的表达式,目标将使用该表达式筛选传递到 Consumer 的消息。

调用 subscribe() 方法之前,可以设置此属性,且不会产生任何副作用。Consumer 订阅其目标后,更改此值会产生以下副作用:更新 Consumer 的订阅以立即使用新的选择器表达式。

远程目标必须了解选择器表达式的值。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange 事件。



实现
    public function get selector():String
    public function set selector(value:String):void
subtopic属性 
subtopic:String  [读写]

提供对 MessageAgent 使用的远程目标的 subtopic 的访问。

此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange 事件。



实现
    public function get subtopic():String
    public function set subtopic(value:String):void
构造函数详细信息
Consumer()构造函数
public function Consumer(messageType:String = "flex.messaging.messages.AsyncMessage")

构造 Consumer。

参数
messageType:String (default = "flex.messaging.messages.AsyncMessage") — 消息类型别名,由承载 Consumer 将订阅的远程目标的服务处理。不推荐使用此参数,并且构造函数将忽略它。

示例
function initConsumer():void
       {
           var consumer:Consumer = new Consumer();
           consumer.destination = "NASDAQ";
           consumer.selector = "operation IN ('Bid','Ask')";
           consumer.addEventListener(MessageEvent.MESSAGE, messageHandler);
           consumer.subscribe();
       }
            function messageHandler(event:MessageEvent):void
       {
           var msg:IMessage = event.message;
           var info:Object = msg.body;
           trace("-App recieved message: " + msg.toString());
       }
事件详细信息
message 事件
事件对象类型: mx.messaging.events.MessageEvent
属性 MessageEvent.type = mx.messaging.events.MessageEvent.MESSAGE

Consumer 接收到消息时调度。

MESSAGE 事件类型;当收到消息时调度。

此常数的值为 "message"

事件对象的属性有下列值:

属性
bubbles false
cancelable false
currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
message 与此事件相关联的消息。
target 调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。