包 | mx.charts.chartClasses |
类 | public class PolarDataCanvas |
继承 | PolarDataCanvas ChartElement DualStyleObject UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
radialAxis
和 angularAxis
确定(如果已指定)。否则,将考虑使用图表的默认轴来计算画布绘图区域。
默认 MXML 属性dataChildren
另请参见
属性 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties 此显示对象的当前辅助功能选项。 | DisplayObject | ||
activeEffects : Array [只读 (read-only)] 组件上当前播放的效果列表,如 EffectInstance 实例的 Array。 | UIComponent | ||
alpha : Number 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
angularAxis : IAxis 为 x 轴上的项定义标签、刻度线和数据位置。 | PolarDataCanvas | ||
automationDelegate : Object 处理自动化相关功能的委托对象。 | UIComponent | ||
automationName : String 可用作此对象的标识符的名称。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [只读 (read-only)] IAutomationTabularData 接口的实现,可用于检索数据。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [只读 (read-only)] 此值通常对应于对象的经渲染的外观,当对象在应用中以可视方式显示时,此值使标识符与该对象相关联。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [只读 (read-only)] 组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | UIComponent | ||
blendMode : String BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [只写] 设置用于混合前景和背景的着色器。 | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean 指定此 sprite 的按钮模式。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean 如果设置为 true,则 Flash Player 或 Adobe AIR 将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [只写] 供 Flex 使用,表示建议为对象实施位图缓存。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String 指定此对象的位图缓存策略。 | UIComponent | ||
chartDataProvider : Object [只写] 分配给封闭图表的数据提供程序。 | ChartElement | ||
className : String [只读 (read-only)] 此实例的类的名称,如“Button”。 | UIComponent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
contentMouseX : Number [只读 (read-only)] 返回鼠标在内容坐标系中的 x 位置。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [只读 (read-only)] 返回内容坐标系中鼠标的 y 位置。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu 指定与此对象相关联的上下文菜单。 | InteractiveObject | ||
currentState : String 组件的当前视图状态。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [只读 (read-only)] 获取控制此组件及其同级组件的光标的 CursorManager。 | UIComponent | ||
dataProvider : Object 分配给此特定元素的数据提供程序。 | ChartElement | ||
dataTransform : DataTransform [只写] 与元素关联的 DataTransform 对象。 | PolarDataCanvas | ||
descriptor : UIComponentDescriptor 引用 UIComponentDescriptor(如果有),过去曾通过 createComponentFromDescriptor() 方法使用它来创建此 UIComponent 实例。 | UIComponent | ||
document : Object 引用与此 UIComponent 相关联的文档对象。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean 指定 UIComponent 对象是否接收 doubleClick 事件。 | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [只读 (read-only)] 指定拖动 sprite 时经过的显示对象,或放置 sprite 的显示对象。 | Sprite | ||
enabled : Boolean 组件是否可以接受用户交互。 | UIComponent | ||
errorString : String 当验证程序监视组件并且验证失败时,组件的错误提示中将显示的文本。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number 指定该组件在组件坐标中显式高度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number 指定该组件在组件坐标中显式宽度(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
filters : Array 包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu 此 UIComponent 的上下文菜单。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean 指示切换到此组件时,是否可以接收焦点。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager 获取控制此组件及其同级组件的焦点的 FocusManager。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite 与此对象相关联的焦点窗格。 | UIComponent | ||
focusRect : Object 指定此对象是否显示焦点矩形。 | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [只读 (read-only)] 指定属于此 sprite 的 Graphics 对象,在此 sprite 中可执行矢量绘画命令。 | Sprite | ||
height : Number 指定组件在父坐标中的高度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite 指定一个 sprite 用作另一个 sprite 的点击区域。 | Sprite | ||
id : String 组件 ID。 | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean 指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | UIComponent | ||
includeInRanges : Boolean 如果为 true,则图表的计算范围将受此画布影响。 | PolarDataCanvas | ||
inheritingStyles : Object 此组件的继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean 一个标志,用于确定某个对象是否已通过布局的所有三个阶段:提交、测量和布局(假设每个阶段都是必需的)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [只读 (read-only)] 重复组件的索引。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array 一个 Array,包含从此 UIComponent 对象的父文档引用该对象所需的索引。 | UIComponent | ||
internalStyleName : Object 此实例从中继承值的类选择器的名称。 | DualStyleObject | ||
isDocument : Boolean [只读 (read-only)] 确定此 UIComponent 实例是否为文档对象,也就是说它是否位于 Flex 应用程序、MXML 组件或 ActionScript 组件层次结构的顶层。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | UIComponent | ||
labelContainer : Sprite [只读 (read-only)] 用于显示由此元素显示的标签的 DisplayObject。 | ChartElement | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读 (read-only)] 返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject 调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议高度。 | UIComponent | ||
maxWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最大建议宽度。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number 组件的默认高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number 组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number 组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number 组件的默认宽度(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
minHeight : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议高度。 | UIComponent | ||
minWidth : Number 布局过程中父级要考虑的组件最小建议宽度。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory 用于在正确的 SWF 上下文中创建 TextFields 的 moduleFactory。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持鼠标。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean 指定此对象是否接收鼠标消息。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean 单击时是否可接收焦点。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 x 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [只读 (read-only)] 指示鼠标位置的 y 坐标,以像素为单位。 | DisplayObject | ||
name : String 指示 DisplayObject 的实例名称。 | DisplayObject | ||
nestLevel : int 此对象在所属关系层次结构中的深度。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object 此组件的非继承样式链的开头内容。 | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [只读 (read-only)] 此容器包含的自动化子项数。 | UIComponent | ||
numChildren : int [只读 (read-only)] 返回此对象的子项数目。 | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object 指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer 此 UIComponent 的所有者。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读 (read-only)] 此组件的父容器或组件。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [只读 (read-only)] 引用包含此 UIComponent 实例的 Application 对象。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [只读 (read-only)] 引用此 UIComponent 的父文档对象。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number 以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number 以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean 临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | UIComponent | ||
prototype : Object [静态]
对类或函数对象的原型对象的引用。 | Object | ||
radialAxis : IAxis 为 y 轴上的项目定义标签、刻度线和数据位置。 | PolarDataCanvas | ||
repeater : IRepeater [只读 (read-only)] 对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [只读 (read-only)] 项目在生成此 UIComponent 的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array 一个 Array,包含项目在生成此 UIComponent 的父文档的 Repeater 数据提供程序中的索引。 | UIComponent | ||
repeaters : Array 一个 Array,包含对生成此 UIComponent 的父文档中 Repeater 对象的引用。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [只读 (read-only)] 对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | DisplayObject | ||
rotation : Number 指示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 x 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 y 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器距离其原始方向的 z 轴旋转(以度为单位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle 当前有效的缩放网格。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number 用于指定水平缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleY : Number 用于指定垂直缩放系数的数字。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number 指示从对象的注册点开始应用的对象的深度缩放比例(百分比)。 | DisplayObject | ||
screen : Rectangle [只读 (read-only)] 返回包含此对象的基本绘图表面大小和位置的对象。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围。 | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean 用于确定自动化对象是否显示在自动化层次中的标志。 | UIComponent | ||
soundTransform : SoundTransform 控制此 sprite 中的声音。 | Sprite | ||
stage : Stage [只读 (read-only)] 显示对象的舞台。 | DisplayObject | ||
states : Array 为此组件定义的视图状态。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration 存储此对象的内嵌继承样式。 | UIComponent | ||
styleName : Object 此组件使用的类样式。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager 返回此组件使用的 SystemManager 对象。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean 确定对象的子项是否支持 Tab 键。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean 指定此对象是否遵循 Tab 键顺序。 | InteractiveObject | ||
tabIndex : int 指定 SWF 文件中的对象按 Tab 键顺序排列。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : TextSnapshot [只读 (read-only)] 返回此 DisplayObjectContainer 实例的 TextSnapshot 对象。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String 要在 ToolTip 中显示的文本。 | UIComponent | ||
totalValue : Number | PolarDataCanvas | ||
transform : Transform 一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | DisplayObject | ||
transitions : Array 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array 当前在此对象上进行补间的属性数组。 | UIComponent | ||
uid : String 对象的唯一标识符。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean 一个标志,确定某个对象是否已通过所有三个阶段的布局验证(假设需要通过所有验证)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean 布尔值,指示当鼠标滑过其 buttonMode 属性设置为 true 的 sprite 时是否显示手指形(手形光标)。 | Sprite | ||
validationSubField : String 供验证程序用来将子字段与此组件相关联。 | UIComponent | ||
visible : Boolean 控制此 UIComponent 的可见性。 | UIComponent | ||
width : Number 指定组件在父坐标中的宽度的数字(以像素为单位)。 | UIComponent | ||
x : Number 指定组件在其父容器中的水平位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
y : Number 指定组件在其父容器中的垂直位置(以像素为单位)的数字。 | UIComponent | ||
z : Number 指示 DisplayObject 实例相对于 3D 父容器沿 z 轴的 z 坐标位置。 | DisplayObject |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | PolarDataCanvas | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | PolarDataCanvas | ||
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。 | PolarDataCanvas | ||
addDataChild(child:DisplayObject, angleLeft:*, radialTop:*, angleRight:*, radialBottom:*, angleCenter:*, radialCenter:*):void 这将向当前画布添加任一 DisplayObject 作为子项 | PolarDataCanvas | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
指示安全限制是否会导致出现以下情况:在列表中忽略了使用指定 point 点调用 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 方法时返回的所有显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
beginBitmapFill(bitmap:BitmapData, x:*, y:*, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = true):void 用位图图像填充绘图区。 | PolarDataCanvas | ||
指定一种简单的单一颜色填充,在绘制时该填充将在随后对其他 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())的调用中使用。 | PolarDataCanvas | ||
排队稍后调用的函数。 | UIComponent | ||
封闭图表调用此方法来指示该图表的当前状态已更改。 | ChartElement | ||
图表调用此方法来允许相关元素声明其 chartSeriesStyles Array 中的样式选择器。 | ChartElement | ||
清除画布。 | PolarDataCanvas | ||
删除此组件实例中的样式属性。 | UIComponent | ||
封闭图表调用此方法来收集特定元素在图表状态发生更改时可能执行的任何过渡。 | ChartElement | ||
确定指定显示对象是 DisplayObjectContainer 实例的子项还是该实例本身。 | DisplayObjectContainer | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为全局坐标。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由内容坐标转换为本地坐标。 | UIComponent | ||
返回标识此容器中的子项的一组属性。 | UIComponent | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上创建对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
使用当前线条样式和由 (controlX, controlY) 指定的控制点绘制一条从当前绘画位置开始到 (anchorX, anchorY) 结束的曲线。 | PolarDataCanvas | ||
将数据值元组转换为屏幕上的 x-y 坐标。 | ChartElement | ||
在 IUIComponent 对象的父项文档对象上删除对此对象的 id 引用。 | UIComponent | ||
由具有控制地位的 DataTransform 调用,以获得由此 IChartElement 表示的数据描述。 | PolarDataCanvas | ||
返回与此 UIComponent 的文本样式对应的 UITextFormat 对象。 | UIComponent | ||
将事件调度到事件流中。 | UIComponent | ||
绘制一个圆。 | PolarDataCanvas | ||
绘制一个椭圆。 | PolarDataCanvas | ||
在此组件周围显示或隐藏焦点指示符。 | UIComponent | ||
绘制一个矩形。 | PolarDataCanvas | ||
drawRoundedRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, ellipseWidth:Number, ellipseHeight:Number = NaN):void 绘制一个圆角矩形。 | PolarDataCanvas | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, cornerRadius:Object = null, color:Object = null, alpha:Object = null, gradientMatrix:Matrix = null, gradientType:String = "linear", gradientRatios:Array = null, hole:Object = null):void 通过编程方式在此外观的 Graphics 对象中绘制一个矩形。 | UIComponent | ||
停止在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
开始在组件上播放效果实例时,由效果实例调用。 | UIComponent | ||
结束组件上当前播放的所有效果。 | UIComponent | ||
对从上一次调用 beginFill()、beginGradientFill() 或 beginBitmapFill() 方法之后添加的直线和曲线应用填充。 | PolarDataCanvas | ||
将数据绑定到此 UIComponent 对象。 | UIComponent | ||
在给定坐标“下方”查找由该元素表示的最近数据点。 | ChartElement | ||
打印完成后调用。 | UIComponent | ||
返回所有基础 ChartElement 的项目的 HitData 数组,在 showAllDataTips 设置为 true 时将在图表上显示此 ChartElement 的 dataTip。 | ChartElement | ||
在指定的索引位置提供自动化对象。 | UIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | DisplayObject | ||
返回位于指定索引处的子显示对象实例。 | DisplayObjectContainer | ||
返回具有指定名称的子显示对象。 | DisplayObjectContainer | ||
返回 DisplayObject 的 child 实例的索引位置。 | DisplayObjectContainer | ||
查找此 UIComponent 实例的类型选择器。 | UIComponent | ||
返回一个约束布局值,这与获取此组件的约束样式的方式类似。 | UIComponent | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法 | UIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法 | UIComponent | ||
获取当前具有焦点的对象。 | UIComponent | ||
返回对象的数组,这些对象位于指定点下,并且是该 DisplayObjectContainer 实例的子项(或孙子项,依此类推)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | DisplayObject | ||
返回 dataProvider 中由指定的 Repeater 用来生成此 Repeater 的项目;如果此 Repeater 未重复,则返回 null。 | UIComponent | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | UIComponent | ||
将 Point 对象由全局坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
将二维点从舞台(全局)坐标转换为三维显示对象的(本地)坐标。 | DisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
指示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
计算显示对象,以确定它是否与 obj 显示对象重叠或相交。 | DisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | DisplayObject | ||
返回一个框 Matrix,在绘制水平渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect() 方法。 | UIComponent | ||
初始化此组件的内部结构。 | UIComponent | ||
初始化用于跟踪此组件的重复实例的各个属性。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 updateDisplayList() 方法。 | PolarDataCanvas | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 commitProperties() 方法。 | UIComponent | ||
标记组件,以便在稍后屏幕更新期间调用该组件的 measure() 方法。 | UIComponent | ||
指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
lineStyle(thickness:Number, color:uint = 0, alpha:Number = 1.0, pixelHinting:Boolean = false, scaleMode:String = "normal", caps:String = null, joints:String = null, miterLimit:Number = 3):void 指定一种线条样式,Flash 可将该样式用于随后调用对象的其它 Graphics 方法(如 lineTo() 或 drawCircle())。 | PolarDataCanvas | ||
使用当前线条样式绘制一条从当前绘画位置开始到 (x, y) 结束的直线;当前绘画位置随后会设置为 (x, y)。 | PolarDataCanvas | ||
将三维显示对象的(本地)坐标的三维点转换为舞台(全局)坐标中的二维点。 | DisplayObject | ||
将 Point 对象由本地坐标转换为内容坐标。 | UIComponent | ||
将屏幕上的坐标转换成数据值元组。 | ChartElement | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | DisplayObject | ||
在一个或多个关联轴的映射发生更改时调用此方法。 | PolarDataCanvas | ||
测量指定的 HTML 文本(该文本中可能包含 <font> 和 <b> 等 HTML 标记),假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
测量指定的文本,假定该文本显示在单行 UITextField(使用由此 UIComponent 的样式确定的 UITextFormat)中。 | UIComponent | ||
将组件移动到其父项内的指定位置。 | UIComponent | ||
将当前绘画位置移动到 (x, y)。 | PolarDataCanvas | ||
将样式更改传播到子项。 | UIComponent | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | UIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | UIComponent | ||
准备 IFlexDisplayObject 用于打印。 | UIComponent | ||
指示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
为此组件构建或重新构建 CSS 样式缓存;如果 recursive 参数为 true,还会为此组件的所有后代执行同样的操作。 | UIComponent | ||
针对每个效果事件,将 EffectManager 注册为一个事件侦听器。 | UIComponent | ||
删除画布的所有子数据项(DisplayObject 实例)。 | PolarDataCanvas | ||
从 DisplayObjectContainer 实例的子列表中删除指定的 child DisplayObject 实例。 | PolarDataCanvas | ||
从 DisplayObjectContainer 的子列表中指定的 index 位置删除子 DisplayObject。 | PolarDataCanvas | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
重放指定的事件。 | UIComponent | ||
使用提供的 ID 解析子项。 | UIComponent | ||
[静态] 在调用 suspendBackgroundProcessing() 之后继续对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理。 | UIComponent | ||
调整对象大小。 | UIComponent | ||
更改现有子项在显示对象容器中的位置。 | DisplayObjectContainer | ||
设置一个布局约束值的方式,与设置此组件的约束样式的方式相同。 | UIComponent | ||
设置当前状态。 | UIComponent | ||
设置此组件的焦点。 | UIComponent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
对此组件实例设置样式属性。 | UIComponent | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | UIComponent | ||
允许用户拖动指定的 Sprite。 | Sprite | ||
结束 startDrag() 方法。 | Sprite | ||
检测对样式属性的更改。 | UIComponent | ||
首次初始化组件样式时,Flex 会调用 stylesInitialized() 方法。 | UIComponent | ||
[静态] 阻止对使用 callLater() 排队的方法进行背景处理,直到调用 resumeBackgroundProcessing() 为止。 | UIComponent | ||
交换两个指定子对象的 Z 轴顺序(从前到后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
在子级列表中两个指定的索引位置,交换子对象的 Z 轴顺序(前后顺序)。 | DisplayObjectContainer | ||
返回一个字符串,用于指示此对象在应用程序的 DisplayObject 层次结构中所处的位置。 | FlexSprite | ||
updateDataChild(child:DisplayObject, angleLeft:*, radialTop:*, angleRight:*, radialBottom:*, angleCenter:*, radialCenter:*):void 更新当前画布的所有子项的位置。 | PolarDataCanvas | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其它可视内容。 | UIComponent | ||
验证并更新此对象的属性和布局,如果需要的话重绘对象。 | UIComponent | ||
由布局逻辑用于通过调用 commitProperties() 方法来验证组件的属性。 | UIComponent | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | UIComponent | ||
处理分配给此组件的验证程序调度的 valid 和 invalid 事件。 | UIComponent | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
返回一个框 Matrix,在绘制垂直渐变时可以将其作为 rot 参数传递给 drawRoundRect()。 | UIComponent | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何始祖为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
方法 | 定义方 | ||
---|---|---|---|
调整焦点矩形。 | UIComponent | ||
这是一个内部方法,供 Flex 框架用于支持 Dissolve 效果。 | UIComponent | ||
创建子对象后执行任何最终处理。 | UIComponent | ||
处理对组件设置的属性。 | PolarDataCanvas | ||
创建组件的子对象。 | UIComponent | ||
创建一个唯一 ID,以代表进行比较的 dataPoint。 | ChartElement | ||
根据所用的嵌入字体使用上下文创建新对象。 | UIComponent | ||
使用给定的 moduleFactory 创建对象。 | UIComponent | ||
表明由该元素表示的基础数据已经发生更改。 | ChartElement | ||
当 UIComponent 对象获得焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
当 UIComponent 对象失去焦点时调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
完成对此组件的初始化。 | UIComponent | ||
初始化此组件的辅助功能代码。 | UIComponent | ||
当 dataProvider 中的基础数据发生更改时通知画布。 | PolarDataCanvas | ||
通常由包含 UITextField 对象的组件覆盖,其中 UITextField 对象获取焦点。 | UIComponent | ||
为 keyDown 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
为 keyUp 事件调用的事件处理函数。 | UIComponent | ||
计算组件的默认大小和(可选)默认最小大小。 | UIComponent | ||
为元素分配新 dataProvider 时调用此方法。 | ChartElement | ||
构建 UIComponent 时将调用此方法,并且每当 ResourceManager 调度“change”事件用于指示本地化资源已经过某种更改时,都会再次调用此方法。 | UIComponent | ||
从提供的缓存中删除字段属性为 NaN 的所有项目。 | PolarDataCanvas | ||
绘制对象和/或设置其子项的大小和位置。 | PolarDataCanvas | ||
当由画布表示的基础数据需要针对相关数据的转换轴表示的范围进行筛选时,调用此方法。 | PolarDataCanvas | ||
调用画布的 updateMapping() 和 updateFilter() 方法(如有必要)。 | PolarDataCanvas | ||
调用画布的 updateTransform() 方法(如有必要)。 | PolarDataCanvas |
angularAxis | 属性 |
angularAxis:IAxis
[读写] 为 x 轴上的项定义标签、刻度线和数据位置。使用 LinearAxis 类或 CategoryAxis 类可将 angularAxis 的属性设置为 MXML 中的子标签,也可以在 ActionScript 中创建 LinearAxis 或 CategoryAxis 对象。
public function get angularAxis():IAxis
public function set angularAxis(value:IAxis):void
dataTransform | 属性 |
dataTransform:DataTransform
[只写] 与元素关联的 DataTransform 对象。DataTransform 对象给出一组元素与一组轴对象之间的关系,用于将这些元素从数据空间转换到屏幕坐标,然后返回。图表元素使用其关联的 DataTransform 对象,来设计显示其数据的方法。
public function set dataTransform(value:DataTransform):void
includeInRanges | 属性 |
includeInRanges:Boolean
[读写]
如果为 true
,则图表的计算范围将受此画布影响。
public function get includeInRanges():Boolean
public function set includeInRanges(value:Boolean):void
radialAxis | 属性 |
radialAxis:IAxis
[读写] 为 y 轴上的项目定义标签、刻度线和数据位置。使用 LinearAxis 类或 CategoryAxis 类可将角轴的属性设置为 MXML 中的子标签,也可以在 ActionScript 中创建 LinearAxis 或 CategoryAxis 对象。
public function get radialAxis():IAxis
public function set radialAxis(value:IAxis):void
totalValue | 属性 |
totalValue:Number
[读写] public function get totalValue():Number
public function set totalValue(value:Number):void
PolarDataCanvas | () | 构造函数 |
public function PolarDataCanvas()
构造函数。
addChild | () | 方法 |
override public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。子项将被添加到该 DisplayObjectContainer 实例中其它所有子项的前(上)面。(要将某子项添加到特定索引位置,请使用 addChildAt()
方法。)
如果添加一个已将其它显示对象容器作为父项的子对象,则会从其它显示对象容器的子列表中删除该对象。
参数
child:DisplayObject — 要添加为子项的 DisplayObject。 |
DisplayObject — 已添加的子项;它与传入的参数相同。 |
addChildAt | () | 方法 |
override public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
将一个 DisplayObject 子实例添加到该 DisplayObjectContainer 实例中。该子项将被添加到指定的索引位置。索引为 0 表示该 DisplayObjectContainer 对象的显示列表的后(底)部。
如果添加一个已将其它显示对象容器作为父项的子对象,则会从其它显示对象容器的子列表中删除该对象。
参数
child:DisplayObject — 要作为该 DisplayObjectContainer 实例的子项添加的 DisplayObject 实例。 | |
index:int — 添加该子项的索引位置。如果指定当前占用的索引位置,则该位置以及所有更高位置上的子对象会在子级列表中上移一个位置。 |
DisplayObject —
在 child 参数中传递的 DisplayObject 实例。
|
addDataChild | () | 方法 |
public function addDataChild(child:DisplayObject, angleLeft:*, radialTop:*, angleRight:*, radialBottom:*, angleCenter:*, radialCenter:*):void
这将向当前画布添加任一 DisplayObject
作为子项
参数
child:DisplayObject — 要作为子项添加到当前画布的 DisplayObject 实例。 | |
angleLeft:* (default = NaN ) — 子项的左角坐标(在数据坐标中)。 | |
radialTop:* (default = NaN ) — 子项的顶部径向坐标(在数据坐标中)。 | |
angleRight:* (default = NaN ) — 子项的右角坐标(在数据坐标中)。 | |
radialBottom:* (default = NaN ) — 子项的底部径向坐标(在数据坐标中)。 | |
angleCenter:* (default = NaN ) — 子项的中角坐标(在数据坐标中)。 | |
radialCenter:* (default = NaN ) — 子项的中径向坐标(在数据坐标中)。 |
beginBitmapFill | () | 方法 |
public function beginBitmapFill(bitmap:BitmapData, x:*, y:*, matrix:Matrix = null, repeat:Boolean = true, smooth:Boolean = true):void
用位图图像填充绘图区。坐标取决于画布的 angularAxis
或 radialAxis
属性。
此方法的用法和参数与 flash.display.Graphics 类的 beginBitmapFill()
方法相同。
参数
bitmap:BitmapData | |
x:* (default = NaN )
| |
y:* (default = NaN )
| |
matrix:Matrix (default = null )
| |
repeat: |